รูปภาพวัสดุ
.jpg)
การเรนเดอร์
.jpg)
การเรนเดอร์ที่สวยงาม
.jpg)
แหล่งกำเนิดแสงตอนที่ผมถ่ายภาพนี้ค่อนข้างซับซ้อน แสงที่อยู่ใกล้หน้าต่างเป็นแสงธรรมชาติปกติ เนื่องจากความเปรียบต่างระหว่างแสงในร่มและกลางแจ้งมีความเข้มมาก ตอนนั้นผมจึงไม่ได้นำแสง U2 ไปด้วย ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากการเปิดโคมไฟตั้งโต๊ะเพื่อเติมแสงให้กับแหล่งกำเนิดแสงที่มีอุณหภูมิสีต่ำสองแห่ง จำเป็นต้องได้รับการดูแลเป็นพิเศษเมื่อดำเนินการหลังการประมวลผล
การประมวลผลภาพนี้ไม่ใหญ่มากเป็นเพียงเรื่องของการเลือกโทนสีที่เหมาะสมเมื่อฉันประมวลผลฉันคิดว่าสาว ๆ คงไม่ชอบสีที่เข้มเกินไปฉันจึงทำให้สีจางลงมากแต่ฉันก็เช่นกัน ต้องการรักษาผลสะท้อนของสภาพแวดล้อมให้มากที่สุด โดยเฉพาะเพื่อรักษาและสร้างบรรยากาศโรแมนติกและอบอุ่นของร้านกาแฟให้มากที่สุด
ภาพข้างบนของครูจาก “คนจนในเมือง” ยกมาพร้อมข้อความที่เกี่ยวข้อง
.jpg)
1. เปิดรูปภาพวัสดุ สลับไปที่โหมด Lab สร้างเลเยอร์การปรับเส้นโค้ง และปรับความสว่าง ช่อง A และ B
.jpg)
-
หลังจากขั้นตอนการประมวลผลนี้ สีของสภาพแวดล้อมของภาพถ่ายได้รับการปรับปรุงในระดับหนึ่ง
.jpg)
ประทับตราภาพ (ctrl+shift+alt+e) เพื่อให้ได้เลเยอร์ 1
.jpg)
3. ปิดเลเยอร์ 1 เลือกเลเยอร์การปรับ Curves และเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "Screen"
.jpg)
4. เลือกเลเยอร์ 1 สร้างเลเยอร์มาสก์ ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็น: 535353 และใช้แปรงทาสีบนตัวละคร
.jpg)
5. ประทับตราเลเยอร์ เข้าสู่แผงช่องสัญญาณ และเพิ่มความคมชัดของช่องความสว่าง เลือก Filter-Sharpen-USM Sharpen การดำเนินการเสร็จสิ้น
.jpg)
การเรนเดอร์เสร็จสมบูรณ์