После использования программного обеспечения для обработки изображений для обработки изображений вам необходимо выбрать формат для сохранения. Тем не менее, алгоритмы, реализованные различными форматами на базовом уровне, не совпадают, что просто соответствует образе стратегии. Напишите программу, которая демонстрирует, как разрабатывать, используя комбинацию шаблонов политики и простых заводских шаблонов.
Идея заключается в следующем:
1. Используйте интерфейс, чтобы определить интерфейс и определить метод сохранения () в интерфейсе;
2. Определите различные классы в соответствии с форматом изображения и используйте ключевые слова для реализации интерфейса в этих классах;
3. Создайте класс, который реализует выбор, определяет метод, который реализует выбор в этом классе, а возвращающим значением метода является соответствующий класс сохранения изображения;
4. Реализуйте интерфейс в основном методе.
Код заключается в следующем:
Кода -копия выглядит следующим образом:
публичный интерфейс Imagesaver {
void save (); // определить метод сохранения ()
}
открытый класс GIFSAVER реализует ImageSaver {
@Override
public void Said () {// реализовать метод () метод
System.out.println («Сохраните изображение в формате GIF»);
}
}
открытый класс JPegSaver реализует ImageSaver {
@Override
public void save () {
System.out.println («Сохраните изображение в формате JPG»);
}
}
открытый класс PngSaver реализует ImageSaver {
@Override
public void save () {
System.out.println («Сохраните изображение в формате PNG»);
}
}
публичный класс Typechooser {
Public Static ImagesAver Getsaver (String Type) {
if (type.equalsignorecase ("gif")) {// Используйте оператор if else, чтобы определить тип изображения
вернуть новый Gifsaver ();
} else if (type.equalsignorecase ("jpeg")) {
вернуть новый jpegsaver ();
} else if (type.equalsignorecase ("png")) {
вернуть новый pngsaver ();
} еще {
вернуть ноль;
}
}
}
Пользователь открытого класса {
public static void main (string [] args) {
System.out.print («Пользователь выбрал формат GIF:»);
Imagesaver Saver = typechooser.getSaver ("GIF"); // Получить объект, который сохраняет изображение как тип GIF
saver.save ();
System.out.print («Пользователь выбрал формат JPEG:»); // Получить сохраненное изображение в качестве объекта типа JPEG
saver = typechooser.getSaver ("jpeg");
saver.save ();
System.out.print («Пользователь выбрал формат PNG:»); // Получить объект, который сохраняет изображение как тип PNG
saver = typechooser.getSaver ("png");
saver.save ();
}
}
Эффект показан на картинке: