Фактически, в One Punch Man World есть много новых настроек, которых нет в других играх. В этом выпуске рассказывается, как играть в систему памяти One Punch Man World. Этот игровой процесс является одним из новых игровых процессов, которые содержит память. много типов, поэтому многие игроки не знакомы с вышеуказанными настройками. Игроки, которые с ними не знакомы, могут узнать о настройках системы памяти из содержания этого выпуска.

В системе памяти есть шесть атрибутов на выбор. Эти шесть атрибутов могут быть оснащены различными воспоминаниями. Всего существует шесть вариантов: сила атаки, фиксированная атака, умышленная атака, сила атаки 2, здоровье и защита. две силы атаки, но бонусные эффекты разные. Эта система фактически аналогична экипировке. После установки памяти в соответствующем месте этот атрибут будет улучшен.

Если вы хотите использовать лучшие воспоминания для увеличения боевой мощи, вы можете различать их по цвету. Например, память самого высокого уровня — это оранжевая память, за которой следует фиолетовая память. Если это ранняя стадия, вы можете использовать серый и зеленый, а на среднесрочной — синий. Чем выше атрибуты памяти, тем выше дополнительные атрибуты она принесет и тем лучше эффект улучшения. боевая мощь персонажа игрока будет.

После оснащения этими воспоминаниями вы также можете повысить уровень позже. Чем выше уровень памяти, тем выше значение улучшения атрибутов. Вы можете синтезировать эти воспоминания, бросая вызов основным действиям и поручая задания. также рецепты, которые можно получить. Рецепты можно разблокировать, а затем синтезировать в воспоминания, поэтому эта система эквивалентна системе оборудования в игре.

В этом выпуске вы знакомитесь с тем, как играть в мировую систему памяти One Punch Man. Каждый персонаж в игре может быть оснащен оборудованием памяти. Если вы хотите тренировать персонажа, ему необходимо предоставить эту систему памяти. память на оборудовании принесет более сильные бонусные эффекты.