ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำโดยละเอียดว่าสโนว์ไวท์ซึ่งเป็นเทพีแห่งต้นกำเนิดนั้นคุ้มค่าที่จะปลูกฝังหรือไม่ ก่อนอื่น คุณสมบัติพื้นฐานของสโนว์ไวท์นั้นต่ำ เป็นการยากที่จะไปถึงระดับ SSR ในการจั่วการ์ดขั้นสูง และตัวคูณทักษะของเธอยังไม่สูงพอ ประการที่สอง ความน่าจะเป็นเอฟเฟกต์ทักษะของสโนว์ไวท์ต่ำเกินไป และทักษะความสามารถที่โดดเด่นที่สุดของเธอมีเพียง 10% เท่านั้น แทนที่จะเสี่ยงโชค ลองพิจารณาใช้คนอื่นเล่นแทน ต่อไปเราจะดูกลยุทธ์ของสโนว์ไวท์ด้วยกัน

ทักษะของสโนว์ไวท์มีดังนี้
ทักษะความสามารถพิเศษ: มีโอกาส 10% ที่จะมึนงงเมื่อโจมตีศัตรูด้วยเอฟเฟกต์เสน่ห์ เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นตามระดับดาวที่เพิ่มขึ้น แต่สูงสุดเพียง 15% ดังนั้นตัวละครตัวนี้จึงมีเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยมเมื่อดันแผนที่เกินระดับหรือดันเจี้ยนให้พาเธอไปด้วยก่อนอื่นเฟรย่าจะใช้ทักษะลับเพื่อเสริมเสน่ห์แล้วสโนว์ไวท์จะตั้งค่า AOE มึนงงก็เล่นต่อ ถ้าไม่เวียนหัว ก็เลิกแล้วกลับมาใหม่ นี่แสดงให้เห็นว่าตัวละครตัวนี้ไม่จำเป็นต้องได้รับการเลี้ยงดู มันเป็นเพียงเอฟเฟกต์สตันเท่านั้น

ทักษะพิเศษ: ชาร์จเป้าหมายเป็นเวลาสามรอบแล้วสร้างความเสียหาย 550% ทักษะนี้มีลักษณะสองประการประการแรกคือสามารถเพิกเฉยต่อผู้คุมได้ ชนะหรือพ่ายแพ้ใช้เวลาชาร์จนานเกินไป อย่างที่สองคือเมื่อถูกควบคุม เป้าหมายของการโจมตีของทักษะนี้จะเป็นแบบสุ่ม ดังนั้นจึงไม่เสถียร

ทักษะลับ: สร้างความเสียหายให้กับทุกคน 110% แต่ตัวคูณนั้นต่ำเกินไป การ์ด SSR มีความเสียหาย 170% และ SR Joker หรือ Loki ต่างก็สร้างความเสียหายได้ 160% ไม่จำเป็นต้องพูดว่าทักษะการสนับสนุนอ่อนแอมาก

เนื่องจากอัตราการจัดส่งการ์ด SSR ในเกมสูงเกินไป การ์ด SR จึงต้องมีคุณสมบัติอย่างน้อยหนึ่งอย่างจากสองประการต่อไปนี้จึงจะสามารถเล่นได้ อย่างแรกคือการ์ดมีคุณสมบัติที่ดี เช่น โลกิมีพิษที่ จุดเริ่มต้น ใช่ มันไม่เพียงเพิ่มผลผลิตต่อรอบ แต่ยังเป็นพิษต่อผู้อื่นด้วย อย่างที่สองคือไพ่มีตัวคูณสูง ตัวอย่างเช่น Joker และ Hattori สามารถสร้างเอาต์พุตได้ต่ำกว่า SSR เล็กน้อย แน่นอนว่าสโนว์ไวท์ไม่มีสองจุดนี้ และความสามารถและทักษะในการทนต่อความผิดพลาดนั้นต่ำมาก ดังนั้นตัวละครตัวนี้จึงไม่จำเป็นต้องได้รับการฝึกฝนอย่างจงใจ

จะนำอุปกรณ์ของสโนว์ไวท์เทพีแห่งต้นกำเนิดมาได้อย่างไร? คุณลักษณะที่จำเป็นสำหรับตัวละครนี้คือการโจมตีแบบคริติคอลและการโจมตีแบบคริติคอล อาชีพนักรบนั้นสามารถได้รับโบนัสการโจมตีแบบคริติคอล 20% การเลือกอาวุธจะเน้นถึงอัตราการโจมตีแบบคริติคอลและการเพิ่มความแข็งแกร่งสามารถสวมใส่ได้เนื่องจากทั้งสองสิ่งนี้เพิ่มขึ้น ความต้านทานสองเท่าและสุขภาพ อย่าสวมเครื่องประดับที่ช่วยเพิ่มสุขภาพ ทางที่ดีควรเลือกเครื่องประดับที่ช่วยเพิ่มความแข็งแกร่ง