Как мы знаем, в Java есть подклассы и родительские классы. Подклассы образуются путем наследства родительского класса. Значит, есть ли в родительском классе уроки родительских классов? Ответ заключается в том, что родительский класс родительского класса является классом объекта, и все родительские классы наследуют его. Затем, согласно унаследованным атрибутам, каждый подкласс имеет класс объектов. Тем не менее, мы не наследуем это в целях, но наследуем это цель. Нам нужно использовать методы, определенные в объекте. Есть много методов, определенных в объекте. Для получения подробной информации обратитесь к документу справки API. Ниже я введу два метода в объекте. Унаследованные методы часто должны быть переписаны.
Во -первых, например, метод сравнения используется для сравнения, равны ли адреса двух объектов. Фактический адрес сравнения - это хэш -адрес, который часто недоступен в разработке. Мы используем больше контента в объекте сравнения, например, являются ли члены данных одинаковыми. Поскольку он наследует объект, мы можем переписать его и перезаписать метод исходного объекта. Как правило, это делается. Давайте посмотрим на конкретный код ниже. Это также включает в себя знание преобразования восходящего и нисходящего преобразования. Для получения подробной информации, пожалуйста, прочитайте мой предыдущий подкаст. Существует также метод ToString (), который возвращает имя класса + хэш
/*Объект: является прямым последним косвенным родительским классом всех объектов, легендарного Бога. То, что определено в этом классе, определенно функции, которые имеют все объекты. Метод сравнения для того, является ли объект одинаковым, был предоставлен в классе объекта. Если в пользовательском классе есть аналогичные функции, нет необходимости переопределить его. Просто следуйте функциям в родительском классе и создайте свой собственный уникальный содержимое сравнения. Это покрытие. */class demo // extends object {private int num; Демо (int num) {this.num = num; } public Boolean Equals (Object obj) // Object obj = new Demo (); {if (! (obj ancessionof demo)) вернуть false; Демо D = (демонстрация) obj; вернуть это. num == d.num; } /* public boolean compare (demo d) {return this.num == d.num; } */ public String toString () {return "demo:"+num; }} class Person {} класс objectDemo {public static void main (string [] args) {demo d1 = new demo (4); System.out.println (D1); // Когда вывод оператор печатает объект, метод ToString объекта будет автоматически вызван. Распечатайте строковое представление объекта. Демо D2 = новая демонстрация (7); System.out.println (d2.toString ()); // демонстрация D2 = новая демонстрация (5); // класс c = d1.getClass (); /// System.out.println (c.getName ()); // System.out.println (c.getName ()+"@@"+integer.tohexstring (d1.hashcode ())); // system.out.println (d1.tostring ()); // человек p = новый человек (); ///System.out.println(d1.equals(p)); }}Приведенное выше подробное объяснение простого использования java_object - это весь контент, которым я делюсь с вами. Я надеюсь, что вы можете дать вам ссылку, и я надеюсь, что вы сможете поддержать Wulin.com больше.