HTML-код:
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta http-equiv=Content-Type content=text/html; charset=utf-8 /> <title>火星黑洞</title> </head> <body> <div> <автовоспроизведение аудио></audio> <input onclick=startRecording() type=button value=录音 /> < input onclick=stopRecording() type=button value=停止 /> <input onclick=playRecording() type=button value=播放 /> <input onclick=uploadAudio() type=button value=提交 /> <br /> <div id=recordingslist></div> </div> <script type=text/javascript src=js/HZRecorder .js></script> <script> var Recorder; вар аудио = document.querySelector('аудио'); function startRecording() { HZRecorder.get(function(rec) { Recorder = Rec; Recorder.start(); }, { sampleBits: 16, sampleRate: 16000 }); } функция stopRecording() { Recorder.stop(); вар blob = Recorder.getBlob(); вар URL = URL.createObjectURL(BLOB); вар div = document.createElement('div'); var au = document.createElement('audio'); вар hf = document.createElement('a'); au.controls = правда; au.src = URL; hf.href = URL; hf.download = новая дата().toISOString() + '.wav'; hf.innerHTML = hf.download; div.appendChild(au); div.appendChild(hf); Recordingslist.appendChild(div); } функция playRecording() { Recorder.play(audio); } function uploadAudio() { Recorder.upload(Handler1.ashx, function(state, e) { switch(state) { case 'uploading': //var PercentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total) + '%'; case 'ok': //alert(e.target.responseText); alert(上传成功); case 'error': предупреждение (上传失败); случай «отмена»: предупреждение (上传被取消); перерыв; } </script> </body></html>HZRecorder.js
(function (window) { //兼容 window.URL = window.URL || window.webkitURL; navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia; var HZRecorder = function ( транслировать, config) { config = config || {}; config.sampleBits = config.sampleBits || 8 // 采样数位 8, 16 config.sampleRate = config.sampleRate || (44100 / 6); 6 44100) var context = новый (window.webkitAudioContext || window.AudioContext)(); var audioInput = context.createMediaStreamSource(stream); var createScript = context.createScriptProcessor || context.createJavaScriptNode; var Recorder = createScript.apply(context, [4096, 1, 1]); mp3ReceiveSuccess, currentErrorCallback вар audioData = {размер: 0; // 录音文件长度 , buffer: [] //录音缓存 , inputSampleRate: context.sampleRate // 输入采样率 , inputSampleBits: 16 // 输入采样数位 8, 16 , outputSampleRate: config.sampleRate // 输出采样率, oututSampleBits: config.sampleBits //输出采样数位 8, 16, input: function (data) { this.buffer.push(new Float32Array(data)); this.size += data.length; } , compress: function () { //合并压缩 //合并 var data = new Float32Array(this.size); вар смещение = 0; for (var i = 0; i < this.buffer.length; i++) { data.set(this.buffer[i], offset); смещение += this.buffer[i].length; } // Сжатие var = parseInt(this.inputSampleRate / this.outputSampleRate); длина вар = data.length/сжатие; результат вар = новый Float32Array (длина); индекс вар = 0, j = 0; while (индекс < длина) {результат [индекс] = данные [j]; j += сжатие; индекс++; } вернуть результат; } , encodeWAV: function () { var sampleRate = Math.min(this.inputSampleRate, this.outputSampleRate); вар sampleBits = Math.min(this.inputSampleBits, this.oututSampleBits); вар байт = this.compress(); var dataLength = bytes.length * (sampleBits/8); вар буфер = новый ArrayBuffer (44 + dataLength); данные вар = новый DataView (буфер); varchannelCount = 1;//单声道 var offset = 0; var writeString = function (str) { for (var i = 0; i <str.length; i++) { data.setUint8(offset + i, str.charCodeAt(i)); } } // Справочная информация writeString('RIFF'); смещение += 4; // 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8 data.setUint32(offset, 36 + dataLength, true); смещение += 4; // Формат WAV writeString('WAVE'); смещение += 4; // 波形格式标志 writeString('fmt '); смещение += 4; // 过滤字节,一般为 0x10 = 16 data.setUint32(offset, 16, true); смещение += 4; // 格式类别 (PCM式采样数据) data.setUint16(offset, 1, true); смещение += 2; // 通道数 data.setUint16(offset,channelCount, true); смещение += 2; // 采样率, 每秒样本数, 表示每个通道的播放速度 data.setUint32(offset, sampleRate, true); смещение += 4; // 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8 data.setUint32(offset,channelCount * sampleRate * (sampleBits/8), правда); смещение += 4; // 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8 data.setUint16(offset,channelCount * (sampleBits / 8), true); смещение += 2; // 每样本数据位数 data.setUint16(offset, sampleBits, true); смещение += 2; // 数据标识符 writeString('data'); смещение += 4; // 采样数据总数,即数据总大小-44 data.setUint32(offset, dataLength, true); смещение += 4; // 写入采样数据 if (sampleBits === 8) { for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset++) { var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes) [я])); вар вал = s <0? с*0x8000: с*0x7FFF; val = parseInt(255 / (65535 / (val + 32768))); data.setInt8(смещение, значение, правда); } } else { for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset += 2) { var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i])); data.setInt16(смещение, s <0? s * 0x8000: s * 0x7FFF, true); } } return new Blob([data], {type: 'audio/wav' }); } }; //开始录音 this.start = function () { audioInput.connect(recorder); Recorder.connect(context.destination); } // функция this.stop = function () { Recorder.disconnect(); } // Сохранение данных this.getBlob = function () { this.stop(); вернуть audioData.encodeWAV(); } // функция this.play = function (audio) { audio.src = window.URL.createObjectURL(this.getBlob()); } //上传 this.upload = function (url, обратный вызов) { var fd = new FormData(); fd.append(audioData, this.getBlob()); вар xhr = новый XMLHttpRequest(); if (обратный вызов) { xhr.upload.addEventListener(progress, function (e) {callback('uploading', e); }, false); xhr.addEventListener(load, function (e) {callback('ok', e); }, false); xhr.addEventListener(error, function (e) { callback('error', e); }, false); xhr.addEventListener(abort, function (e) { callback('cancel', e); }, false); } xhr.open(POST, URL); xhr.send(ФД); } // 音频采集 Recorder.onaudioprocess = function (e) { audioData.input(e.inputBuffer.getChannelData(0)); //запись(e.inputBuffer.getChannelData(0)); } }; // 抛出异常 HZRecorder.throwError = функция (сообщение) { alert(сообщение); throw new function () { this.toString = function () { return message; } } } // 是否支持录音 HZRecorder.canRecording = (navigator.getUserMedia != null); //获取录音机 HZRecorder.get = function (обратный вызов, конфигурация) { if (обратный вызов) { if (navigator.getUserMedia) { navigator.getUserMedia( { audio: true } //只启用音频, function (stream) { var Rec = новый HZRecorder (поток, конфигурация); callback(rec); } , function (error) { switch (error.code || error.name) { case 'PERMISSION_DENIED': case 'PermissionDeniedError': HZRecorder.throwError('用户拒绝提供信息。'); «NOT_SUPPORTED_ERROR»: случай «NotSupportedError»: HZRecorder.throwError('浏览器不支持硬件设备。'); разрыв; случай 'MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR': случай 'MandatoryUnsatisfiedError': HZRecorder.throwError('无法发现指定的硬件设备。'); по умолчанию: HZRecorder.throwError('无法打开麦克风。异常信息:' + (error.code || error.name)); }); } else { HZRecorder.throwErr('当前浏览器不支持录音功能。'); возвращаться; } } } window.HZRecorder = HZRecorder;})(окно);总结Формат HTML5 в формате HTML5/播放功能的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言, 小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对VeVb武林网网站的支持!