Какой контент имеют бесконечные атрибуты Torchlight? В «Torchlight Infinite» много атрибутов, и разные атрибуты имеют разные способности. Игроки могут не очень хорошо это понимать, поэтому позвольте редактору разобраться с ними один за другим, чтобы вы могли. Это облегчит вам задачу, друзья. чтобы прочитать это позже в жизни!

Прежде всего, давайте поговорим о силе. Каждому персонажу не может не хватать силы. Как только сила героя снижается, его атаки ослабевают, оставляя противнику возможность дышать. В игре каждое очко силы представляет собой 0,5% жизненной силы и 0,2% урона в ближнем бою. Должны ли игроки быть готовыми собирать силу после прослушивания этих данных? Чтобы победить противника, необходима ловкость. Каждое очко ловкости представляет собой одинаковые 0,2% скорости заклинаний, уклонения и скорости атаки.

Сопротивление стихиям: сопротивление огню, сопротивление холоду, сопротивление молнии. Это может помочь игрокам противостоять некоторому урону. Но у них есть верхний предел, обычно 75%. Игроки могут одолжить игровое оборудование, чтобы увеличить верхний предел.
Устойчивость к коррозии: Сопротивляйтесь некоторым коррозийным атакам, что соответствует верхнему пределу сопротивления стихиям на уровне 75%.
Зарядка: это означает, что если игрок не получает урона в течение двух секунд, щит игрока автоматически переходит в состояние зарядки. Пока игрока не беспокоят, он может восстанавливаться на 20% в секунду. При прерывании из-за непредвиденной ситуации состояние зарядки прекращается.
Возврат жизни: относится к тому факту, что после получения игроком урона значение здоровья будет уменьшено, а значение здоровья игрока будет восстанавливаться каждые 0,2 секунды.
Возврат щита: это означает, что после того, как щит игрока сломан, он начнет частично восстанавливаться каждые 0,5 секунды, пока не вернется в исходное состояние.

Магическая печать: у игроков есть часть силы, которую нельзя использовать во время боя. Эти способности используются для поддержания высвобождения некоторых навыков и не могут быть использованы в бою.
Малокровие: Состояние малокровия заключается в том, что объем крови ниже 30% от обычной жизненной силы.
Буфер урона: когда на игрока нападают, значение урона не появится мгновенно, а будет появляться медленно в течение следующих четырех секунд.

Вот некоторые атрибуты игры, обобщенные редактором. Эти атрибуты могут помочь игрокам лучше понять игровой мир. Как насчет этого? Разве сомнения, с которыми вы столкнулись раньше, решены в этот момент? Редактор приветствует вклад каждого, и я надеюсь, что он будет полезен всем вам!