พื้นหลังของภาพต้นฉบับสำหรับบทช่วยสอนนี้ยุ่งมากและมีบล็อคสีมากมาย ทำให้ภาพรวมดูอึดอัดเล็กน้อย เมื่อประมวลผล คุณสามารถทำให้ส่วนพื้นหลังมืดลงและเบลอได้อย่างเหมาะสม ด้วยวิธีนี้ ส่วนของตัวละครจึงสามารถเน้นส่วนของตัวละครได้
ภาพต้นฉบับ

ผลสุดท้าย

1. เปิดวัสดุรูปภาพต้นฉบับ สร้างเลเยอร์การปรับการแมปการไล่ระดับสี และตั้งค่าสีตามที่แสดงในรูปที่ 1 หลังจากยืนยันแล้ว ให้เปลี่ยนความทึบของเลเยอร์เป็น: 40% และเอฟเฟกต์จะเป็นดังแสดงในรูปที่ 2

<รูปที่ 1>

<รูปที่ 2>
2. สร้างเลเยอร์การปรับสีที่เป็นตัวเลือกและปรับสีที่เป็นกลาง การตั้งค่าพารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 3 และเอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 4

<รูปที่ 3>

<รูปที่ 4>
3. สร้างเลเยอร์ใหม่ กด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "โอเวอร์เลย์" กดปุ่ม Alt ค้างไว้แล้วคลิกปุ่มมาสก์ใต้แผงเลเยอร์เพื่อเพิ่มเลเยอร์มาสก์ จากนั้นใช้แปรงสีขาวทาบริเวณที่เลือกในรูปที่ 5 ผลลัพธ์ที่ได้ดังแสดงในรูปที่ 6

<รูปที่ 5>

<รูปที่ 6>
4. สร้างเลเยอร์การปรับสี/ความอิ่มตัวของสี การตั้งค่าพารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 7 อย่าลืมตรวจสอบตัวเลือกการระบายสี เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 8

<รูปที่ 7>

<รูปที่ 8>
5. สร้างเลเยอร์การปรับเส้นโค้ง การตั้งค่าพารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 9-11 และเอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 12

<รูปที่ 9>

<รูปที่ 10>

<รูปที่ 11>

<รูปที่ 12>
6. สร้างเลเยอร์ใหม่ ประทับตราเลเยอร์ และดำเนินการ: Filter > Blur > Gaussian Blur ค่าคือ 5 หลังจากการยืนยัน ให้เพิ่มเลเยอร์มาสก์แล้วลบอักขระและครึ่งล่าง ดังแสดงในรูปที่ 13

<รูปที่ 13>
7. สร้างเลเยอร์ใหม่ ประทับตราเลเยอร์ และดำเนินการ: Filter > Blur > Gaussian Blur ค่าคือ 5 หลังจากยืนยันแล้ว ให้เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "คูณ"
