มีกลไกพิเศษบางอย่างในเกม Ring War ค่าการจุ่มเป็นกลไกพิเศษในสนามรบของทวีป Novises การเพิ่มค่าการจุ่มจะเพิ่มเอฟเฟกต์บางอย่างให้กับผู้เล่นและส่งผลต่อการต่อสู้ของผู้เล่น การแนะนำโดยละเอียด

ค่าการติดเชื้อจะมีระดับต่างๆ ซึ่งจะส่งผลต่อการต่อสู้ของผู้เล่นและส่งผลเสียต่อผู้เล่น เมื่อถึง 100 ในระหว่างการต่อสู้จะเข้าสู่สถานะทับซ้อนกัน และเมื่อถึง 500 จะเข้าสู่สถานะการให้อาหาร สถานะทั้งสองนี้จะเพิ่มเอฟเฟกต์เชิงบวก/เชิงลบให้กับผู้เล่น แต่เอฟเฟกต์เชิงลบจะมากกว่าเอฟเฟกต์เชิงบวก ดังนั้นผู้เล่นควรลดมูลค่าการติดเชื้อให้มากที่สุด
1. เหตุการณ์ที่เพิ่มมูลค่าการจุ่ม: ถูกโจมตีคริติคอลในการต่อสู้, การโจมตีถูกหลบ, ทหารรับจ้างในค่ายเดียวกันพ่ายแพ้, ตัวคุณเองพ่ายแพ้, ทหารรับจ้างที่เน่าเปื่อยในสนาม, ระดับบอสถูกจุ่มและเปลี่ยนรูป, เรียกใช้กับดัก, เอาชีวิตรอดเมื่อ การต่อสู้ล้มเหลว ฯลฯ
2. เหตุการณ์ที่ลดค่าการจุ่ม: โจมตีคริติคอลศัตรูในการต่อสู้, หลบการโจมตีของศัตรู, เอาชีวิตรอดเมื่อชนะการต่อสู้ ฯลฯ

100/200/300/400 ตัวละครตัวใดตัวหนึ่งที่เป็นของทหารรับจ้างจะถูกสุ่มเลือก จากนั้นขึ้นอยู่กับลักษณะของตัวละครและจำนวนด่านการชุบในปัจจุบัน ได้รับบัฟเอฟเฟกต์ (ด้านหน้า/ ลบ) ยิ่งค่าการชุบสูงเท่าใด เอฟเฟกต์บัฟที่คุณจะได้รับก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเมื่อไปถึงโหนด
หลังจากบัฟเอฟเฟกต์คงอยู่เป็นเวลาศูนย์เกม หากยังคงอยู่ที่ระดับโหนดค่าการจุ่ม บัฟเอฟเฟกต์จะได้รับอีกครั้งตามค่าการจุ่มปัจจุบันในครั้งถัดไปที่การต่อสู้เริ่มต้นขึ้น หลังจากที่ค่าการจุ่มลดลงต่ำกว่าโหนดที่กำหนด BUFF ของโหนดที่เกี่ยวข้องจะถูกล้างหลังการต่อสู้
2【Feast】: ตัวละครจะออกหลังจากได้รับความเสียหายอีกครั้งระหว่างการต่อสู้
การเรียกใช้สถานะ [Offset] หรือ [Feasting] จะส่งผลต่อการต่อสู้ของทหารรับจ้างเสมอ
