
ส่วนที่หนึ่ง: บทช่วยสอนนี้จะสอนเทคนิคบางอย่างที่สามารถช่วยคุณสร้างวอลเปเปอร์ โฆษณา และกราฟิกอื่นๆ ที่เรียบง่ายและเจ๋งได้
เริ่มต้นด้วยการสร้างไฟล์ใหม่ (ไฟล์ > ใหม่) ด้วยขนาด 1920×1200px / 72dpi ใช้ Paint Bucket Tool (G) และเติมเลเยอร์ใหม่ด้วยสี #716D63
ไปที่ Filter > Noise > Add Noise และตั้งค่าดังนี้

พารามิเตอร์เลเยอร์: เติม 70%

ทำซ้ำเลเยอร์ที่สร้างขึ้นล่าสุดและเลือกเลเยอร์ที่คัดลอก: ใช้ตัวกรอง>เบลอ>โมชั่นเบลอ

เลือกตัวเลือก Free Transform บนเลเยอร์เดียวกันเพื่อขยายจนสุดด้านล่าง

เลือกเลเยอร์เดียวกัน: ใช้ตัวกรอง>บิดเบือน>ระลอกคลื่น

พารามิเตอร์เลเยอร์: โหมดการผสม - การซ้อนทับ

เราจำเป็นต้องสร้างเลเยอร์ถัดไปและใช้เครื่องมือ Paint Bucket Tool (G) เพื่อระบายสี (#968D73)

ต่อไปเราต้องตั้งค่าสีพื้นหน้าและพื้นหลัง

เลือกเลเยอร์เดียวกัน: ใช้ตัวกรอง > การแสดงผล > เมฆ

และตัวกรอง > ตัวกรองช่อง > เอฟเฟกต์โปสเตอร์


พารามิเตอร์เลเยอร์: เติม 59%, โหมดการผสม - การซ้อนทับ

ทำซ้ำเลเยอร์ที่สร้างล่าสุด เลือกเลเยอร์ที่ซ้ำกัน และใช้ตัวเลือก Free Transform เพื่อหมุนในแนวนอนและแนวตั้ง ในเลเยอร์ที่ซ้ำกัน เราจะกด CTRL + U ค้างไว้


ส่วนที่ 2: คลิกที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์และสร้างเลเยอร์การเติมหรือการปรับแต่งใหม่ > เส้นโค้ง ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:


คลิกที่เลเยอร์ที่มีเลเยอร์การปรับ Curves ที่ด้านล่างของพาเล็ตเลเยอร์ เพิ่มมาสก์และใช้แปรงสีดำจากแปรง thb-grunge


ในเลเยอร์ใหม่ถัดไป (สร้างเลเยอร์ใหม่) เราจะใช้แปรง ที่ดาวน์โหลด ชื่อ BB_HighRes_Grunge_Textures พร้อมด้วยสี #A2987F


พารามิเตอร์เลเยอร์: เติม 30% โหมดการผสม - การหลบสี

สร้างเลเยอร์ใหม่และใช้แปรงสีขาวชื่อ BB_HighRes_Grunge_Textures ดังที่แสดงด้านล่าง


พารามิเตอร์เลเยอร์: เติม 44%, โหมดการผสม - การซ้อนทับ

ในเลเยอร์ใหม่ถัดไป (สร้างเลเยอร์ใหม่) เราจะใช้ชุดแปรงด้านบน (BB_HighRes_Grunge_Textures) คราวนี้ใช้สี #464031


พารามิเตอร์เลเยอร์: เติม 44% สร้างเลเยอร์ใหม่และใช้แปรงสีดำมาตรฐาน (ความทึบ 10%) ดังที่แสดงด้านล่างเพื่อจัดเค้าร่างขอบของภาพ

ด้านล่างฉันใช้รูปภาพเหล่านี้:
