После написания профессиональных руководств по портняжному делу, алхимии, зачаровыванию, машиностроению и кожевенному делу давайте посмотрим на профессию кузнеца. Если с портняжным делом и алхимией можно справиться легко, то наложение чар, инженерное дело и обработка кожи немного сложнее, в то время как профессия кузнечного дела - немного сложнее. Потерять половину жизни почти утомительно. Для этого требуется использование различных металлических слитков и драгоценных камней, кожи, различных выпадающих материалов, а также небольшого количества лекарств и товаров, продаваемых поставщиками. Если считать 300, руда, необходимая для последующих задач, пользуется большим спросом, и добыча полезных ископаемых ведется. сейчас не доступно. В период достижения 300 пост-производство оборудования занимало не менее 1 минуты. Оглядываясь назад, можно сказать, что оно действительно застряло.
Хотя освоить профессию кузнечного дела относительно сложно, все еще существует множество профессий, специализирующихся на латных доспехах, которые предпочитают изучать ее. Потому что эта профессия позволяет выковывать доспехи из запирающих пластин (фиолетовые детали), различное оружие ближнего боя и некоторые специальные изделия, такие как мифриловые шпоры для увеличения скорости передвижения, мифриловые шпоры для щита для увеличения эффекта щита и т. д. В ту эпоху, когда «поднялись черные ветры и пали простолюдины», многие шаманы предпочитали ковать, потому что у них были полуфабрикаты из тайных топоров и оранжевых молотов.
На более поздних стадиях кузнечного дела также есть две основные ветви: Мастер оружия и Мастер доспехов. После выбора ветки «Мастер оружия» появляются три меньшие ветки: «Изготовитель мечей», «Изготовитель топоров» и «Изготовитель молотов». Кроме того, две организации, связанные с кузнечным делом, — это Мифриловое общество и Ториевое братство.
Сначала мы нашли стражников в крупных городах и поинтересовались расположением профессии кузнеца (красный флаг на карте), как показано на картинке ниже, на примере Стальгорна. Обычно рядом с тренерами есть профессиональные поставщики.


▶Основной принцип: для повышения уровня используйте самые дешевые, существующие и простые в получении материалы. Каждая формула становится зеленой, каждый раз увеличиваясь на 1 балл. Учащиеся, которым повезло меньше, могут подготовить больше материалов, чтобы не прерывать бег вперед и назад.
▶Когда можешь шлифовать камень, шлифовай камень. Не трогай оружие, если тебе нечего делать. Когда ты мелкий мастер, достаточно сделать запястья/перчатки/обувь~.
▶Приведенное ниже руководство по выравниванию является лишь справочным и не является жестким. Вы можете внести изменения в соответствии с вашей реальной ситуацией, чтобы найти тот вариант, который подходит вам лучше всего.
1~25: Сделайте [Низший точильный камень], Материал: Низкий камень 1.
26~65: Сделайте [Низший шлифовальный круг], материал: низший камень 2, не выбрасывайте готовое изделие, оно пригодится позже.
66~75: Сделайте [Грубый точильный камень], Материал: Грубый камень 1.
76~100: Изготовление [грубого шлифовального круга], материал: грубый камень 2. Если не хватает грубых камней и повысить навыки зелеными непросто, можно использовать медный кольчужный пояс/медные рунические цевья. Материал: 6 медных слитков. Позже будут миссии альянса, которые потребуют этого.
101~105: Сделайте [Серебряный жезл], материалы: 1 серебряный слиток + 2 низших шлифовальных круга. Серебряный жезл предназначен для зачарования, а готовое изделие можно продать на аукционе. На этом этапе вы также можете сделать несколько серебряных отмычек и открыть шкатулку самостоятельно. Материалы: 1 серебряный слиток + 2 шлифовальных круга низкого качества.
106~125: Сделайте [Низшие бронзовые поножи], материал: 6 бронзовых слитков. Если после выплавки остались медные слитки, вы можете использовать медный рунный пояс, чтобы зарядить их. Материал: 10 медных слитков.
Альянс: В Великой кузнице Стальгорна найдите Подземную кузницу Бенгуса (52.41).

Старший тренер по ковке Альянса.
Орда: Найдите Сару Стальную Ярость в комнате на Аллее Чести Оргриммара (82.23).

Старший тренер племени по ковке.
126~150: Сделайте [Тяжелый шлифовальный круг], Материал: Тяжелый камень 3. Здесь вы можете изготовить наручные щитки с бронзовым узором (5 бронзовых слитков + 2 очищенных шлифовальных круга), которые нужны для миссии «Пустынная земля» и могут быть проданы на аукционе.
Не по теме: изучен навык 145 [Серебряная чешуйчатая кираса]. В определенной игровой анимации герой-волшебная палочка каждый день кричал: «Синее качество, 5G одна штука». С атрибутами оборудования все в порядке, но собрать материалы немного хлопотно.

156~160: Сделать [Золотой Жезл], материалы: 1 золотой слиток + 2 грубых шлифовальных круга. Заинтересованные ученики могут сделать несколько золотых отмычек (Материалы: 1 золотой слиток + 1 тяжелый шлифовальный круг). Золотые стержни используются для зачарования. Если продажи золотых стержней в аукционном доме хорошие, можно сделать еще несколько.
161~185: Сделайте [Зеленые железные поножи], материалы: 8 железных слитков + 1 тяжелый шлифовальный круг + 1 зеленая краска. Среди них зеленую краску необходимо приобрести у портного или поставщика кожевенных изделий. Попросите охранника, занимающегося портняжным/кожевенным делом, найти место, обычно поблизости есть поставщик. Готовую продукцию можно продать на аукционе и подарить родственникам и друзьям. Позже появятся племенные задачи, требующие этого.
Кроме того, попросите у тренера навык 165, чтобы изучить [Зеленые железные наручи]. Материалы: 6 железных слитков + 1 зеленая краска. Вы можете использовать это, чтобы достичь 202 и превратить его в зеленый.
186~200: Сделайте [Золотые чешуйчатые наручи], материалы: 5 стальных слитков + 2 тяжелых шлифовальных круга. Студенты, у которых недостаточно стальных слитков, могут вместо этого использовать другие рецепты железных слитков. Например, Зеленые железные наручи (165).
Примечание. После того, как навык достигнет 200, вы сможете найти чертеж: Мифриловый жезл. Материалы: 5 мифриловых слитков + 1 золотой слиток + 1 слиток настоящего серебра. С помощью этого рецепта вы сможете сэкономить много материалов, например, стальных слитков. Только гномья инженерия может сделать этот рисунок. Бегите к 237 и станьте зеленым. Вы сможете изучить рецепт мифриловой шпоры, когда достигнете 235. Поскольку позже вам понадобится много мифрила, постарайтесь сохранить как можно больше.

Если у вас нет чертежа: Мифриловый жезл, просто повысьте уровень следующим образом.
201~210: Сделайте [Твердый шлифовальный круг], Материал: Твердый камень 4. Готовый продукт будет использоваться на следующем этапе. На этом этапе будет получен твердый точильный камень. Материал: Твердый камень 1. На 205 уровне он станет зеленым. 200-201, сначала зайдите в аукционный дом, чтобы посмотреть цену на настоящие серебряные слитки, а потом уже решайте, стоит ли это делать. Материалы: 1 слиток настоящего серебра + 1 тяжелый шлифовальный круг. Настоящие серебряные стержни также используются чародеями.
211~215: Сделайте [Золотые чешуйчатые наручи], материалы: 5 стальных слитков + 2 тяжелых шлифовальных круга. Более поздние миссии альянса потребуют 6.
216~235: Сделать [Стальной шлем], материалы: 14 стальных слитков + 1 твердый шлифовальный круг.
Альянс/Орда: На дороге возле выхода из Пиратской бухты есть хижина-кузница. Найдите гоблина Кирпича Киклова (29.45). Он учит только рецепту 275 Арканитового Жезла.

Главный тренер кузницы в Пиратской бухте.
После того, как навык достигнет 235, есть несколько чертежей, которые более критичны. Они напрямую определят, потратите ли вы 300з или 500г на изучение ковки... Эти чертежи: ❶ Чертеж конструкции: Мифриловые шпоры. ❷Эскиз: ториевый пояс/ториевые наручи. ❸Эскиз: Ториевые сапоги/Ториевый шлем.
Сначала сходите в аукционный дом на поиск, цена должна быть приемлемой. Позже появился чертеж конструкции костюма серии King, который нужно было обменивать на слитки тория. Добыча непростая, поэтому старайтесь использовать их экономно.



Если есть чертежи: Ториевый пояс/Ториевые наручи. Вы можете использовать любой из этих двух рецептов, чтобы достичь 280. И используйте чертеж: Ториевые сапоги/шлем, сразу бегите на 300. Среди них красные, желтые и синие энергетические кристаллы, использованные в следующих рисунках, были собраны в Кратере Ун'Горо. Его также можно купить.
236~250: Сделайте [Мифриловые шпоры], материалы: 4 мифриловых слитка + 3 твердых шлифовальных круга.
251~280, сделайте [Ториевый пояс/запястье]. 250 для изучения Ториевого пояса, материал: 12 ториевых слитков + красный энергетический кристалл. 270 становится желтым. При 280 он становится зеленым. 255 Изучите Ториевые наручи, материалы: 12 ториевых слитков + 4 синих энергетических кристалла.
281~300, сделайте [Ториевые сапоги/Ториевый шлем], 280 изучите формулу Ториевого шлема/Ториевых сапог. Материалы для ториевых ботинок: 20 ториевых слитков + 8 твёрдых доспехов + 4 зеленых энергетических кристалла. Материалы Ториевого шлема: 24 слитка тория + 1 рубин + 4 желтых энергетических кристалла. Изготовленное готовое изделие относится к экипировке 51 уровня. Оно продается в магазине за 1 золото, 3 серебра и 36 меди. Вы можете попросить своих очаровательных друзей помочь вам снять высококлассные ФМ-материалы, которые смогут восстановить хотя бы часть. стоимость.
Наконец, достижение 300 на специальности «Кузнечное дело» не конфликтует с последующими ветками, поэтому сначала спешите до 300, затем изучите преимущества и недостатки ветки ковки и, наконец, решите выбрать ту ветку, которая вам подходит.
Позже я напишу статью о характеристиках и подробных задачах двух основных и трех малых ветвей профессии кузнеца, так что следите за обновлениями.