ภาพต้นฉบับ
.jpg)
การเรนเดอร์ครั้งสุดท้าย
.jpg)
1. ขั้นแรกทำซ้ำเลเยอร์ จากนั้นใช้ Filter-Liquify สังเกตแขน ไหล่ และใบหน้าของตัวละครในตำแหน่งที่ดูอวบอ้วน ใช้ "เครื่องมือพับ" เพื่อปรับขนาดแปรงที่เหมาะสมแล้วค่อยๆ ดันมาที่นี่
.jpg)
หลังจากเสร็จสิ้น MM ก็บางลงแล้ว ดังที่แสดงด้านล่าง:
.jpg)
3. ขั้นตอนต่อไปคือการปรับเลเยอร์ เลือกพื้นที่ไฮไลต์ เลือกกลับด้าน และทำการปรับเปลี่ยน
.jpg)
4. เปลี่ยนโหมดรูปภาพเป็น: โหมด Lab ใช้รูปภาพดังที่แสดงด้านล่าง:
.jpg)
จากนั้นเปลี่ยนโหมดรูปภาพเป็น: โหมด RBG เรียกใช้รูปภาพ - การปรับ - ระดับ, ช่อง: สีแดง, ระดับอินพุต: 67, 1.00, 255 ดังที่แสดงด้านล่าง:
.jpg)
6. ทำให้พื้นหลังมืดลงเล็กน้อย เลือกเนื้อหาหลักของตัวละคร เลือก - Feather รัศมีขนนกคือ: 50 พิกเซล เลือก Invert, CTRl+J และรับเลเยอร์ใหม่
.jpg)
6. เปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์ 2 เป็น: ทวีคูณ ดังที่แสดงด้านล่าง:
.jpg)
7. ปรับความคมชัดของเลเยอร์ให้เหมาะสม ตั้งค่าตามที่แสดงด้านล่าง จากนั้นจึงได้ผลลัพธ์สุดท้าย: