ในที่เก็บนี้คุณจะพบซอร์สโค้ดที่ได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมแบบย้อนกลับสำหรับ Fallout 2
ในฐานะผู้เล่น/นักเล่นเกมคุณมักจะสนใจใน Fallout 2 Community Edition ซึ่งใช้โครงการนี้
หากคุณเป็นนักพัฒนาคุณอาจต้องการตรวจสอบฉบับอ้างอิง Fallout เพื่อดูวิวัฒนาการของเครื่องยนต์
เป้าหมายของโครงการนี้คือการกู้คืนซอร์สโค้ดดั้งเดิมให้ใกล้ชิดกับสิ่งที่ไม่สมบูรณ์ทั้งหมด ในหลาย ๆ ด้านเป้าหมายนี้สามารถพิจารณาได้
มีฟังก์ชั่นจำนวนน้อยที่ยังไม่สลายตัว ฟังก์ชั่นเหล่านี้ไม่จำเป็นต่อการเล่นเกมส่วนใหญ่เป็นของเหลือจาก Fallout 1 ส่วนอื่น ๆ เป็นส่วนหนึ่งของ API ขนาดใหญ่ที่ไม่ได้ใช้อย่างเต็มที่ นอกเหนือจากฟังก์ชั่นที่ขาดหายไปเหล่านี้ยังมีความพยายามอย่างต่อเนื่องในการอัปเดต Codebase เป็น C89 เพื่อให้แน่ใจว่าเกมสามารถรวบรวมด้วยคอมไพเลอร์ Watcom C (ซึ่งอาจมีประโยชน์เพื่อให้ได้ผลลัพธ์แบบไบนารีที่เหมือนกัน) งานนี้มีความสำคัญต่ำและอาจจะไม่เสร็จสมบูรณ์
คุณต้องเป็นเจ้าของเกมเพื่อเล่น ซื้อสำเนาของคุณบน GOG หรือ Steam ดาวน์โหลดบิลด์ล่าสุดหรือสร้างจากแหล่งที่มา fallout2-re.exe ทำหน้าที่แทนการแทนที่ fallout2.exe คัดลอกไปยังไดเรกทอรี Fallout 2 ของคุณและเรียกใช้
ซอร์สโค้ดในที่เก็บนี้ผลิตโดยวิศวกรรมย้อนกลับไบนารีดั้งเดิม มีข้อยกเว้นสองสามข้อสำหรับวิศวกรรมย้อนกลับภายใต้ DMCA - เอกสารการทำงานร่วมกันการใช้งานอย่างเป็นธรรม จำเป็นต้องมีเอกสารเพื่อให้เกิดการทำงานร่วมกัน การเรียกใช้สำเนาที่ซื้อตามกฎหมายของคุณบน Modern Mac M1 ตัวอย่างเช่น (การทำงานร่วมกันในการดำเนินการ) ถือเป็นการใช้งานที่ยุติธรรม การเผยแพร่สิ่งนี้ให้กับผู้ชมที่กว้างเป็นที่น่าสงสัย ในที่สุดก็ขึ้นอยู่กับ Bethesda/Microsoft เพื่อทำการจับกุมโครงการหรือปล่อยให้มันเป็น ดู #29 สำหรับการสนทนา
ซอร์สโค้ดคือที่เก็บนี้มีอยู่ภายใต้ใบอนุญาตการใช้งานที่ยั่งยืน