Что такое переменные?
Переменные - это контейнеры, используемые для хранения информации
Переменная объявление
Грамматика:
var переменная имя
Имя переменной = значение;
Переменные должны быть объявлены сначала, а затем назначены
Переменные могут быть назначены неоднократно
Правила именования переменных
Переменные должны начинаться с букв;
Переменные также могут начинаться с символов $ и _ (но мы не рекомендуем это);
Имена переменных чувствительны к корпусу (а и а являются разными переменными).
Заявление
Заявление заканчивается полуколоном; Если полуколон опущен, конец утверждения определяется анализатором.
Иметь хорошую привычку кодирования, вы должны закончить;
Тип данных
В JavaScript часть информации является ценностью . Существуют разные типы значений, и тип, с которым каждый наиболее знаком, - это числа. Значение строки окружено
Одно или несколько слов в цитатах.
Число любого числового значения. Числа могут быть десятичными или без 68,57
Символы в строковых кавычках. Вы можете использовать одиночные или двойные цитаты "Привет, мир"
Логическое истинное или ложное истинное
Неопределенные и нулевые неопределенные значения указывают, что переменная не содержит значения. Вы можете очистить переменную, установив значение переменной на NULL.
Любое значение, связанное с объектом
Значение, возвращаемое функцией функции
1 var a; // a не определен2 var a = 6; // a - номер 3 var a = "Джейсон"; // a - это строка
Что такое функция?
Функции представляют собой набор операторов JavaScript, которые выполняют определенную задачу.
Основной синтаксис:
функция function name () {код функции;}Function name ();
иллюстрировать:
Функция определяет ключевые слова функции.
«Имя функции» имя, которое вы дали функции.
«Функциональный код» заменяется кодом, который завершает определенную функцию.
Функциональный вызов «Имя второго функции»
1 Функция add2 () {2 var sun = 3 + 2; 3 Alert (sun); 4} 5 add2 (); // Вызов функции непосредственно записывает имя функции и непосредственно выявляет код функции1 <input type = "button" value = "click me" onclick = "add2 ()" /> 2 <!-После нажатия кнопки, вызовите функцию, OnClick-это событие Click->
Выводный контент (document.write)
document.write () выводит контент непосредственно на веб -странице.
Первый тип: выходной контент прилагается с «» и непосредственно выводит контент в знаке «».
Document.Write («Я люблю JavaScript!»);
Второй тип: выходной контент через переменные
var mystr = "hello world"; document.write (mysrt); // Напишите имя переменной напрямую и выводит контент, хранящийся переменной
Третий тип: вывод нескольких содержимого и подключите их с + знаками.
var mystr = "hello"; document.write (mystr + "Я люблю Java script"); // Подключить несколько элементов с + вывесками
Четвертый тип: вывод HTML -тегов и работы, а теги прилагаются с «».
var mystr = "hello"; document.write (mystr+"<br>"); // после вывода Hello, вывод Newline Document.Write ("JavaScript");ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ (диалог предупреждения о сообщении)
Когда мы посещаем веб -сайт, иногда появляется небольшое окно с текстом сообщения. Если вы не нажимаете «ОК», вы ничего не можете сделать с веб -страницей
Как работать, это небольшое окно реализуется с использованием оповещения.
Синтаксис: оповещение (строка или переменная);
var mynum = 30; alert ("Привет!"); оповещение (mynum);Результат: окно сообщений появляется в порядке (диалоговое окно «Сообщение» содержит кнопку «ОК») содержит кнопку OK)
Уведомление:
1. Другие операции не могут быть выполнены, прежде чем нажать кнопку «ОК» в диалоговом окне.
2. Диалоговое окно «Сообщение» обычно можно использовать для отладки программы.
3. Оповещение выходного контента, которое может быть строкой или переменной, аналогично Document.Write
Подтвердите выбор (DEFIT ISMORE DIAOG)
В дополнение к предоставлению информации пользователям, мы также хотим получить информацию от пользователей. Диалоговое окно «Подтверждение сообщения» используется здесь.
Диалоговое окно «Подтверждение сообщения» обычно используется, чтобы позволить пользователям делать выбор, например: «Вы правы?» и так далее. Появится диалоговое окно (включая кнопку OK и кнопку отмены).
Синтаксис: Подтверждение (Str);
Описание параметра: str: текст, который будет отображаться в диалоговом окне «Сообщение» возвращает: логическое значение
Возвращаемое значение:
Верните True, когда пользователь нажимает кнопку «ОК»
Вернитесь в False, когда пользователь нажимает кнопку «Отмена»
ПРИМЕЧАНИЕ. Возвратное значение можно использовать для определения кнопки, на какую кнопку нажимает пользователь.
<script type = "text/javaScript"> var mymessage = sonform ("вам нравится JavaScript?"); if (mymessage == true) {document.write («Хорошо, давай!»); } else {document.write ("JS мощный, вам нужно учиться!"); } </script>Задайте вопрос (диалоговое окно «Послание сообщения»)
Иногда вы не только хотите, чтобы пользователь ответил да/нет. Вместо этого надеется на более конкретный ответ. В этом случае мы можем использовать Propt.
Пригласить диалоговое окно всплывающего сообщения, которое обычно используется для запроса информации, которая должна взаимодействовать с пользователем. Размещается диалоговое окно «Сообщение» (включая кнопку OK, кнопку «Отмена» и поле текста ввода).
Грамматика:
Подсказка (Str1, Str2);
Описание параметра:
Str1: текст, который будет отображаться в диалоговом окне «Сообщение», не может быть изменен
Str2: Содержание в текстовом поле можно изменить
Возвращаемое значение:
1. Нажмите кнопку ОК, и содержимое в текстовом поле вернет значение в качестве функции.
2. Нажмите кнопку «Отмена», чтобы вернуться в NULL
function rec () {var -оценка; // переменная оценки используется для хранения значения оценки, введенного пользователем. score = rample («Пожалуйста, введите свой счет», «90»); if (score> = 90) {document.write («Вы великолепны!»); } else if (score> = 75) {document.write ("good!"); } else if (score> = 60) {document.write ("Давай!"); } else {document.write ("Работайте усердно!"); };}; <script> var myname = raffic («Введите свое имя»); if (myname! = null && myname! = "") {document.write ("welcom to" + myname); } else {document.write ("welcom to" + myname); } </script>Откройте новое окно (window.open)
Грамматика:
window.open ([url], [имя окна], [string параметров])
Описание параметра:
URL: необязательный параметр, URL или путь веб -страницы, который будет отображаться в окне. Если этот параметр опущен, или его значение является пустой строкой, окно не будет отображать никаких документов.
Имя окна: необязательный параметр, имя открытого окна.
1. Имя состоит из букв, чисел и подчеркивания персонажей.
2. Имя окна: Необязательно, эта строка представляет собой список функций, разделяемый запятыми, который объявляет имя открытого окна. Может
Это "_top", "_blank", "_self", "_parent" и т. Д.
_blank отображает целевую страницу в новом окне
_self отображает веб -страницу назначения в текущем окне
_parent Frame Web страница отображает веб -страницу назначения в текущей цельной позиции окна
_top Frame Web страница отображает веб -страницу назначения в верхнем окне
3. может быть создано только одно окно с одинаковым именем , и если вы хотите создать несколько окон, имя не может быть одинаковым.
4. Имя не может содержать пространства.
Строка параметров: необязательные параметры, установить параметры окна и отделить каждый параметр с запятыми.
Таблица параметров:
Номер номера номера op Количество пикселей в верхней части окна, оставляя верхнюю часть экрана
Левый номер Количество пикселей на левом конце окна, оставляя левый конец экрана
ширина ширина окна
высота высота окна
Менубар Да, нет меню в окне
Панель инструментов да, нет панели инструментов в окне
Прокрутки Да, нет, есть ли какая -нибудь прокрутка в окне
Статус Да, нет в окне строка состояния
<script type = "text/javascript"> window.open ('http: //', '_ blank', 'width = 300, height = 200, menubar = no, nointbar = no, status = no, scrollbars = yes') </script>Закройте окно (window.close)
Close () Close () окно закрытия
Использование:
1 window.close (); // закройте это окно 2 <объект окна> .close (); // закройте указанное окно
Например: закройте недавно созданное окно.
1 <script type = "text/javascript"> 2 var mywin = window.open ('// www.vevb.com'); // Хранение вновь напечатанное окно-объект в переменной mywin3 mywin.close (); 4 </script>innerhtml атрибут
Атрибут Innerhtml используется для получения или замены содержания элемента HTML .
Грамматика:
Object.innerhtml
Объект является полученным объектом элемента, таким как получение элемента через Document.getElementById («ID»).
<h2 id = "con"> javascript </h2>
<script type = "text/javascript"> var mychar = document.getelementbyid ("con"); document.write ("Оригинальный заголовок:"+mychar.innerhtml+"<br>"); // Вывод оригинальный контент тега H2 myChar.InnerHtml = "Hello World" Document.Write ("Модифицированный заголовок:"+mychar.innerhtml); // Вывод модифицированного содержимого тега H2 </script>Изменить стиль HTML
Грамматика:
Object.style.property = новый стиль;
Примечание. Объект - это объект элемента, полученный , например, элемент, полученный через Document.getElementById ("ID")
<h2 id = "con"> я люблю javascript </h2>
<script type = "text/javascript"> var mychar = document.getelementbyid ("con"); mychar.style.color = "red"; mychar.style.background = "#ccc"; mychar.style.width = "300px"; </script>Показать и скрыть (атрибут отображения)
Грамматика:
Object.style.display = значение
Ценить:
Нет, этот элемент не будет отображаться (и скрыт)
Блок этот элемент будет отображаться в виде элемента уровня блока (то есть, отображение)
mychar.style.display = "block"
Имя класса управления (атрибут ClassName)
Свойства класса устанавливает или возвращает свойство класса элемента.
Грамматика:
object.classname = classname
эффект:
1. Получите атрибут класса элемента
2. Назначьте стиль CSS элементу на веб -странице, чтобы изменить внешний вид элемента
p2.classname = "два";
Приведенные выше базовые примечания JavaScript (необходимо прочитать для новичков)-все это содержимое, разделяемое редактором. Я надеюсь, что это может дать вам ссылку, и я надеюсь, что вы сможете поддержать Wulin.com больше.