Карта партнера Снейпа «Волшебное пробуждение Гарри Поттера» — это последняя карта, которая будет выпущена. При входе в игру она может отталкивать окружающих юнитов и расширять поле, которое длится 5 секунд, чтобы обеспечить защиту товарищей по команде. Вот руководство по анализу карт-компаньонов Снейпа в «Гарри Поттер: Волшебное пробуждение», взгляните.

1. Оценка карты: относительно простая в использовании карта, которую можно использовать против Гермионы Фейерверк и Молния, недорогого Гарри и т. д.
2. Дальность срабатывания: радиус 30 с самим собой в центре, зона покрытия: круг радиусом 30. (Размер относится к пылающему пламени)
3. Механизм эффекта: в момент освобождения он отталкивает вражеские цели вокруг себя (эффект отталкивания аналогичен одноразовой универсальной карте «Бог-Страж/Партнер Гарри») и расширяет 5-секундное поле, чтобы заблокировать все дальние атаки (магия, Призванное существо атакует на расстоянии) и невосприимчив к контролю (заклинание трансформации? Не существует).
После того, как эффект поля закончится, в зависимости от общего количества урона на дальней дистанции, нанесенного противником, отряд противника с наибольшим здоровьем получит урон от контратаки.
Время восстановления поля составляет 10 секунд. После восстановления, если Снейп или собственный волшебник получают урон на расстоянии, Снейп аппарирует к раненому отряду, чтобы расширить поле. Время для каждого расширения поля, кроме первого раза, составляет 3,5. . Второй. Каждый раз, когда поле расширяется, здоровье Снейпа будет уменьшаться.