คีย์ Atelier Ryza's Alchemy 3 มีหลายประเภท ต่อไปนี้คือเนื้อหาและวิธีการเฉพาะสำหรับคุณ ผู้เล่นที่สนใจจะต้องไม่พลาด!
องค์ประกอบที่สำคัญ
คีย์มีลักษณะเฉพาะสามประการ ซึ่งร่วมกันกำหนดว่าคีย์คืออะไร ลักษณะทั้งสามนี้ได้แก่ ความหายาก (ธรรมดา หายาก หายาก หายากสุดๆ) รูปร่าง (แร่ ขนนก เกียร์ ดาว) และคุณลักษณะ (ไฟ น้ำแข็ง ฟ้าร้อง ลม) ความหายากถูกกำหนดโดย Pure Key หรือ Void Key ที่ใช้ในการสร้างกุญแจ

Void Key และ Purity Key
คีย์ทั้งสองประเภทนี้สามารถแบ่งออกเป็นสี่สถานการณ์:
Void Key: ไม่มีการปรับปรุงในเรื่องความหายาก
Pure Key (ไม่มีเอฟเฟกต์สี่): ความหายากเพิ่มขึ้น 1 ระดับ;
Pure Key (เอฟเฟกต์ 4: ความหายากเพิ่มขึ้น): ความหายากเพิ่มขึ้น 2 ระดับ;
Pure Key (เอฟเฟกต์ 4: ความหายากขึ้น·2): ความหายากเพิ่มขึ้น 3 ระดับ
การปรับปรุงระดับความหายากหมายถึง: เมื่อใช้คีย์โมฆะเพื่อสร้างคีย์ หากคีย์เป็นคีย์ระดับทั่วไป สามารถใช้คีย์บริสุทธิ์ (ไม่มีเอฟเฟกต์สี่) เพื่อสร้างคีย์ระดับหายาก และคีย์บริสุทธิ์ (ความหายากขึ้น) สามารถใช้สร้างกุญแจระดับหายากได้ ใช้กุญแจแท้ (ความหายากขึ้น·2) เพื่อสร้างกุญแจระดับหายากสุด ๆ
สำหรับสถานการณ์ที่สามารถใช้ Void Key เพื่อสร้างคีย์ทั่วไป (ความน่าจะเป็น: n%)/rare (ความน่าจะเป็น: (100-n)%) (สถานการณ์นี้ส่วนใหญ่เกิดขึ้นเมื่อสร้างคีย์สำหรับมอนสเตอร์) ให้ใช้คีย์บริสุทธิ์ (ไม่มีเอฟเฟกต์) สี่) สามารถทำให้เป็นคีย์ที่หายาก (ความน่าจะเป็น: n%) / หายาก (ความน่าจะเป็น: (100-n)%) และอื่น ๆ
เมื่อบอสบางตัวถูกสร้างโดยใช้คีย์โมฆะ พวกมันสามารถถูกทำให้เป็นคีย์ระดับหายากได้ สถานการณ์นี้จะคล้ายกับตัวอย่างทั่วไป/หายากด้านบน และการเปรียบเทียบจะได้ผล
