การตรวจสอบ OSE Screenly เป็นแอปพลิเคชั่นบนเว็บที่ติดตั้งพร้อมกันบนเครื่องเล่น OSE OSE หรือเป็นโซลูชันเซิร์ฟเวอร์แบบสแตนด์อโลน
ด้วยเครื่องมือนี้คุณสามารถจัดการผู้เล่น OSE หลายหน้าจอในเว็บอินเตอร์เฟสเดียว
นอกเหนือจากสถานะการแสดงผลปัจจุบันคุณยังสามารถจัดการสินทรัพย์ของผู้เล่นได้ เป็นไปได้ที่จะเปิดใช้งานหรือปิดการใช้งานสินทรัพย์เพิ่มสินทรัพย์ใหม่แก้ไขหรือลบทั้งหมดออกจากผู้เล่น นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะรีบูตเครื่องเล่นโดยตรงหรืออัปโหลดสินทรัพย์ใหม่ไปยังผู้เล่นหลายคนขนาน
ด้วยการติดตั้ง Add-on บนผู้เล่นแต่ละคนมันก็เป็นไปได้ที่จะแสดง "ฟีดสด" ของเอาท์พุท HDMI ของผู้เล่นและข้อมูลสดจากระบบ สิ่งนี้จะแสดงในภาพรวมเช่นกัน
Somo v4.2 ทดสอบบน Raspbian Buster และ Bullseye
ไม่พบข้อผิดพลาดในการทดสอบ หากคุณพบปัญหาหรือข้อผิดพลาดโปรดรายงาน:
รายการปัญหาเปิด
สำคัญ: การตรวจสอบได้รับการออกแบบมาเพื่อทำงานบนเครือข่ายท้องถิ่นด้วยเครื่องเล่น OSE แบบจอ ปัญหาหรือข้อ จำกัด อาจเกิดขึ้นหากเซิร์ฟเวอร์โฮสต์ภายนอกหรือเข้าถึงจากเครือข่ายภายนอก!
การติดตั้งง่ายมาก:
bash <( curl -sL https://git.io/JttTW )หลังจากการติดตั้งคือการเข้าสู่ระบบเริ่มต้น:
http: // [IP-address]: 9000 (เมื่อติดตั้ง Screenly OSE)
http: // [IP-address] (การติดตั้งเซิร์ฟเวอร์)
ชื่อผู้ใช้: สาธิต
รหัสผ่าน: สาธิต
สำหรับการอัปเดตคุณจะต้องเรียกใช้ตัวติดตั้งอีกครั้งเท่านั้น ตัวติดตั้งตรวจสอบว่ามีการติดตั้งแบบเก่าและบันทึกหากจำเป็น จากเวอร์ชัน 2.0 มีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างฐานข้อมูลซึ่งเตรียมไว้สำหรับการอัปเดตในอนาคตและไม่จำเป็นต้องบันทึกอีกต่อไป
แต่โปรดทราบว่าส่วนเสริมอาจต้องติดตั้งใหม่กับผู้เล่น (ปัจจุบันสำหรับเวอร์ชันเก่าทั้งหมดก่อนเวอร์ชัน 2.0)
สิ่งสำคัญ: หากติดตั้งการตรวจสอบบน Raspberry Pi ที่ไม่มีเครื่องเล่น OSE แบบจอภาพ (การติดตั้งแบบสแตนด์อโลน) พอร์ตจะเปลี่ยนจาก 9000 เป็น 80 ดังนั้นการตรวจสอบจึงสามารถเข้าถึงได้ผ่านที่อยู่ IP ปกติ!
bash <( curl -sL https://git.io/JttTW )
ลิงค์ผ่านการตรวจสอบหรือที่นี่:
bash <( curl -sL https://git.io/Jf900 )เปิดการเปลี่ยนแปลง
มีอย่างอื่นที่ไม่ได้รับคำตอบที่นี่? จากนั้นเพียงแค่ดูที่ wiki-page บางทีคุณอาจจะพบคำตอบที่นั่น
ขอบคุณที่ใช้โครงการนี้!
- Didiatworkz