ในเกมนี้ "Final Fantasy 7 Reborn" ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับระดับเกมและปริศนาที่ท้าทายมากขึ้น ซึ่งต้องใช้ทักษะบางอย่างในการแก้ปัญหา แม้ว่าวิธีแก้ปัญหาเหล่านี้อาจจะยากสักหน่อย แต่ไม่ต้องกังวล เราจะอธิบายรายละเอียดวิธีจัดการกับปัญหาเหล่านี้ในบทความต่อไปนี้
ในงาน Thailand Game Show เมื่อเร็วๆ นี้ Naoki Hamaguchi ผู้กำกับเกม Final Fantasy 7 Reborn ได้รับการสัมภาษณ์จากสื่อเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้หลายราย ตามที่เขาพูด ความยากระดับแพลตตินัมของเกมนี้นั้นมีความท้าทายมากกว่า
ในระหว่างการสัมภาษณ์ เมื่อถูกถามถึงความยากของถ้วยรางวัลในเกมใหม่ ฮามากุจิ ตอบว่า “ถ้าความรู้สึกถึงความสำเร็จของคุณมาจากการเอาชนะความยากลำบากใหญ่ๆ ก็ขอแสดงความยินดีด้วย ความยากในการคว้าถ้วยรางวัลแพลตตินัมในครั้งนี้ชัดเจนมากขึ้น ท้าทายกว่าในเกมที่แล้ว! ในบทที่สอง "Rebirth" มีแผนที่โลกอันกว้างใหญ่ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องสำรวจและรวบรวมมันอย่างละเอียด อย่างไรก็ตาม เรายังให้อิสระในระดับสูงในระหว่างการออกแบบ เช่น ผู้เล่นสามารถทำได้ ตัดสินใจว่าจะทำภารกิจให้สำเร็จเมื่อใด มันสามารถตั้งสมาธิหรือรีเซ็ตเพื่อรับความท้าทายได้ เชื่อกันว่าความยืดหยุ่นนี้จะช่วยผู้เล่นในการคว้าถ้วยรางวัลได้มาก นอกจากกระบวนการที่ยาวและยุ่งยากแล้ว เกมที่สองยังมีความยากสูงอีกด้วย
