ภาษาจาวาสคริปต์
ที่นี่เราเรียนรู้ JavaScript เริ่มต้นจากศูนย์และไปสู่แนวคิดขั้นสูงเช่น OOP
เราให้ความสำคัญกับภาษาที่นี่โดยมีบันทึกย่อที่เฉพาะเจาะจงอย่างน้อย
1.1 คำแนะนำเกี่ยวกับ JavaScript
1.2 Code Editors
1.3 คอนโซลนักพัฒนาซอฟต์แวร์
2.1 สวัสดีโลก!
2.2 โครงสร้างรหัส
2.3 โหมดที่ทันสมัย "ใช้อย่างเข้มงวด"
2.4 ตัวแปร
2.5 ประเภทข้อมูล
2.6 ประเภทการแปลง
2.7 ผู้ประกอบการ
2.8 การเปรียบเทียบ
2.9 ปฏิสัมพันธ์: แจ้งเตือน, แจ้งยืนยันยืนยัน
2.10 ตัวดำเนินการตามเงื่อนไข: ถ้า, '?'
2.11 ตัวดำเนินการเชิงตรรกะ
2.12 ลูป: ในขณะที่และสำหรับ
2.13 คำสั่ง "สวิตช์"
2.14 ฟังก์ชั่น
2.15 การแสดงออกของฟังก์ชั่นและลูกศร
2.16 JavaScript Specials
3.1 การดีบักในโครเมี่ยม
3.2 รูปแบบการเข้ารหัส
3.3 ความคิดเห็น
3.4 รหัสนินจา
3.5 การทดสอบอัตโนมัติด้วยมอคค่า
3.6 โพลีฟิลด์
4.1 วัตถุ
4.2 คอลเลกชันขยะ
4.3 ประเภทสัญลักษณ์
4.4 วิธีการวัตถุ "นี่"
4.5 วัตถุไปสู่การแปลงแบบดั้งเดิม
4.6 Constructor ผู้ประกอบการ "ใหม่"
5.1 วิธีการดั้งเดิม
5.2 ตัวเลข
5.3 สตริง
5.4 อาร์เรย์
5.5 วิธีการอาร์เรย์
5.6 Iterables
5.7 MAP, SET, WEANTMAP และ WEAPTSET
5.8 Object.keys ค่านิยมรายการ
5.9 การกำหนดโครงสร้างที่ได้รับมอบหมาย
5.10 วันที่และเวลา
5.11 วิธี JSON, TOJSON