Diablo IV — это ролевая игра, разработанная Blizzard. Я думаю, что многие друзья играли в предыдущую игру, а Diablo 4 уже некоторое время был онлайн. Интересно, знаете ли вы, как при игре добавлять очки Claw Wolf в S1, поэтому я расскажу вам ниже.
Сила BD этого набора может достигать 100 слоев. Версия, защита которой не ослаблена до начала игры, может использовать этот набор для достижения 100 слоев (не Паучья пещера).
Этот жанр не должен подходить для пионерского периода, не подходить для пионерского периода, не подходить для пионерского периода.
Я перешел на этот сезон, когда мне было между 80 и 82 годами, и мне было очень любопытно, как «Демоническое сердце электрического шока» впишется в этот набор.
Настоятельно рекомендуется попробовать перейти на БД после сбора следующего, иначе урон будет настолько мал, что вы подумаете, что играете магом.
780↑Жезл Ведьмы Силы + Урон от Перегруженной Сущности 2500↑+Принудительная Сила Сердце Демона (Уловка, чтобы притянуть людей) + Сердце Демона поражения электрическим током (Цепной электрический шок)
Благодаря «Сердцу демона» этого сезона проблема перегруженного волка в S0, преследующего разбросанных монстров, была значительно улучшена.
Теперь как только будет активирован ультиматум и идти, куча монстров прилетит и погибнет.
Кроме того, радиус действия «Перегрузки» и «Молнии» по площади меньше, а сбор монстров значительно улучшил эту проблему.
Текущий опыт можно назвать превосходным по сравнению с S0.
Электрический шок Демоническое сердце — оружие 5-го уровня с уроном 920, когда урон от взрыва и яд полностью суммируются.
При каждом выключении питания появляется 100 000-150 000 волшебных сердечек, которые могут вызвать перегрузку в цепочке, что очень подходит для этого набора BD.
Третье волшебное сердце может использовать волшебное сердце со скоростью атаки или волшебное сердце гризли.
Не рекомендуется использовать монстров-редукторов. Когда монстр неуязвим, его нельзя перегрузить. При использовании урон будет крайне низким.
Или используйте жестокое волшебное сердце, снижающее урон на 20%.
Говоря немного об источнике урона, текущее обычное снаряжение 100-го уровня полно урона от взрыва + других баффов.
Overload имеет около 700 000 просмотров, Electric Shock Demon Heart — 100 000–150 000 просмотров, а наибольшее количество просмотров Lightning — около 2,3 миллиона.
1. По сравнению с танком Wind Wolf Thunder Wolf (еще одна головная сущность)
2. Масштабное головокружение и контроль над телом для спасения жизней
3. Полный эффект
4. Не беспокойтесь о духовной силе.
5. Не слишком требователен к картам. Имеет снижение контроля поля и не боится потребления ресурсов. Можно играть на многих картах.
1. 80% источников урона - от спецприемов. Если монстров мало, окно будет пустым на несколько секунд.
2. Я потом захочу отключить урон (? Он занимает весь экран...
3. Вы можете рассчитывать только на то, что бешенство отравит территорию. Иногда вам будет лень нажимать на эту кнопку еще раз.
Если мы ранжируем волков, в которых играли в предыдущем сезоне, то в «Ядовитом волке» раньше были ошибки, поэтому я не буду оценивать его, если я в него не играл.
Что касается мобов, Громовой Волк->Перегрузка->Ветер Волк.
Босс одиночной элитной стороны Ветер Волк->Перегрузка->Громовой Волк


Голова: Базовая скорость атаки = Броня = Охлаждение > Все атрибуты = Ловкость = Воля = Жизнь.
Одежда: Броня>Уменьшение урона>Здоровье
Штаны: Броня>Уменьшение урона>Здоровье
Перчатки: Скорость атаки = Скорость взрыва > Триггер Удачи > Травма. Скорость взрыва = Воля = Ловкость.
Обувь: Волчья броня = Снижение травм > Скорость движения = Ловкость > Повседневный стиль.
Ожерелье: Яд>Волчья броня>Уменьшение урона>Воля%>Скорость движения=Охлаждение
Кольцо: Скорость взрыва = Уязвимость > Удачный триггер > Случайно
*В этом наборе BD должно быть одно слово гибкости, чтобы соответствовать узлу ловкости 530 пиковой версии.
*Прежде чем закончить все 6 символов, просто удовлетворите требования к глифам, прежде чем заканчивать их.
В первой игре, получив глиф + скорость атаки от Inner Beast, сначала идите налево и начните игру с оборотнем.
->После получения глифа пластины оборотня + скорость атаки (снижение контроля можно получить позже)
-> Вернитесь к первой игре и откройте диск грома, чтобы получить глиф + легендарный узел.
-> Вернитесь к первому диску и откройте вредоносный диск справа, чтобы получить легендарный узел.
-> Вернитесь к Громовому диску и откройте пятый диск справа, чтобы получить глиф.
-> Взяв глифы из пятого набора, спуститесь вниз и возьмите последний глиф в вредоносном наборе.
-> Наконец заполните оставшиеся узлы
Олень: Если снижение урона достаточно, вы можете выбрать снижение контроля над полем. В сочетании с пиком и навыками оно имеет снижение на 58%.
Змея: Перегрузку можно изменить на насилие над собой или скорость взрыва орла в зависимости от ситуации.
Однако вероятность перегрузки Дара № 8/9 будет изменена на 40%. Неудивительно, что ее не следует менять.
Наконец, я расскажу о небольшой хитрости (ОШИБКА? Я не видел, чтобы кто-нибудь об этом упоминал, думаю, о ней мало кто знает).
BD использует сущность жестокого человеческого зверя (накладывает взрывной урон), но помещает его в обе руки, чтобы заставить его измениться на 10 секунд.
Прежде чем запускать специальный прием, сначала смените оружие, затем снова переключитесь на посох ведьмы после применения специального приема, а затем повторите это действие, чтобы обновить карту.
Точно так же Сущность Ужасного Волка может использовать эту технику, поэтому желающие могут использовать Ужасного Волка и Жестокого Человека-Зверя, чтобы использовать технику смены костюма для выполнения специальных приемов.
Таким образом вы сможете получить еще две эссенции атаки XD
Какое-то время это работало, но заменить две части было слишком хлопотно... Позже я молча перешел обратно на одну.
Если вы не хотите иметь столько проблем, просто смените Рунного Кузнеца на Жестокого Зверя.