
เรากำลังใช้งานเซิร์ฟเวอร์ KOA ที่มีน้ำหนักเบาที่เขียนด้วย TypeScript โดยมีฐานข้อมูล Mariadb ใช้ประโยชน์จาก Mikroorm เป็น ORM ที่เราเลือก ไคลเอนต์ถูกเขียนใน ActionScript 3 และใช้ Adobe Flashplayer เพื่อแสดงเนื้อหา
พื้นที่เก็บข้อมูลนี้มีไฟล์ไคลเอนต์ SWF (Shockwave Flash) ที่แก้ไขทั้งหมดพร้อมกับส่วนประกอบเซิร์ฟเวอร์ที่สอดคล้องกันที่สร้างขึ้นมาใหม่จากพื้นดินสำหรับไคลเอนต์แฟลช 2010 ของ Kixeye, Backyard Monsters ไคลเอนต์ทำงานบนเวอร์ชัน 128.5690
เราแนะนำให้ดาวน์โหลดตัวเรียกใช้เกมของเราซึ่งสามารถติดตั้งได้จากหน้าดาวน์โหลดของเว็บไซต์ของเรา สิ่งนี้จะช่วยให้คุณจัดการกับไคลเอนต์รุ่นที่คุณเล่นได้อย่างราบรื่นจากที่เดียวโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการดาวน์โหลดเวอร์ชันใหม่ด้วยตนเอง ตัวเรียกใช้งานปัจจุบันรองรับ Windows (64 บิต) และ Linux
เป็นไปได้ที่จะเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ด้วยตนเองหรือปรับใช้โดยใช้ Docker Compose
เริ่มต้นด้วยการโคลนนิ่งที่เก็บและเปลี่ยนไปใช้สาขาพัฒนา:
git clone https://github.com/bym-refitted/backyard-monsters-refitted
cd backyard-monsters-refitted
git switch developคุณสามารถปรับใช้เซิร์ฟเวอร์ในเครื่องโดยใช้ Docker ด้วยไฟล์ compose docker ของเรา
สำคัญ : อย่า ใช้ไฟล์ docker-compose.yml เช่นเดียวกับการผลิต มันมีคีย์ความลับที่เก็บรหัสไว้รวมถึงข้อมูลรับรองฐานข้อมูลที่อ่อนแอซึ่งมีไว้สำหรับการใช้งานในท้องถิ่นเท่านั้น
การปรับใช้รวมถึงคอนเทนเนอร์ต่อไปนี้:
docker compose upทำตามคำแนะนำอย่างระมัดระวังบนหน้าการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์และการกำหนดค่า Wiki
ทำตามคำแนะนำอย่างระมัดระวังในหน้าการตั้งค่าไคลเอนต์และการกำหนดค่า Wiki
ในการมีส่วนร่วมคุณจะต้องคัดลอกการเปลี่ยนแปลงของคุณไปยังไดเรกทอรี SRC หากคุณสงสัยว่าทำไมเราถึงใช้เวิร์กโฟลว์ที่น่ากลัวนี้โปรดดูที่ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม หากคุณสามารถหาวิธีรวบรวมโดยตรงกับ SWF โดยไม่ต้องเชื่อมโยงสินทรัพย์ทั้งหมดโปรดแจ้งให้เราทราบ
Backyard Monsters preservation project.
Copyright (C) 2024 | The Backyard Monsters Refitted team
See the GNU General Public License <https://www.gnu.org/licenses/>.