รายการทรัพยากรการพัฒนาเกมที่รวบรวมไว้เพื่อให้ เวทมนตร์ เกิดขึ้น
ตำนานใบอนุญาต
- - - ฟรี
- - - โอเพ่นซอร์ส
- - - จ่าย
- - - ฟรีบางส่วน
สารบัญ
- กราฟิก
- สินทรัพย์/สถานที่
- เครื่องมือ Spritesheet
- การบีบอัดบิตแมป
- เครื่องมือพื้นผิว
- เครื่องกำเนิดไฟฟ้า
- บรรณาธิการกระเบื้อง/ระดับ
- ความเคลื่อนไหว
- ตัวแก้ไขเวกเตอร์/รูปภาพ
- การสร้างแบบจำลอง
- เครื่องกำเนิดภูมิประเทศ
- บรรณาธิการ Voxel
- รหัส
- เครื่องยนต์และเฟรมเวิร์ก
- AI
- เสียง
- ของสะสม
- บรรณาธิการเพลงและเสียง
- เกมกระดาน
- ต้องดู
- บล็อกและพอร์ทัล
- หนังสือ
- นิตยสาร
- วิดีโอ/พอดคาสต์
- เกมติดขัด
- การบริหารโครงการ
- แหล่งเกมที่สมบูรณ์
- ชุมชน
- โฆษณา
- เรียนรู้
- การพัฒนาเกมทั่วไป
- กราฟิกคอมพิวเตอร์
กราฟิก
ตัวยึดกราฟิกที่ยอดเยี่ยมและเครื่องมือในการเปลี่ยนเกมกำลังสองให้กลายเป็นภาพวาด Picasso
สินทรัพย์/สถานที่
- - 2D Cartoon Game Game UI Pack - Cartoon Interface Asset Pack Pack มันมาเป็นไฟล์ PSD แบบเลเยอร์
- - ไอคอนศิลปะ 420 พิกเซลสำหรับ RPGS - ชุดไอคอน 420 RPG ฟรีสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์
- - รุ่น Blender 3D - แบบจำลอง 3 มิติระบบอนุภาค/เอฟเฟกต์
- - CGTEXTURES - คอลเล็กชั่นพื้นผิวขนาดใหญ่
- - Gamedev Market - ตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนที่เชื่อมต่อนักพัฒนาเกมอินดี้กับผู้สร้างสินทรัพย์ที่มีความสามารถ
- - ชุดเกม - ไอคอน - ไอคอนฟรีสำหรับเกมของคุณ
- - ICONMONST - แหล่งข้อมูลไอคอนฟรีอื่นสำหรับเกมของคุณ
- - Kenney Assets - สินทรัพย์ปลอดค่าลิขสิทธิ์
- - สินทรัพย์ Pixel Cup ที่ได้รับการปลดปล่อย - สินทรัพย์กราฟิกฟรีของการปลดปล่อย Pixel Cup (LPC) ที่จัดขึ้นโดย OpenGameart Forums
- - MATCAPS - ห้องสมุดขนาดใหญ่ของพื้นผิว MATCAP ใน PNG และ ZMT จัดโดยสี
- - OpenGameart - พื้นที่เก็บข้อมูลสื่อที่มีไว้สำหรับใช้กับโครงการเกมซอฟต์แวร์ฟรี
- - Oryx Design Lab - สไปรต์ฟรีคุณภาพสูงราคาถูกฟรีสไปรต์
- - PlainTextures - พื้นผิวความละเอียดสูงฟรีแปรงและภาพถ่าย
- - Pixelicious-ตัวแปลงศิลปะภาพถึงพิกเซล
- - Poly Pizza - 6000+ โมเดลโพลีต่ำฟรี
- - Tilesets ของ Reiner - บล็อกที่มีกราฟิก 2D และ 3D ฟรี
- - SketchFab - เผยแพร่และฝังแบบจำลอง 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟ
- - Spritelib - คอลเลกชันของวัตถุกราฟิกแบบคงที่และภาพเคลื่อนไหว (หรือที่เรียกกันทั่วไปว่าสไปรต์)
- - stickypng - รูปภาพ PNG โปร่งใสฟรี
- - Texturehaven - พื้นผิวฟรีพร้อมแผนที่เพิ่มเติมเช่นการกระจัดและแผนที่ชน ยัง hdris
- - Textureking - พื้นผิววัสดุฟรี
- - Vecteezy - ฟรีเวกเตอร์ศิลปะ
เครื่องมือ Spritesheet
- - Cheetah-texture-Packer-เครื่องมือบรรจุถังขยะ 2D ที่มีประสิทธิภาพสูงและรวดเร็ว
- - ezspritesheet - สร้างแผ่นสไปรต์จาก GIF แบบเคลื่อนไหวและอื่น ๆ
- - Libgdx Texture Packer - Texture Packer ที่สร้างขึ้นใน libgdx
- - Littera - เครื่องกำเนิดฟอนต์บิตแมป
- - Snowb Bitmap Font - Bitmap Font Generator
- - รองเท้า - แอป Adobe Air ด้วยเครื่องมือที่เกี่ยวข้องกับเกมและ UI
- - Texturepacker - ตัวแก้ไขการสร้าง Spritesheet ที่ยอดเยี่ยม
- - Tilesplit - ตัวแยก Tilesheet -based tilesheet และ namer เปลี่ยน spritesheet เป็นไฟล์แยกต่างหากที่มีชื่อที่คุณเลือกหรือไม่ถ้าคุณไม่สนใจ รองรับเทมเพลตและพื้นผิวที่ไม่ได้มีขนาดเท่ากันทั้งหมด
การบีบอัดบิตแมป
- - imagealpha - mac os x gui สำหรับ pngquant และเครื่องมืออื่น ๆ
- - Pnggauntlet - Smash PNGS สำหรับไซต์ที่เร็วขึ้น
- - PNGOO - Windows GUI สำหรับการแปลงแบตช์
- - PNGYU - เครื่องมือการบีบอัดไฟล์รูปภาพ PNG อย่างง่าย
- - TINYPNG - การบีบอัดการสูญเสียขั้นสูงสำหรับภาพ PNG ที่เก็บรักษาความโปร่งใสอัลฟ่าเต็มรูปแบบ
เครื่องมือพื้นผิว
- - FilterForge - ปลั๊กอินสำหรับ Adobe Photoshop ที่ให้คุณสร้างตัวกรองของคุณเอง
- - Live Normal - แอพ Android และ iOS สำหรับการสร้างวัสดุที่ไร้รอยต่อในระหว่างการเดินทาง คุณถ่ายภาพและสดปกติสร้างพื้นผิวที่สามารถกระเบื้องและสร้างแผนที่พื้นผิวพร้อมสำหรับเอ็นจิ้น PBR ที่คุณเลือก
- - Pixplant - Pixplant เป็นเครื่องมือการทำพื้นผิว 3D อัจฉริยะที่สร้างคุณภาพปกติการกระจัดแผนที่แบบพิเศษและพื้นผิวที่ไร้รอยต่อจากภาพถ่าย
เครื่องกำเนิดไฟฟ้า
- - Charas - Charas เป็นเครื่องกำเนิดไฟฟ้าสำหรับผู้ผลิตเกม RPG
บรรณาธิการกระเบื้อง/ระดับ
- - AutoTileGen - AutoTileGen เป็นเครื่องกำเนิด Tileset อัตโนมัติสำหรับภูมิประเทศเกม 2D
- - LDTK-LDTK เป็นตัวแก้ไขระดับโอเพ่นซอร์ส 2D สำหรับอินดี้เดฟส์โดยมุ่งเน้นที่ความเป็นมิตรกับผู้ใช้
- - Mappermate - ตัวแก้ไขแผนที่กระเบื้องเมฆที่ใช้สร้างระดับ 2D โดยตรงในเบราว์เซอร์
- - Material Maker - ผู้สร้างพื้นผิวขั้นตอนที่ทำใน Godot
- - Ogmo Editor- ตัวแก้ไขระดับทั่วไป
- - ทับซ้อน 2D - ระดับ 2D และ UI Editor พร้อมปรัชญาผู้ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าเครื่องยนต์
- - Sprite Fusion - เครื่องมือออกแบบระดับฟรีเพื่อสร้าง Tilemaps 2D ที่สวยงามในเบราว์เซอร์ของคุณโดยใช้ Tileset ใด ๆ
- - Tiled - ฟรี Editor Map Tile ที่ใช้งานง่ายและยืดหยุ่น
ความเคลื่อนไหว
- - Cascadeur - แอนิเมชั่นตัวละคร 3 มิติที่ใช้ฟิสิกส์ที่ทรงพลัง
- - LWF - SWF น้ำหนักเบา LWF เป็นเอ็นจิ้นแอนิเมชั่นที่สามารถเล่นข้อมูลภาพเคลื่อนไหวที่แปลงจากเนื้อหาแฟลชใน HTML5, Unity, Cocos2D-X, iOS Uikit และอีกมากมาย
- - ตัวละครฟิวชั่นแอนิเมชั่น - เครื่องมือขนาดเล็กสำหรับ ClickTeam Fusion 2.5 เพื่ออำนวยความสะดวกในการเคลื่อนไหวของสไปรต์ตัวละคร 2D สำหรับนักพัฒนา
- - GraphicsDale - เครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการเล่นและพิกเซลศิลปะ
- - Mixamo - เครื่องมือสำหรับ Auto Auto Auto และภาพเคลื่อนไหวของรุ่น Humanoid 3D
- - Pixel Composer - Editor VFX ที่ใช้โหนดที่ทรงพลังสำหรับงานศิลปะพิกเซล
- - กระดูกสันหลัง - กระดูกสันหลังทุ่มเทให้กับแอนิเมชั่น 2D ให้เวิร์กโฟลว์ที่มีประสิทธิภาพทั้งในการสร้างภาพเคลื่อนไหวที่น่าทึ่งและรวมเข้ากับเกมของคุณ
- - Spriter Pro - เครื่องมือที่ทันสมัยสำหรับภาพเคลื่อนไหวสไปรต์
ตัวแก้ไขเวกเตอร์/รูปภาพ
- - Affinity Designer - Vector Graphics Editor พร้อมคุณสมบัติมากมายซึ่งรองรับรูปแบบไฟล์ Adobe
- - Affinity Photo - Editor Photo and Raster Graphics ซึ่งทำงานร่วมกับรูปแบบไฟล์ Adobe และ Affinity Designer
- - ASEPRITE - เครื่องมือ Editor Sprite และ Pixel ART Tool
- - GIMP - โปรแกรมการจัดการรูปภาพ GNU มันเป็นซอฟต์แวร์ที่กระจายอย่างอิสระสำหรับงานเช่นการปรับแต่งภาพถ่ายองค์ประกอบของภาพและการเขียนภาพ
- - Inkscape - ตัวแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์โอเพนซอร์สคล้ายกับ Adobe Illustrator, Corel Draw, Freehand หรือ Xara X
- - Krita - Krita เป็นโปรแกรมการวาดภาพฟรีและโอเพ่นซอร์ส มันทำโดยศิลปินที่ต้องการเห็นเครื่องมือศิลปะราคาไม่แพงสำหรับทุกคน
- - Libresprite - Libresprite เป็นส้อมโอเพ่นซอร์สของ ASEPRITE
- - LightCube - Pixel Art Editor สำหรับ Windows, ไฟล์ PSD ที่ควรจะเป็นนอกเหนือจาก JPEG, PNG, BMP, GIF
- - Multipaint-ตัวแก้ไขภาพข้ามแพลตฟอร์ม (ชนะ, Linux, Mac) ตัวแก้ไข/จิตรกรซึ่งครอบคลุมข้อ จำกัด สีของเครื่อง 8 บิต (เช่น C64, ZX Spectrum ฯลฯ )
- - Paint.net - Paint.net เป็นซอฟต์แวร์การแก้ไขภาพและรูปภาพฟรีสำหรับพีซีที่ใช้ Windows
- - Pickle - Pixel Art Editor อีกตัว
- - Piskelapp - ศิลปะพิกเซลออนไลน์ฟรีและเครื่องมือ Sprite ภาพเคลื่อนไหว
- - Pixelmator - แอพแก้ไขภาพเต็มรูปแบบสำหรับ Mac
- - Pixelator - เปลี่ยนภาพใด ๆ ให้เป็นพิกเซลแฟนซี
- - Pixen - Pixel Art Editor สำหรับ OSX
- - Project One - ตัวแปลงรูปภาพและตัวแก้ไขสำหรับ Commodore 64 ครอบคลุมโหมดกราฟิกที่แตกต่างกันของคอมพิวเตอร์เครื่องนี้ Windows เท่านั้น
- - Pyxeledit - Pixel Art Editor ที่ออกแบบมาเพื่อให้สนุกและง่ายต่อการสร้างแผ่นกระเบื้องระดับและภาพเคลื่อนไหว
- - RexPaint - เครื่องมือแก้ไข ASCII ASCII ที่มีประสิทธิภาพและเป็นมิตร
- - RX - โปรแกรมแก้ไขพิกเซลที่ทันสมัยและเรียบง่าย
- - Tilemancer - ผู้สร้างกระเบื้องขั้นตอนที่ออกแบบมาสำหรับเกมพิกเซลศิลปะ
- - Timanthes - โปรแกรมแก้ไขศิลปะพิกเซลสำหรับคอมพิวเตอร์ Commodore 64 ที่ทำงานบน Windows
- - Charas - Charas เป็นเครื่องกำเนิดไฟฟ้าสำหรับผู้ผลิตเกม RPG
- - Spritemate - บรรณาธิการออนไลน์สำหรับ Commodore 64 Sprites
- - SVGCODE - SVGCODE เป็นแอปพลิเคชันเว็บแบบก้าวหน้าที่ให้คุณแปลงภาพแรสเตอร์เช่น JPG, PNG, GIF, WEBP, AVIF ฯลฯ เป็นกราฟิกเวกเตอร์ในรูปแบบ SVG
- - Vector Magic - Free Raster to Vector Graphics Converter
- - VTRACER - ตัวแปลงกราฟิก Raster to Vector ที่สร้างขึ้นบน VisionCortex
การสร้างแบบจำลอง
- - 3ds สูงสุด
- - Besel - สร้างการออกแบบการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ 3 มิติและต้นแบบในชุดหูฟัง VR หรือ AR มือถือของคุณ
- - Blender - ซอฟต์แวร์ฟรีและตะแกรง 3D โอเพนซอร์ซของโลก
- : ฟรี Canvascript - เครื่องมือสำหรับการสร้างกราฟิก HTML Canvas โดยไม่ต้องเขียนโค้ด
- - Clara.io
- - DAZ 3D - ซอฟต์แวร์ 3D ช่วยให้คุณสร้างฉากและอักขระที่กำหนดเองได้อย่างง่ายดายในไม่กี่วินาที
- - เกี่ยวกับมนุษย์
- - มายา
- - โมโด
- - Sculptris - เวอร์ชั่นโดย Pixologic และ Original 1.01
- - Spline - แบบเรียลไทม์การทำงานร่วมกันแบบ 3 มิติ
- - WOMP - 3 มิติที่ใช้งานง่ายและใช้งานง่ายสำหรับการสร้างที่ถูกต้องในเบราว์เซอร์ของคุณ
- - zbrush
- - Zbrushcoremini - Sculptris เวอร์ชันใหม่โดย Maxon
เครื่องกำเนิดภูมิประเทศ
- - Canyon Terrain Editor - สร้างคุณภาพภูมิประเทศที่สมจริงอย่างรวดเร็วและสังหรณ์ใจ
- - Dem Net Elevation API - การสร้างภูมิประเทศที่มีพื้นผิว 3 มิติสดจากข้อมูลจริง - ความสูงของการส่งออก/แผนที่ปกติ, GLTF, OBJ, STL
- - Fracplanet - Fractal Planet และ Generator
- - ผู้สร้างโลก - ภูมิประเทศขั้นตอนและการสร้างภูมิทัศน์บน GPU แบบเรียลไทม์การจำลองการกัดเซาะและตะกอนบรรณาธิการที่สวยงาม อีกมาก
- - เครื่องจักรโลก - การสร้างภูมิประเทศขั้นตอนการจำลองธรรมชาติและการแก้ไขแบบโต้ตอบ
บรรณาธิการ Voxel
- - Goxel
- - Magicavoxel
- - sproxel
รหัส
ชุดเฟรมเวิร์กเกมเครื่องยนต์และแพลตฟอร์ม
เครื่องยนต์และเฟรมเวิร์ก
- - 6502 หน่วยทดสอบหน่วย - เครื่องมือทดสอบหน่วยข้ามแพลตฟอร์มสำหรับชุดประกอบ MOS 6502 (เช่น NES)
- - Allegro - Allegro 4 & 5 เป็นข้ามแพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์สไลบรารีการเขียนโปรแกรมเกมส่วนใหญ่สำหรับนักพัฒนา C และ C ++
- - Amulet - ชุดเครื่องมือเสียง/ภาพที่ใช้ LUA ฟรีเหมาะสำหรับเกมขนาดเล็กและการทดลอง มันทำงานบน Windows, Mac, Linux, HTML5 และ iOS
- - ASIMOV -TS - เครื่องยนต์ประเภทปลอดภัย (ให้มากที่สุด) สำหรับเว็บที่เขียนด้วย TypeScript
- - ASTERA - 2D C99 Cross Platform Game Game Library / Framework
- - Axys-ส้อมของ Cocos2D-X-4.0, มีการรองรับเต็มรูปแบบโอเพนัลสำหรับทุกแพลตฟอร์ม, ตัวจัดการพื้นผิว Multi GPU พื้นผิวเดี่ยวและ C ++ 17
- - Azul3D - เครื่องยนต์ 3 มิติที่เขียนใน GO
- - babylon.js - JavaScript 3D Library
- - Bevy - เครื่องยนต์เกมที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลที่สร้างขึ้นได้อย่างง่ายดายสร้างขึ้นใน Rust
- - BGFX - ข้ามแพลตฟอร์ม, กราฟิก API Agnostic, "นำเครื่องยนต์/เฟรมเวิร์กของคุณเอง" ไลบรารีการแสดงผลสไตล์
- - Bitsy - บรรณาธิการเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับเกมเล็ก ๆ หรือโลก เป้าหมายคือทำให้ง่ายต่อการสร้างเกมที่คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ และพูดคุยกับผู้คนและอยู่ที่ไหนสักแห่ง
- - BladeCoder - คลาสสิก Point และคลิก Adventure Game Engine and Editor
- - Blend4Web - กรอบ JavaScript สำหรับการสร้างและแสดงกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3D แบบโต้ตอบในเว็บเบราว์เซอร์
- - Blitz3d 3D การเขียนโปรแกรมแบบพื้นฐานสำหรับเกมเดสก์ท็อป 3D ที่รวดเร็ว
- - boardgame.io - การจัดการของรัฐและเครือข่ายผู้เล่นหลายคนสำหรับเกมเทิร์น
- - Box2D - เอ็นจิ้นฟิสิกส์ 2D สำหรับเกม
- - กระสุน - การจำลองฟิสิกส์แบบเรียลไทม์
- - Chipmunk C# - C# การใช้งาน Chipmunk2d Lib
- - Chipmunk2D - ห้องสมุดฟิสิกส์เกม 2D ที่รวดเร็วและมีน้ำหนักเบา
- - Cinder-Cinder เป็นห้องสมุดที่พัฒนาโดยชุมชนฟรีและโอเพ่นซอร์สสำหรับการเข้ารหัสสร้างสรรค์คุณภาพระดับมืออาชีพใน C ++
- - Cocos Creator-Cocos Creator บรรณาธิการพัฒนาเกมข้ามแพลตฟอร์มที่รองรับ Cocos2D-JS ช่วยให้นักพัฒนาสร้างฉากเกม 2D และ 3D, แก้ไขเกม UI และทรัพยากรเกมอื่น ๆ ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
- - COCOS2D - ห้องสมุดกราฟิกสำหรับเกมและมัลติมีเดียสำหรับภาษา Python
- - COCOS2D -X - เครื่องยนต์เกม C ++ OpenGL 2D และ 3D ใช้ C ++ แต่มีการผูก JS และ LUA กำหนดเป้าหมายแพลตฟอร์มมือถือที่สำคัญทั้งหมดและระบบปฏิบัติการ เครื่องมือเพิ่มเติม COCOSTUDIO และ COCOS CODE IDE
- - Construct - ผู้สร้างเกม HTML5 ซึ่งหมายความว่าคุณไม่ได้เขียน JavaScript แต่คุณใช้การกระทำเหตุการณ์และเงื่อนไขเพื่อทำการยกหนัก
- - CopperCube-CopperCube เป็นเครื่องยนต์เกม 3D All-in-One ใช้งานง่ายมาก
- - COQUETTE - เฟรมเวิร์กขนาดเล็กสำหรับเกม JavaScript จัดการกับการตรวจจับการชน, ลูปอัปเดตเกม, การเรนเดอร์ผ้าใบและอินพุตแป้นพิมพ์และเมาส์
- - CT.JS - เอ็นจิ้นเกม 2D นี้ทำให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสนุกและการพัฒนาเกมได้ง่ายโดยเครื่องมือภาพเอกสารที่ดีและห้องสมุดที่ยืดหยุ่นและมีความยืดหยุ่น
- - Dash - เอ็นจิ้นเกม 3 มิติฟรีและเปิดที่เขียนใน D.
- - เรียน Imgui - โหมด GUI ทันทีที่ปราศจาก bloat สำหรับ C ++ ด้วยการพึ่งพาน้อยที่สุด
- - Defold - เอ็นจินเกม 2D ฟรีสำหรับการเผยแพร่ข้ามแพลตฟอร์ม
- - Dem Net Elevation API C# - การสร้างภูมิประเทศจากข้อมูลจริงที่มีพื้นผิว, แผนที่ปกติ, GLTF, OBJ, การสนับสนุน STL
- - เครื่องยนต์ Dialigent-ห้องสมุดกราฟิกระดับต่ำข้ามแพลตฟอร์มที่ทันสมัยซึ่งรองรับ Direct3D11, Direct3D12, OpenGL/GLES และ Vulkan
- - DOTRECAST - พอร์ตของการสร้างใหม่และอ้อมชุดเครื่องมือตาข่ายการนำทางสำหรับเกม Unity3D เซิร์ฟเวอร์ C#
- - Eburp - เครื่องมือเล่นสากลที่มีบทบาทแปดบิต
- - Engi - ห้องสมุดเกม 2D แบบหลายแพลตฟอร์มสำหรับ GO
- - Engo - ENGO เป็นเครื่องมือเกม 2D โอเพนซอร์ซที่เขียนขึ้นใน GO
- - Ebiten - ห้องสมุดเกม 2D ที่ตายแล้วแบบง่าย ๆ
- - ECS-LIB- ECS-LIB เป็นไลบรารี ECS (Entity Component System) ขนาดเล็กและใช้งานง่ายสำหรับการเขียนโปรแกรมเกม มันเขียนด้วย TypeScript แต่คุณสามารถใช้บน node.js และเว็บเบราว์เซอร์ได้เช่นกัน
- - Ejecta - การใช้งาน JavaScript โอเพนซอร์ส, Canvas & Audio สำหรับ iOS
- - ENTT - การเล่นเกมเป็นไปตาม C ++ ที่ทันสมัยซึ่งเป็นระบบองค์ประกอบเอนทิตีที่รวดเร็วและเชื่อถือได้ (ECS) และอีกมากมาย
- - FXGL - เอ็นจิ้นเกม Javafx/Kotlin สำหรับ Win/Mac/Linux
- - Farseer - ระบบตรวจจับการชนที่มีการตอบสนองทางฟิสิกส์ที่สมจริง
- - Flame - เครื่องมือเกมที่เรียบง่ายสำหรับ Flutter
- - Flashpunk - ไลบรารี Actionscript 3 ฟรีที่ออกแบบมาสำหรับการพัฒนาเกมแฟลช 2D
- - - เอ็นจิ้น Flax - Multi -Platform Game Game Engine
- - Foster - กรอบเกม 2D ข้ามแพลตฟอร์มขนาดเล็กใน C#
- - GameMaker - Gamemaker รองรับการสร้างวิดีโอเกมข้ามแพลตฟอร์มโดยใช้ Drag and Drop หรือภาษาสคริปต์ที่เรียกว่า Game Maker Language ซึ่งสามารถใช้ในการพัฒนาเกมขั้นสูงที่ไม่สามารถสร้างได้โดยใช้คุณสมบัติการลากและวาง
- - GamePlay-ฟรีโอเพนซอร์ซ, ข้ามแพลตฟอร์ม, เฟรมเวิร์กเกม 2d+3d ที่เขียนด้วย C ++ มันมุ่งเป้าไปที่นักพัฒนาเกมอินดี้ที่กำลังสร้างเดสก์ท็อปและเกมมือถือ
- - Gamesalad - เครื่องมือสร้างเกมสำหรับ Mac และ Windows
- - GB Studio - ผู้สร้างเกม Retro Adventure Game สำหรับระบบวิดีโอเกมที่คุณโปรดปรานและใช้งานง่าย
- - GDEVELDING - เครื่องมือเกม 2D แบบโอเพ่นซอร์สโอเพ่นซอร์สข้ามแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาสำหรับทุกคน - มันขยายได้ง่ายและเรียนรู้ง่าย
- - GGEZ - ห้องสมุดสนิมเพื่อสร้างเกมที่ดีได้อย่างง่ายดาย
- - Gideros - กรอบข้ามแพลตฟอร์มเพื่อสร้างแอพมือถือและเกมสำหรับ iOS, Android โดยใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม LUA
- - เครื่องยนต์ร่อน - เอ็นจิ้นสำหรับการสร้างเกม 2D บน iOS, MacOS และ TVOS ในภาษาการเขียนโปรแกรม Swift พร้อมตัวอย่างและบทช่วยสอน
- - GODOT-เครื่องยนต์เกมแบบเปิดกว้างแบบหลายแพลตฟอร์มแบบหลายแพลตฟอร์มและ 3D
- - GORGON - API การเรนเดอร์ 2D สำหรับ. NET เขียนด้วย C#
- - Grid - เครื่องมือเกมหลายคนแรกสำหรับ Lua
- - Haxeflixel - สร้างเกมข้ามแพลตฟอร์มได้ง่ายขึ้นและฟรี
- - HEAPS - กราฟิกแพลตฟอร์มข้ามสำหรับเกมประสิทธิภาพสูง
- - Horde3D - เอ็นจิ้นการแสดงผล 3D โอเพ่นซอร์สขนาดเล็ก
- - iio.js - ไลบรารี JavaScript ที่เร่งการสร้างและการปรับใช้แอปพลิเคชัน HTML5 Canvas
- - ImpactJS - Impact เป็นเครื่องมือเกม JavaScript ที่ช่วยให้คุณพัฒนาเกม HTML5 ที่น่าทึ่งสำหรับเดสก์ท็อปและเบราว์เซอร์มือถือ
- - Inform7 - ระบบการออกแบบสำหรับนิยายแบบโต้ตอบตามภาษาธรรมชาติ
- - หมึก - ภาษาสคริปต์สำหรับการเขียนการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ
- - Irrlicht - โอเพนซอร์สเครื่องยนต์เรียลไทม์เรียลไทม์เรียลไทม์ที่เขียนใน C ++
- - Jitter - เครื่องยนต์ฟิสิกส์ที่รวดเร็วและมีน้ำหนักเบาเขียนใน C#
- - JmonkeyEngine 3 - เครื่องยนต์เกมโอเพนซอร์ซ 3 มิติสำหรับนักพัฒนา Java ผจญภัย
- - JNGL - เอ็นจิ้นเกมโอเพนซอร์ซ 2D พัฒนาบน Linux, Windows, OS X. ปรับใช้กับ Nintendo Switch, Xbox, Linux, Windows, OS X, เว็บ, Android, iOS และอีกมากมาย
- - JPCT - JPCT เป็นเครื่องมือ 3 มิติสำหรับเดสก์ท็อป Java และ Android ของ Google
- - Juno - กรอบเกม 2D ที่สะอาดและมีน้ำหนักเบาเขียนเป็น TypeScript
- - Juno - เฟรมเวิร์กสำหรับการสร้างเกม 2D กับ Chunky Pixels ใน Lua
- - Kivent - กรอบเกม 2D สำหรับ Kivy
- - Kivy - Cross Platform Python Framework สำหรับการสร้างแอพและเกมสำหรับ Linux, Windows, OS X, Android และ iOS
- - Kogge - เอ็นจิ้นเกม Multiplatform ที่ทันสมัยสำหรับ Kotlin เขียนเกมสำหรับ JVM, JavaScript, Android และ iOS ในเวลาไม่นานการใช้ Kotlin
- - Leadwerks-เอ็นจิ้นเกมที่ง่ายต่อการเรียนรู้สำหรับ 3D และ VR
- - libgdx - ห้องสมุดที่ทรงพลัง (ฟรีทั้งหมด) สำหรับ Java, รหัสหนึ่งครั้งและเรียกใช้เกมบนเดสก์ท็อป, Android, เว็บและ iOS
- - LIMEJS - กรอบเกม HTML5 สำหรับการสร้างเกมที่รวดเร็วและมีประสบการณ์พื้นเมืองสำหรับหน้าจอสัมผัสที่ทันสมัยและทั้งหมด
- - LitiEngine - เครื่องมือเกม Java 2d มันมีโครงสร้างพื้นฐานทั้งหมดเพื่อสร้างเกม 2D ที่ใช้กระเบื้องด้วย Java ธรรมดา
- - Lumberyard - Amazon Lumberyard เป็นเอ็นจิ้นเกม AAA ฟรีบูรณาการอย่างลึกซึ้ง
- - LumixEngine - 3D Game Engine สร้างขึ้นบน C ++
- - LUMS - กรอบ 2D / 3D ที่เขียนใน C ++ 11 มีประสิทธิภาพและทันสมัยมาก ยังอยู่ภายใต้การพัฒนาที่หนักหน่วง
- - Löve - Lua 2D Game Engine
- - Minx - Open Source 2D Game Framework เขียนใน C ++ (ถึงสไตล์ของ XNA)
- - Macroquad - เครื่องมือเกมข้ามแพลตฟอร์มใน Rust
- - Mach - Game Engine & Graphics Toolkit Build ใน Zig
- - MAGNUM - กราฟิก 2D/3D แบบโมดูลที่มีน้ำหนักเบาและเป็นโมดูลที่เขียนด้วย C ++ 11
- - Matter.js - เครื่องมือฟิสิกส์ 2D สำหรับเว็บ
- - Melonjs - เครื่องยนต์เกม HTML5 โอเพนซอร์สน้ำหนักเบา
- - Mini Micro - Mini Micro เป็นคอมพิวเตอร์แฟนตาซีสำหรับการสร้างเล่นและแบ่งปันเกม 2D และโปรแกรมที่เขียนด้วยภาษามินิสคริปต์ที่ทันสมัย
- - MONOGAME - การใช้งานโอเพนซอร์สของเฟรมเวิร์ก Microsoft XNA 4
- - Nakama - เซิร์ฟเวอร์แบบกระจายสำหรับเกมและแอพโซเชียลและเรียลไทม์
- - NCINE - เอ็นจิ้นเกม 2D แบบข้ามแพลตฟอร์มโดยเน้นประสิทธิภาพการทำงานเขียนใน C ++ 11 และเป็นตัวเลือกใน LUA
- - NodeBox - ครอบครัวของเครื่องมือ Python เพื่อสร้างการออกแบบที่เกิดขึ้น
- - NUKLEAR-ANSI CINESTIDE MODE MODE COSSION-PLATFORM GUI Library
- - ÖbEngine - เครื่องยนต์เกม 2D พร้อมสคริปต์ LUA ที่ทำบน SFML!
- - ODE - ODE เป็นโอเพนซอร์สไลบรารีประสิทธิภาพสูงสำหรับการจำลองพลวัตของร่างกายที่แข็ง
- - OGRE3D-เป็นเครื่องยนต์เรนเดอร์แบบเรียลไทม์แบบเรียลไทม์และยืดหยุ่น (ตรงข้ามกับเอ็นจิ้นเกม) ที่เขียนใน C ++
- - OpenFL - Open Source Haxe Engine สำหรับการสร้างเกมหลายแพลตฟอร์ม
- - OpenFrameworks - ชุดเครื่องมือโอเพนซอร์สและ C ++ ฟรีสำหรับการเข้ารหัสเชิงสร้างสรรค์
- - Openra - OpenRa เป็นเครื่องมือเกมกลยุทธ์ Libre/Real Time ฟรี
- - Openxray-เอ็นจิ้นเอ็กซ์เรย์ที่ได้รับการดัดแปลงชุมชนที่ใช้ในซีรีย์เกม stalker
- - ORX-ORX เป็น 2.5D ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล C/C ++ โอเพนซอร์สและเครื่องมือพัฒนาเกมหลายแพลตฟอร์ม
- - PICO -8 - คอนโซลแฟนตาซีสำหรับการสร้างแบ่งปันและเล่นเกมเล็ก ๆ และโปรแกรมคอมพิวเตอร์อื่น ๆ
- - P2.JS - JavaScript 2D Physics Library
- - PANDA3D - กรอบการทำงานสำหรับการแสดงผล 3 มิติและการพัฒนาเกมสำหรับโปรแกรม Python และ C ++
- - Phaser - เฟรมเวิร์กเกมฟรี 2D ที่รวดเร็วและรวดเร็วสำหรับการสร้างเกม HTML5 สำหรับเดสก์ท็อปและเว็บเบราว์เซอร์มือถือรองรับการแสดงผลผ้าใบและการแสดงผล WebGL
- - ลูกสูบ - เอ็นจิ้นเกมโอเพนซอร์สแบบแยกส่วนที่เขียนด้วย Rust
- - Pixel Vision 8 - ปรัชญาหลักของ Pixel Vision 8 คือการสอนการพัฒนาเกมย้อนยุคด้วยเวิร์กโฟลว์ที่มีความคล่องตัว PV8 ยังเป็นแพลตฟอร์มที่สร้างมาตรฐานข้อ จำกัด ของคอนโซลแฟนตาซี 8 บิตที่สร้างขึ้นบนสุดของเครื่องมือเกมโอเพนซอร์ซ C# ตาม monogame
- - PIXIJS - เป็นเกม Renderer HTML5 ผู้มาใหม่ - เปิดตัวครั้งแรกในต้นปี 2556 สิ่งที่น่าดึงดูดใจของเครื่องยนต์คือการใช้ WebGL เพื่อประสิทธิภาพที่เร็วขึ้น หากไม่รองรับ WebGL เครื่องยนต์จะกลับไปที่ผืนผ้าใบมาตรฐาน
- - PLANCK.JS - 2D JavaScript Physics Engine สำหรับการพัฒนาเกมข้ามแพลตฟอร์ม HTML5
- - PlayCanvas - เครื่องมือเกม WebGL
- - การประมวลผล - การประมวลผลเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมสภาพแวดล้อมการพัฒนาสำหรับศิลปินนักออกแบบนักวิจัย
- - Puzzlescript - เอ็นจิ้นเกมปริศนา HTML5 โอเพ่นซอร์ส
- - Pygame - เอ็นจิ้นเกม 2D ใน Python
- - Pyxel - เอ็นจิ้นเกมย้อนยุคสำหรับ Python
- - RPGMAKER - ชุดของโปรแกรมสำหรับการพัฒนาเกมสวมบทบาท
- - Rajawali - Android Opengl ES 2.0/3.0 เครื่องยนต์
- - Raylib-ห้องสมุดที่ใช้งานง่ายและใช้งานง่ายเพื่อเพลิดเพลินกับการเขียนโปรแกรมวิดีโอเกมฮาร์ดแวร์เร่งด้วย OpenGL (1.1, 2.1, 3.3 หรือ ES 2.0)
- - Ren'Py - เอ็นจินนิยายภาพโอเพนซอร์ซโดยใช้ภาษา Python ในรูปแบบที่เรียบง่าย รองรับ Windows, Mac OS X, Linux, Android และ iOS
- - RGFW-ไลบรารีหัวเดี่ยวหลายแพลตฟอร์มที่มีน้ำหนักเบาสำหรับการสร้าง Windows รองรับบริบทกราฟิกและการแสดงผลซอฟต์แวร์มากมาย
- - RPGBOSS - เอ็นจิ้นเกม 2D RPG และ Editor ตาม Scala และ Libgdx ใช้งานง่ายโดยไม่มีความรู้การเขียนโปรแกรม
- - SceneKit - เอ็นจิ้นเกม 3D ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Apple (มีอยู่ใน macOS, iOS, iPados, tvos และ watchos)
- - หน้าจอ 13-เอ็นจิ้นการแสดงผล Vulkan ที่ใช้งานง่าย จัดเตรียมกราฟเรนเดอร์สำหรับสนิม
- - SDL - SDL เป็นไลบรารีข้ามแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อให้การเข้าถึงระดับเสียง, คีย์บอร์ด, เมาส์, จอยสติ๊กและฮาร์ดแวร์กราฟิกผ่าน OpenGL และ Direct3D
- - SFML - ห้องสมุดมัลติมีเดียที่ง่ายและรวดเร็ว
- - Solar2D - เอ็นจิ้นเกมจาก Lua ที่มุ่งเน้นไปที่ความสะดวกในการทำซ้ำและการใช้งาน
- - Solarus - เครื่องยนต์เกมแอ็คชั่นแอ็คชั่น/ผจญภัย C ++ Cross -Platform กับ Lua API และ Game Editor
- - ฤดูใบไม้ผลิ - เครื่องยนต์ RTS แบบข้ามแพลตฟอร์มฟรีที่ทรงพลัง
- - SpriteKit - เอ็นจิ้นเกม 2D ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Apple (มีอยู่ใน MacOS, iOS, iPados, TVOS และ WatchOS)
- - Stage.js - การแสดงผล HTML5 ที่มีน้ำหนักเบาและรวดเร็วและเร็วสำหรับการพัฒนาเกมข้ามแพลตฟอร์ม
- - Starling - GPU ขับเคลื่อน 2D Flash API
- - Stencyl - แพลตฟอร์มการสร้างเกมที่อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างวิดีโอเกม 2D สำหรับคอมพิวเตอร์อุปกรณ์มือถือและเว็บ
- - Stride - Open Source C# Game Engine
- - เอ็นจิ้น Supernova-เครื่องมือเกมข้ามแพลตฟอร์มสำหรับโครงการ 2D และ 3D ด้วยระบบส่วนประกอบเอนทิตี (ECS) และการออกแบบที่เน้นข้อมูลใน C ++ และ LUA
- - Superpowers - HTML5 Collaborative 2D/3D Game Maker
- - TIC-80-TIC-80 เป็นคอมพิวเตอร์แฟนตาซีสำหรับการสร้างเล่นและแบ่งปันเกมเล็ก ๆ
- - เครื่องยนต์ฟิสิกส์ขนาดเล็ก - TPE เป็นจุดคงที่ของโดเมนสาธารณะขนาดเล็กที่สมบูรณ์แบบที่ไม่ถูกต้องทางกายภาพ Pure C Pure -header -only เพียงอย่างเดียวที่สร้างขึ้นเพื่อทำงานบนคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กเช่นฝังและโลหะเปลือย
- - Three.js - JavaScript 3D Library
- - Turbulenz-Turbulenz เสนอความสามารถในการสร้างตีพิมพ์ซ้ำและสร้างรายได้เกมคุณภาพสูงที่ตอบสนองไม่เหมือนคนอื่น ๆ ด้วยเอฟเฟกต์ 3 มิติที่ดื่มด่ำและฟิสิกส์แบบเรียลไทม์ที่เปิดโลกใหม่ของเนื้อหาเว็บที่ไม่เคยมีมาก่อนและไม่ธรรมดา
- - Twine - แพลตฟอร์มการพัฒนาเกมที่ดาวน์โหลดได้หรือเบราว์เซอร์ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างเส้นทางเรื่องราวที่เชื่อมโยงได้ ไม่เพียง แต่ข้อความที่ใช้ข้อความเส้นใหญ่รองรับเพลงภาพและเอฟเฟกต์เสียง ความรู้การเข้ารหัสน้อยมากที่จำเป็นสำหรับเกมผจญภัยข้อความพื้นฐาน
- - Unity 3D - เครื่องมือพัฒนาสำหรับการสร้างเกม 2D และ 3D และเนื้อหาแบบโต้ตอบ
- - Unreal Engine 4 - เทคโนโลยีเครื่องยนต์เกมใหม่ที่พัฒนาโดย Epic Games
- - URHO3D - การแสดงผลข้ามแพลตฟอร์มและเครื่องมือเกม
- - Ursina - เครื่องยนต์เกมขับเคลื่อนโดย Python และ Panda3d
- - VASSAL - VASSAL เป็นเครื่องมือเกมสำหรับการสร้างและเล่นการดัดแปลงออนไลน์ของเกมกระดานและเกมไพ่ เล่นสดบนอินเทอร์เน็ตหรือทางอีเมล Vassal ทำงานบนแพลตฟอร์มทั้งหมดและเป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ซฟรี
- - voxel.js - voxel.js เป็นชุดของโครงการที่ทำให้ง่ายขึ้นกว่าเดิมในการสร้างเกม 3D voxel เช่น Minecraft ทั้งหมดในเบราว์เซอร์
- - Wave - เครื่องยนต์ข้ามแพลตฟอร์มที่เขียนใน C#
- - Wolf RPG Editor English - Open Source Editor สำหรับ RPG Maker Style Gamesl
- - Whitestorm.js - 3D Javacript Framework สำหรับการสร้างแอพและเกม
AI
- - แผนผังพฤติกรรมที่คล่องแคล่ว - ห้องสมุดต้นไม้พฤติกรรม C# พร้อม API ที่คล่องแคล่วภายใต้ MIT
- - Simpleai - C ++ 11 พฤติกรรมที่ใช้ทรีทรีพฤติกรรมพร้อมดีบักเกอร์ระยะไกลที่ใช้ QT5 (และมีการผูก LUA เสริม) ที่ปล่อยออกมาภายใต้ MIT
เสียง
บรรณาธิการเสียงคอลเล็กชั่นเสียงและอื่น ๆ
ของสะสม
- - Free Game Sounds - เก็บเสียงเกมฟรีทุกชนิด
- - Freesound - ฐานข้อมูลความร่วมมือของ Creative Commons ที่ได้รับใบอนุญาต
- - Musopen - เพลงปลอดค่าลิขสิทธิ์
- - Octave - Library Of UI ฟรี
- - PACDV - คอลเลกชันเสียงฟรีค่าลิขสิทธิ์
- - SoundBible.com - ไม่มีค่าลิขสิทธิ์ที่เก็บได้ของเอฟเฟกต์เสียงภายใต้ใบอนุญาตต่างๆ
บรรณาธิการเพลงและเสียง
- - Audacity - โอเพนซอร์สซอฟต์แวร์ข้ามแพลตฟอร์มสำหรับการบันทึกและแก้ไขเสียง
- - Audiosauna - แปลงเว็บเบราว์เซอร์ของคุณให้เป็นสตูดิโอผลิตเพลงที่รวดเร็วและยืดหยุ่นด้วย Synthesizers ในตัวและเอฟเฟกต์สด
- - Audiotool - ผู้ผลิตเพลงออนไลน์
- - BFXR - เครื่องมือในการสร้างเอฟเฟกต์เสียงสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
- - Bosca Ceoil - ออนไลน์ (และเดสก์ท็อป) ผู้ผลิตเพลงที่ทำโดย Terry Cavanagh เรียบง่ายใช้งานง่ายมีเสียงย้อนยุคที่โดดเด่น
- - Chiptone - เครื่องกำเนิดเอฟเฟกต์เสียงออนไลน์
- - Famistudio - Famistudio NES Music Editor
- - FAMITRACKER - Windows Tracker ฟรีสำหรับการผลิตเพลงสำหรับ NES/FAMICOM -SYSTEMS
- - JFXR - พอร์ต JavaScript ของเครื่องกำเนิดเอฟเฟกต์เสียง BFXR
- - LMMS - ซอฟต์แวร์การผลิตเพลงข้ามแพลตฟอร์ม
- - MADTRACKER - วิธีการที่ทรงพลังและมีประสิทธิภาพในการทำดนตรี การรับประกันความสามารถรอบตัวและความเข้ากันได้เนื่องจากการรองรับ VST ™, ASIO ™และ Rewire ™เต็มรูปแบบ
- - MILKYTRACKER - Open Source Tracker สำหรับแพลตฟอร์ม Mac/Linux/Windows
- - Musagi - โอเพ่นซอร์ส, ตัวแก้ไขเพลงและซินธิไซเซอร์ที่ค่อนข้างใหญ่และซับซ้อน
- - คล้ายกับเครื่องยนต์โคลนเสียงของคล้ายกับความสามัคคี
- - Soundation - สตูดิโอเพลงมืออาชีพออนไลน์
- - SUNVOX - ซินธิไซเซอร์แบบแยกส่วนขนาดเล็กเร็วและทรงพลังพร้อมซีเควนเซอร์ที่ใช้รูปแบบ (ตัวติดตาม)
เกมกระดาน
เครื่องมือสำหรับการสร้างเกมกระดาน
- - ITERARY - เครื่องมือออกแบบเกมกระดาน
- - Rptools-โปรแกรมโอเพนซอร์ซแบรนด์ที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงเกมการเล่นบทบาทปากกาและกระดาษแบบดั้งเดิม
ต้องดู
บล็อกพอร์ทัลนิตยสารและอื่น ๆ
บล็อกและพอร์ทัล
- การเขียนโปรแกรมเกมของ Amit
- หมายเหตุดีไซเนอร์
- บล็อกของ Emanuele Feronato
- Gameidea
- Gamasutra
- การพัฒนาเกมบน stackexchange
- gamedevs.org
- GameJolt
- เกมสีเขียว
- HTML5 เกมฟอรัม devs
- Hobbygamedev
- การพัฒนาเกม HTML5
- indiedb
- mod db
- เกม Java
- สวนที่หายไป
- รูปหลายเหลี่ยม
- การแสดงผลแบบเรียลไทม์
- SLIDEDB - บนสไลด์ DB เราให้ชุมชนแก่นักพัฒนาที่พวกเขาสามารถแบ่งปันความคิดของพวกเขาด้วยและแสดงงานที่พวกเขากำลังทำนอกเหนือจากร้านแอพพื้นฐานและ "ชาร์ตชั้นนำ" ที่เข้าร่วมสูง
- มีระดับสูงมาก
- Tigsource
- Whatgamesare
- iforce2d
- Indiegames
หนังสือ
- - การพัฒนาเกม 2D: จากศูนย์ถึงฮีโร่
- ไพรเมอร์คณิตศาสตร์ 3D สำหรับกราฟิกและการพัฒนาเกม
- ปัญญาประดิษฐ์สำหรับเกม
- การออกแบบเกม: คู่มือประสบการณ์ด้านวิศวกรรม
- คณิตศาสตร์ที่จำเป็นสำหรับเกมและแอพพลิเคชั่นแบบโต้ตอบ: คู่มือโปรแกรมเมอร์
- ไหล
- การเข้ารหัสเกมเสร็จสมบูรณ์
- Essentials การพัฒนาเกม: การออกแบบระดับเกม
- สถาปัตยกรรมเครื่องยนต์เกม
- กลไกเกม: การออกแบบเกมขั้นสูง
- อัญมณีการเขียนโปรแกรมเกม
- รูปแบบการเขียนโปรแกรมเกม
- ความเชี่ยวชาญในการเขียนสคริปต์เกม
- เรขาคณิตสำหรับโปรแกรมเมอร์ (หนังสือ)
- Hello Scratch: เรียนรู้การโปรแกรมโดยทำเกมอาร์เคด
- ยกระดับ!
- สร้างเกมด้วย Python & Pygame
- คณิตศาสตร์สำหรับการเขียนโปรแกรมเกม 3 มิติและกราฟิกคอมพิวเตอร์
- ลักษณะของรหัส
- ฟิสิกส์สำหรับนักพัฒนาเกม
- เกมการเขียนโปรแกรม AI โดยตัวอย่าง
- การแสดงผลแบบเรียลไทม์
- กฎการเล่น
- ศิลปะการออกแบบเกม
- คู่มือที่ดีที่สุดในการเขียนและออกแบบวิดีโอเกม
- เรื่องราวภาพ
- ทฤษฎีความสนุกสนาน
- กลอุบายของผู้เชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมเกม Windows
- Unity in Action (หนังสือ)
- เรียนรู้ OpenGL: คู่มือเริ่มต้นสำหรับการแสดงผล 3 มิติและการพัฒนาเกมด้วย OpenGL และ C ++
นิตยสาร
- - นิตยสารนักพัฒนาเกม
- - indiemag
วิดีโอ/พอดคาสต์
- Awesome -Gametalks - รายการการพูดคุยของเกม (GDC, YouTube, ฯลฯ )
- Twitch Gamedev - Twitch Gamedev Streams
เกมติดขัด
- เกมติดขัดบน itch.io - รายชื่อของ itch.io game jams
- Game Off - เกมติดขัดของ GitHub
- GMTK Game Jam - เกมแยมเกมยอดนิยมประจำปี
- เกมอินดี้แยม - รายชื่อเกมติดขัด
- Ludum Dare - แยมเกมยอดนิยมมาก
- เกม Jam หนึ่งชั่วโมง - แยมเกม 1 ชั่วโมงทุกสัปดาห์
การบริหารโครงการ
- - ไม่เป็นทางการ - การจัดการโครงการภาพ
- - Codecks - เครื่องมือการจัดการโครงการที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมการ์ดสะสม
- - HacknPlan - การจัดการโครงการสำหรับนักพัฒนาเกม
- - Taiga - แพลตฟอร์มการจัดการโครงการสำหรับนักพัฒนาและนักออกแบบ Agile
- - Trello - จัดระเบียบและจัดลำดับความสำคัญโครงการ
แหล่งเกมที่สมบูรณ์
- - Barotrauma
- - canabalt iOS
- - DOOM 3
- - การลงโทษ
- - Duke Nukem 3D: Atomic Edition
- - คนเนยจ์
- - โอเพ่น
- - openttd
- - เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย
- - Quake 2
- - Quake III Arena
- - การสั่นสะเทือน
- - ความไร้เดียงสา
- - Wolfenstein 3D
- - VVVVVV
ชุมชน
จะหานักพัฒนาเกมอื่น ๆ ได้ที่ไหน
- reddit r/gamedev
- เกม Dev League
- reddit r/indiegaming
- Brackeeys Discord
- ฟอรัมบริคกี้
- gamedev.tv
โฆษณา
เรายังต้องทำเงินใช่ไหม?
- ADMOB โดย Google - โฆษณาและบริการสร้างรายได้ของ Google สำหรับมือถือ
- Adcolony - บริการโฆษณาวิดีโอมือถือ
- Appodeal - โซลูชันการไกล่เกลี่ยโฆษณาแบบโปรแกรมสำหรับแอพมือถือ
- Chartboost - การสร้างรายได้, แพลตฟอร์มการวิเคราะห์
- โฆษณา Unity - Unity3D Ads Sdk อย่างเป็นทางการ
- Vungle - บริการโฆษณาวิดีโอ
เรียนรู้
หลักสูตรออนไลน์แบบฝึกหัด, screencasts
การพัฒนาเกมทั่วไป
- - หลักสูตร Chris: หลักสูตรที่สมบูรณ์สำหรับการเลือกสรรเกม 2D
- - Coursera: บทนำสู่การเขียนโปรแกรม Python แบบโต้ตอบ
- - HandmadeHero: สร้างเกม 2D ตั้งแต่เริ่มต้น
- - Khan Academy: Advanced JS: เกมและการสร้างภาพข้อมูล
- - เกม HTML5 Canvas ง่ายๆ
- - miloyip/game-programmer เส้นทางการศึกษาสำหรับโปรแกรมเมอร์เกม
- - Thechernoproject
- - Udacity: การพัฒนาเกม HTML5
กราฟิกคอมพิวเตอร์
- - 3D Game Shaders สำหรับผู้เริ่มต้น
- - กราฟิก 3D แบบโต้ตอบ
- - กราฟิกคอมพิวเตอร์แบบโต้ตอบ