
ภาพต้นฉบับ

การเรนเดอร์ครั้งสุดท้าย
เปิดภาพต้นฉบับใน Photoshop เลือกเมนู Image-Levels เลือกการตั้งค่าช่อง RGB สีแดง และสีเขียว ตามลำดับ ดังแสดงในรูปที่ 1 รูปที่ 2 และรูปที่ 3 เอฟเฟกต์จะแสดงในรูปที่ 4

<รูปที่ 1>

<รูปที่ 2>

<รูปที่ 3>

<รูปที่ 4>
เลือกเครื่องมือ Polygonal Lasso วาดการเลือกใบหน้าดังแสดงในรูปที่ 5 กด Ctrl + ALT + D และตั้งค่า Feather เป็น 3 จากนั้นกด Ctrl + C เพื่อคัดลอก จากนั้นกด Ctrl + V เพื่อวางเอฟเฟกต์ตามที่แสดง ในรูปที่ 6

<รูปที่ 5>

<รูปที่ 6>
กลับไปที่เลเยอร์พื้นหลัง เลือกเมนู: การตั้งค่า Filter-Brush Stroke-Dark Line ดังแสดงในรูปที่ 7 ผลลัพธ์จะแสดงในรูปที่ 8

<รูปที่ 7>
กด Ctrl + Shift + F เพื่อจางการตั้งค่าพารามิเตอร์เส้นสีเข้มดังแสดงในรูปที่ 9 และเอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 10

<รูปที่ 9>
<รูปที่ 10>
เลือกเลเยอร์ใบหน้าดังแสดงในรูปที่ 11 เลือกเครื่องมือ Polygonal Lasso ดึงดวงตาออก กด Ctrl + ALT + D เพื่อขนค่าเป็น 3 จากนั้นกด Ctrl + Alt + F เพื่อทำการประมวลผลเส้นสีเข้มบนดวงตา ดังแสดงในรูปที่ 13 และอีกตาหนึ่งได้รับการปฏิบัติในลักษณะเดียวกัน เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 14

<รูปที่ 11>

<รูปที่ 12>


<รูปที่ 13>

<รูปที่ 14>
สร้างเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนและเติมด้วยค่าสี: #50c8f4 จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น: Color Deepening เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 15

<รูปที่ 15>
จากนั้นสร้างเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนและเติมด้วยค่าสี: #fc9b44 จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น: คูณและเปลี่ยนความโปร่งใสของเลเยอร์เป็น 65% เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 16 จากนั้นกด SHIFT+ CTRL+E เพื่อรวมเลเยอร์ทั้งหมด

<รูปที่ 16>
เลือกเครื่องมือ Polygonal Lasso บีบใบหน้า (ไม่รวมดวงตา) ดังแสดงในรูปที่ 17 กด Ctrl + ALT + D แล้วตั้งค่า Feather เป็น 3 จากนั้นเลือกเมนู: Filter - Brush Style - Shadow Line Settings ดังแสดงใน รูปที่ 18.

<รูปที่ 17>

<รูปที่ 18>
เลือกเมนู: แก้ไข-ลดการตั้งค่าเส้นฟักดังแสดงในรูปที่ 20

<รูปที่ 19>

<รูปที่ 20>
. เลือกเมนู: เอฟเฟกต์ปรับระดับรูปภาพดังแสดงในรูปที่ 23

<รูปที่ 21>

<รูปที่ 22>

<รูปที่ 23>
เลือกเมนู: Filter - Liquify เลือกเครื่องมือในคอลัมน์ด้านซ้ายเพื่อปรับใบหน้าของตัวละคร (การปรับตัวเอง)

<รูปที่ 24>

<รูปที่ 25>
ในที่สุดก็เพิ่มข้อความเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์สุดท้าย

<รูปที่ 26>