การทดสอบเริ่มวันนี้
ไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปไม่ได้ที่ Ancient 2 จะเริ่มจากมุมมอง 3 มิติ แต่ทุกแง่มุมของเกมของคุณไม่น่าพอใจ????.
-
ข้อได้เปรียบ
ผลประโยชน์มันดีจริงๆ
แล้วมันหายไป??
ข้อเสีย (เยอะจนอยากอาเจียน??)
1. คุณต้องดูอินเทอร์เฟซการตั้งถิ่นฐานหลังการต่อสู้ทุกครั้งหรือไม่ เป็นการเสียเวลาและไม่สามารถยกเลิกได้?
2. การสร้างแบบจำลองตัวละครในตอนท้ายของการต่อสู้ยืดเกินไป หลอดพลาสติกเต็ม สัดส่วนใบหน้าของตัวละครบางตัวไม่สมดุล และคางของตัวละครสามารถจอบได้
3. ตัวละครในฉากต่อสู้มีขนาดเล็กเกินไป และคุณจะเห็นได้เพียงเสื้อคลุมหลากสีสันที่ด้านหลังเท่านั้น และไม่สามารถหมุนมุมมองได้อย่างอิสระ
4. เมื่อโครงเรื่องถูกกระตุ้น คุณจะไม่สามารถข้ามมันไปได้ คุณสามารถดูได้เฉพาะกลุ่มคนร้ายโปลิโอเท่านั้น และคุณอยากอยู่ในเบิงปู้จริงๆ
5. ในเขตเมืองหลัก คลิกที่สนามประลอง แล้วคุณจะถูกดึงไปที่นั่น มันไม่จำเป็นจริงๆ??.
6. เนื่องจากเป็นมุมมอง 3 มิติ การค้นหาเส้นทางอัตโนมัติจึงเป็นของปลอม และการวิ่งนั้นคืออะไร มุมมองมักจะหายไปหลังจากการวิ่ง ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะยกเลิก
7. เมื่อใช้ Stamina หมดแล้ว จะสามารถกู้คืนได้โดยการอัพเกรดและวางสายเท่านั้น ขณะนี้ยังไม่มีวิธีซื้อ Stamina
-
ในวันแรกของการทดสอบมีปัญหามากมาย ???? หนึ่งในการสร้างแบบจำลองที่สำคัญที่สุดนั้นต่ำมาก ลองดูโมเดลเหล่านี้ด้วยงานศิลปะของคุณเอง มันยากที่จะต้านทาน
ประภาคารในระยะไกล
การสำรวจแผนที่ได้คัดลอกรูทีน MMO แบบเดิมๆ แต่เปลี่ยนการต่อสู้โดยตรงเป็นแบบผลัดตาเดิน และยังเปลี่ยนการค้นหาเส้นทางอัตโนมัติด้วย ฉันคิดว่าทุกคนจะมองไม่เห็นมันหรืออะไรสักอย่าง?
เส้นทางป่า
2 ใช้งานไม่ได้จริง ๆ ฉันถอนการติดตั้งมันหลังจากดาวน์โหลดเซิร์ฟเวอร์ทดสอบและไม่ได้เล่นนาน การเล่นผ่านมือถือมันเหลือเชื่อจริงๆและก็น่าขยะแขยงนิดหน่อย
พลิ้วไหวในสายลมยามเย็น
ถ้าไม่อยากเล่นก็ออกไปซะ ฉันคิดว่ามันดีจริงๆ ที่เห็นคุณพูดไร้สาระที่นี่
เรื่องราวของดวงดาวบนท้องฟ้า
โทรศัพท์ร้อนเกินไป...
ความอบอุ่นของดวงอาทิตย์
แผนที่ใหญ่ต่ำเกินไป
ภาษาดวงดาวในท้องฟ้ายามค่ำคืน
และการพากย์ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าทุกคนอ่านได้ดีฉันพูดได้เพียงว่ามันฟังดูอึดอัด
ความเงียบสงบตัดกับท้องฟ้าสีคราม
พูดแล้วฉันประสบปัญหาคล้ายกันและฉันจะไม่พูดมันเพราะมีคนพูดแล้ว
พระอาทิตย์อัสดงก็เหมือนเลือด
และมันตับเกินไป