Наньянский технологический университет в сотрудничестве с командой SenseTime S-Lab разработал эффективную систему 3D-моделирования человеческого тела под названием GauHuman, которая основана на технологии Gaussian Splatting и опирается на концепцию Human NeRF. GauHuman добился значительных прорывов как в скорости, так и в качестве рендеринга. Для завершения моделирования требуется всего 1-2 минуты, и он может выполнять рендеринг в реальном времени со скоростью 189 кадров в секунду, что намного превышает текущий технический уровень.
Команда S-Lab Наньянского технологического университета и SenseTime недавно опубликовала захватывающий результат исследования, запустив эффективную систему 3D-моделирования человеческого тела на основе Gaussian Splatting под названием GauHuman. Эта платформа позволила добиться значительных прорывов в области быстрой реконструкции и рендеринга в реальном времени, предоставив эффективное решение для моделирования человеческого тела в цифровой области. GauHuman выполняет моделирование за 1–2 минуты и визуализирует до 189 кадров в секунду, превосходя существующие решения и имея широкие перспективы применения, охватывая игры, фильмы, виртуальную реальность и другие области. С помощью параметров SMPL и нейронных сетей GauHuman эффективно обрабатывает монокулярные видео человеческого тела и быстро генерирует высококачественные цифровые 3D-изображения людей, создавая новую ситуацию в 3D-моделировании человеческого тела. Система моделирования GauHuman основана на методе Gaussian Splatting и вдохновлена предыдущей моделью Neural Radiation Field (Human NeRF).
Появление GauHuman знаменует новый уровень технологии 3D-моделирования человека. Ее эффективность и высокая точность будут значительно способствовать процессу оцифровки игр, фильмов, виртуальной реальности и других отраслей, предоставляя творческим людям более мощные инструменты и более удобный рабочий процесс. Ожидается, что в будущем, по мере развития технологии, GauHuman будет широко использоваться в других областях.