รหัสการเขียนโปรแกรมกราฟิกพื้นฐาน Visual
ตัวอย่างรหัสใน CD-ROM ของหนังสือของ Rod Stephens: <การเขียนโปรแกรมกราฟิกพื้นฐาน Visual Basic: แอปพลิเคชันบนมือและการพัฒนาสีขั้นสูง, ฉบับที่ 2> | ไวลีย์
ISBN: 978-0-471-35599-1 | ตุลาคม 1999 | 736 หน้า
ซีดีรอมรวมถึง:
- โปรแกรมตัวอย่างที่สมบูรณ์มากกว่า 400 รายการ
- รูปภาพที่จะใช้กับโปรแกรมตัวอย่าง
- รูปภาพที่สร้างโดยโปรแกรม
- ภาพสีของตัวเลขจำนวนมากจากหนังสือ
- ซอร์สโค้ดสำหรับโปรแกรมตัวอย่างทั้งหมดจากรุ่นแรก
สารบัญ
- ส่วนที่หนึ่ง: การทำงานกับ Windows
- บทที่ 1 พื้นฐานการมองเห็น
- บทที่ 2 โดยใช้ API
- บทที่ 3 สีขั้นสูง
- บทที่ 4 ข้อความขั้นสูง
- บทที่ 5 การพิมพ์
- ส่วนที่สอง: การประมวลผลภาพ
- บทที่ 6 กระบวนการจุด
- บทที่ 7 กระบวนการพื้นที่
- ส่วนที่สาม: แอนิเมชั่น
- บทที่ 8 บิตแมปแอนิเมชั่น
- บทที่ 9 แอนิเมชั่นขั้นสูง
- ส่วนที่สี่: กราฟิกสองมิติ
- บทที่ 10 เศษส่วนและการเอียง
- บทที่ 11 เส้นโค้งการวาด
- บทที่ 12 การแปลงสองมิติ
- ส่วนที่ห้า: กราฟิกสามมิติ
- บทที่ 13 การเปลี่ยนแปลงสามมิติ
- บทที่ 14 พื้นผิว
- บทที่ 15 การกำจัดพื้นผิวที่ซ่อนอยู่
- บทที่ 16 โมเดลการแรเงา
- บทที่ 17 การติดตามเรย์
- ตอนที่หกเกินสามมิติ
- บทที่ 18 การเปลี่ยนแปลงมิติที่สูงขึ้น
- บทที่ 19 เครื่องมือทางคณิตศาสตร์
หนังสือเล่มอื่น ๆ
- [ฉบับที่ 1] การเขียนโปรแกรมกราฟิกพื้นฐาน Visual
- [ภาษาจีน] Visual Basic 高级图形程序设计教程 (豆瓣)
TOC
- พื้นฐานภาพ
- ใช้ API
- นอกเหนือจากพื้นฐาน
- การประมวลผลภาพ
- ความเคลื่อนไหว
- การแปลงสแกน
- การแปลงสองมิติ
- เศษส่วนและการเอียง
- การแปลงสามมิติ
- พื้นผิว
- การกำจัดพื้นผิวที่ซ่อนอยู่
- รุ่นแรเงา
- การติดตามเรย์
- การเปลี่ยนแปลงมิติที่สูงขึ้น