Все друзья, которые играли в Codename Kite, знают, что помимо сюжетных миссий в Codename Kite также есть много повседневного игрового процесса, например, сбор сплетен, раскрытие слухов и т. д. Сегодня редактор познакомит вас с игровым процессом крепости Codename Kite. Игроки могут получать различные предметы, выполняя задания, поставленные крепостью. Так как же в нее играть? Давайте последуем за редактором, чтобы узнать больше!

Игроки могут получать определенную прибыль, управляя крепостями. Игроки могут строить библиотеки и предприятия в крепостях, тогда как почтовые и певческие дома можно строить только в определенных крепостях. И в каждом здании можно получить разные материалы. Торговый дом может получить монеты по пять бат для игроков, а они могут получать монеты по пять бат для уровня 1440 и полного уровня 2640 каждый час. Библиотека может помочь игрокам получить фрагменты военных книг; можно получать материалы 1-го уровня каждый час. 1 фрагмент военной книги 4-го уровня; почтовый дом может получать белую соль, и вы можете получать 1 белую соль 1-го уровня и 5 белых солей полного уровня каждый час. Башня песен может помочь игрокам добыть еду; и траву, и вы можете получить 1 уровень 1 каждый час. Полный уровень 5 зерен. Что касается материалов для улучшения зданий, игроки могут получить их из ежедневных заданий. Если материалов недостаточно, их нужно купить в торговом центре за платиновые монеты.

Во-вторых, это игровой процесс путешествия в цитадель. Награды за посещение каждой крепости также будут разными. Например, из Гуанлина случайно выпадет 1 Цзяньцзя, материалы для улучшения земных и водных персонажей, а также мутное вино и т. д.; из крепости в Лояне случайным образом будут выпадать награды: 1 Ло Юань Юй, материалы для улучшения персонажей фэн-шуй, золотой веер и зеленый веер, а также другие награды, а выпадающий реквизит будет продолжать меняться по мере повышения уровня крепости. При этом путешествие делится на три эффекта: 3 уровень — 1 звезда, 6 уровень — 2 звезды и 10 уровень — 3 звезды. Чем выше звездный рейтинг, тем богаче будет награда.

Третий — разведывательные события. Когда игроки завершают основной сюжет, они могут получать разведывательные события без ограничения по времени, но у них может быть только одна триггерная возможность. После создания крепости новая разведывательная информация будет автоматически получена с течением времени. Если она не будет обработана в течение более 12 часов, разведданные будут автоматически признаны недействительными. Существует три уровня интеллекта. Каждый уровень потребляет определенное количество сумок. Первый уровень потребляет 1 сумку, второй уровень потребляет 2 сумки, а третий уровень потребляет 3 сумки. Награда за разведку будет включать реквизит для прорыва агента и каштаны. число будет разным для разных уровней.

Четвертый — метод отправки крепости. Маршрут отправки каждой крепости различен, и соответствующие награды также будут разными, но для этого требуется определенное количество физической силы. Максимальное время — 8 часов, а требуемая физическая сила — 80. очков, и чем дольше время отправки, тем больше награда.
Хорошо, редактор представил здесь базовый игровой процесс Codename Kite. Базовый игровой процесс на самом деле является одним из основных. Основная причина в том, что игрокам действительно нужно много материалов, поэтому не игнорируйте игровой процесс в крепости!