Kaidan House — это двумерная игра-головоломка, ориентированная на отомэ. В игре добавлены элементы ужасов, множество сюжетов и игровой процесс, позволяющий решать головоломки. В игре много концовок, так как же добиться концовки «плохой мальчик»? Давайте посмотрим на стратегию достижения финала «Плохого парня в доме историй о привидениях».

1. Нажмите на заметку:

2. Ознакомьтесь с правилами:

3. Хорошо, я понимаю (уровень близости увеличивается на 5, а уровень эрозии увеличивается на 3~5).
4. Можно ли нарушать эти правила (нет)?

5. Постарайтесь найти причины не есть (дойдете до концовки «плохой мальчик»).

