motd for minecraft
1.0.0
รับสถานะเซิร์ฟเวอร์ของ MC ผ่านโปรโตคอล UDP/TCP
วิธีการขอ: GET/POST
| พารามิเตอร์ | ตัวอย่าง | อธิบาย |
|---|---|---|
| ip | mc.52craft.cc | ที่อยู่ IP ของเซิร์ฟเวอร์ |
| ท่าเรือ | 2020 | พอร์ตเซิร์ฟเวอร์ |
| ชวา | โมฆะ | อินเตอร์เฟสเซิร์ฟเวอร์ Java |
| พารามิเตอร์ | ตัวอย่าง | อธิบาย |
|---|---|---|
| รหัส | 200 | รหัสสถานะการตอบสนองของอินเตอร์เฟส |
| สถานะ | ออนไลน์ | สถานะเซิร์ฟเวอร์ |
| ip | mc.52craft.cc | กลับไปที่คำถาม IP |
| ท่าเรือ | 2020 | กลับไปที่พอร์ตแบบสอบถาม |
| จริง | 222.22.333.22 | ที่อยู่ IP จริง |
| ที่ตั้ง | unicom จังหวัดปักกิ่ง | ตำแหน่งของสาย |
| motd | ชายแดนใน Minecraft | Motd เนื้อหาออกอากาศเซิร์ฟเวอร์ |
| คำสารภาพ: ข้อตกลง | 389 | รุ่นโปรโตคอล |
| รุ่น | 1.14.30 | เวอร์ชันไคลเอนต์ |
| ออนไลน์ | 3 | จำนวนผู้ใช้ออนไลน์ของเซิร์ฟเวอร์ |
| สูงสุด | 10 | จำนวนเซิร์ฟเวอร์ของผู้ใช้ |
| เล่นเกม | การอยู่รอด | โหมดเกม |
| ล่าช้า | 64 | การเชื่อมต่อกับความล่าช้าของเซิร์ฟเวอร์ (MS) |
| รหัสข้อผิดพลาด | อธิบาย |
|---|---|
| 200 | ปกติ |
| 201 | ไม่สามารถจับมือกับที่อยู่อินพุตได้ |
| 202 | ไม่สามารถสร้างการเชื่อมต่อ UDP (Bedrock Edition) |
| 203 | ไม่สามารถแยกวิเคราะห์ hex (เวอร์ชัน Bedrock) |
ตอนนี้โครงการถูกยกเลิกแล้ว! แต่ฉันจะจัดการกับปัญหาต่อไป