วันนี้ บรรณาธิการของ Source Code Network ได้แยกแยะความแตกต่างระหว่าง 60 เฟรมและ 120 เฟรมในเกมมือถือ League of Legends กับเพื่อน ๆ หลายคนอาจเสียเวลาไปมากที่นี่ ดังนั้นบรรณาธิการของ Source Code Network จึงรวบรวมที่เกี่ยวข้อง กลยุทธ์สำหรับทุกคนด้านล่าง ฉันหวังว่ามันจะช่วยประหยัดเวลาได้

สำหรับเกมมือถือ League of Legends ความแตกต่างระหว่าง 60 เฟรมกับ 120 เฟรมนั้นไม่ได้ใหญ่มาก ในเกม 60 เฟรมเป็นจุดเปลี่ยน
ก่อน 60 เฟรม ผู้เล่นจะรู้สึกค้างเมื่อเล่นเกม 60 เฟรมสามารถทำให้กระบวนการเกมราบรื่นและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของผู้เล่น

120 เฟรมช่วยให้เกมทำงานได้อย่างราบรื่นเป็นพิเศษ และการกระทำบนหน้าจอทั้งหมด เช่น การดำเนินการ การเคลื่อนไหว และการปล่อยทักษะในเกมจะได้รับการปรับปรุงในทุกด้าน
หากการมองเห็นแบบไดนามิกของผู้เล่นไม่ละเอียดอ่อนเป็นพิเศษ จะไม่รู้สึกถึงความแตกต่าง และ 120 เฟรมจะทำให้โทรศัพท์มือถือมีภาระหนัก ซึ่งจะทำให้เกมค้าง