เมื่อเร็ว ๆ นี้เรารีเซ็ตที่เก็บนี้สำหรับการทำงานกับเวอร์ชันใหม่ในขณะนี้เรากำลังทำการทดลอง หากคุณกำลังมองหาอันเก่าให้ค้นหาที่นี่
รับตัวอย่างที่นี่
เอ็นจิ้น Citrus เป็นเอ็นจิ้นเกมแฟลชที่ปรับขนาดได้ระดับมืออาชีพที่สร้างขึ้นสำหรับเกมคุณภาพอุตสาหกรรม มันถูกสร้างขึ้นตามแนวทางการเขียนโปรแกรมแฟลชที่ทันสมัยช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่การทำให้เกมของคุณยอดเยี่ยม! มันมาพร้อมกับชุดเริ่มต้น "platformer" ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อสร้างเกม 2D หรือ 3D ที่ยอดเยี่ยมได้อย่างง่ายดาย
เอ็นจิ้นส้มไม่เพียง แต่สร้างขึ้นสำหรับเกม platformer เท่านั้น แต่สำหรับเกมทุกประเภท มันมีวิธีที่ดีในการแยกตรรกะ/ฟิสิกส์ออกจากงานศิลปะ
มีตัวเลือกมากมายคุณสามารถใช้:
! [Santa Rush] (http://aymericlamboley.fr/blog/wp-content/uploads/2012/12/santa rush.png)
Wiki & API
เครื่องยนต์ส้มได้รับการสนับสนุนอย่างภาคภูมิใจโดย: หากคุณมีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับเครื่องยนต์หรือต้องการความช่วยเหลือเราขอแนะนำให้ถามโดยตรงในฟอรัม อย่างไรก็ตามสำหรับผู้คนและ บริษัท ที่ต้องการการสนับสนุนที่แข็งแกร่งนักพัฒนาเกมอิสระหรือคุณสมบัติพิเศษที่คุณสามารถติดต่อเราได้โดยตรง: กรอบ CitrusEngine [DOT] [AT] Gmail [dot] com เราจะจัดทำแผนราคาขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณ
เครื่องยนต์ส้มขอให้งานจำนวนมากกลายเป็นเครื่องมือเกมโอเพนซอร์ซและฟรี AS3 ที่ทันสมัยที่สุด คุณสามารถแสดงความรักของคุณให้เราบริจาค มันจะถูกแบ่งออกเป็นธรรมระหว่างผู้มีส่วนร่วม บริจาค