ผลสุดท้าย

1. สร้างไฟล์ 800 * 600 พิกเซลใหม่ เติมพื้นหลังด้วยสี: #D5B438 จากนั้นสร้างเลเยอร์ใหม่ ใช้เครื่องมือปะรำสี่เหลี่ยมเพื่อวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเล็กลงเล็กน้อย เติมด้วยสีขาว และเพิ่มเอฟเฟกต์เงาตามที่แสดง ในรูปที่ 1

2. เลือกการตั้งค่าสีของเครื่องมือไล่ระดับสีดังแสดงในรูปที่ 2 จากนั้นเรียกการเลือกสี่เหลี่ยมสีขาวขึ้นมาแล้ววาดการไล่ระดับสีแบบรัศมี หลังจากวาดแล้ว ให้เพิ่มจุดรบกวนเล็กน้อย ผลที่ได้จะเป็นดังแสดงในรูปที่ 3


3. สร้างไฟล์ 800 * 800 พิกเซลใหม่โดยมีพื้นหลังที่เต็มไปด้วยสีดำ สร้างเลเยอร์ใหม่และใช้เครื่องมือปะรำสี่เหลี่ยมเพื่อวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่เต็มไปด้วยสีขาว กดปุ่ม Q เพื่อเข้าสู่สถานะมาสก์อย่างรวดเร็ว

4. ดำเนินการเมนู: Filter > Brush Stroke > Splash การตั้งค่าพารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 5 หลังจากยืนยันแล้ว ให้ดำเนินการเมนู: Filter > Distort > Ocean Ripple การตั้งค่าพารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 6 จากนั้นกดปุ่ม ปุ่ม Q เพื่อออกจากสถานะมาสก์ด่วน สร้างเลเยอร์ใหม่และเติมด้วยสีขาว เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 7



5. ดำเนินการเมนู: Filter > Distort > Polar Coordinates เลือก Plane Coordinates ไปยัง Polar Coordinates ผลลัพธ์จะเป็นดังแสดงในรูปที่ 8 และเติมสีขาวลงไปตรงกลาง ผลลัพธ์จะเป็นดังแสดงในรูปที่ 9


6. ลากกราฟิกที่สร้างขึ้นลงในไฟล์ลายเซ็น ล็อคเลเยอร์และเพิ่มเอฟเฟกต์การไล่ระดับสี ดังแสดงในรูปที่ 10

7. เปิดวัสดุจิตรกรรมจีนแล้วลากเข้าไปตามที่แสดงในรูปที่ 11 ปรับตำแหน่งที่ด้านบนของวงกลมให้เหมาะสม จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "แสงนุ่มนวล" และลบส่วนที่เกินด้วยเครื่องมือยางลบ ดังแสดงในรูปที่ 12 .


8. เพิ่มวัสดุก้อนเมฆ จากนั้นเปิดวัสดุดอกบัวขนาดยาว ดังแสดงในรูปที่ 13 ลากเข้าและร่างส่วนบัวให้เหมาะสม จากนั้นจึงปรับสี ดังแสดงในรูปที่ 14


9. ใช้แปรงหมึก ผลลัพธ์ที่ได้ดังแสดงในรูปที่ 15

10. เปิดรูปภาพตัวละครดังแสดงในรูปที่ 16 ดึงตัวละครออกมา แล้วลากเอฟเฟกต์ไวท์เทนนิ่งและปรับผิวให้เรียบเนียนที่เหมาะสมดังแสดงในรูปที่ 17


11. เพิ่มเอฟเฟกต์ข้อความและเส้นขอบช่วงเวลาเพื่อทำให้เอฟเฟกต์สุดท้ายสมบูรณ์
