В Back to the Future 1999 есть интересный игровой процесс под названием Wasteland Building. В игровом режиме Back to the Future 1999 Wasteland Building игроки окажутся в среде, полной свободы и творчества. Ниже приведены некоторые полезные стратегии, составленные редактором с целью помочь игрокам лучше играть в этом игровом режиме.

Прежде чем игроки начнут строить, рекомендуется спланировать свою пустошь. Помимо рассмотрения типа и размещения здания, игрокам также необходимо учитывать процветание, технологические очки и влияние, а также другие сопутствующие факторы. Процветающая пустошь требует достаточно места для строительства различных зданий и сооружений, поэтому перед началом строительства рекомендуется максимально расширить пустошь, чтобы у игроков было больше места для создания и развития своих домов.

Одним из ключевых элементов игрового процесса строительства пустошей в «Назад в будущее 1999» является то, что игроки могут получать технологические очки посредством производства, строительства и исследования. Потому что только изучая технологические очки, игроки смогут строить более совершенные здания и сооружения. Прежде чем игроки начнут строить другие здания, им необходимо построить некоторую инфраструктуру, такую как колодцы, дороги, маяки и т. д. Эта инфраструктура обеспечит игроков необходимой энергией и технологическими очками, что позволит игрокам строить более совершенные здания и сооружения. При строительстве зданий и сооружений обязательно учитывайте процветание. Игроки могут определить лучшее место для различных зданий и сооружений на основе их характеристик и гарантировать, что они принесут достаточно процветания вашему дому. Уделяйте внимание управлению инвентарем всех зданий и сооружений, чтобы у игроков было достаточно ресурсов для строительства и обслуживания своих домов, регулярно осматривая и модернизируя здания для повышения эффективности.

Наконец, не забывайте общаться с другими игроками. Это социальная игра, в которой вы можете делиться своим домом, строить планы и идеи с другими игроками, а игроки также могут узнавать об идеях и методах других людей. Геймплей «Назад в будущее 1999 года», посвященный строительству пустошей, требует творческого подхода и навыков планирования. Игроки смогут лучше исследовать эту среду и получать удовольствие от строительства и развития собственных домов.
