Выпуск Animagine XL 3.1, модели преобразования текста в изображение на тему аниме с открытым исходным кодом, знаменует собой значительный прогресс в области создания изображений. В этой версии было сделано множество оптимизаций для устранения недостатков предыдущих версий, таких как решение проблемы переэкспонирования изображений, а также повышение точности создания изображений и улучшения пользовательского опыта за счет добавления эстетических тегов, качества обновления и тегов года. Кроме того, были значительно улучшены процесс обучения модели и размер набора данных, что обеспечивает высокое качество и разнообразие генерируемых изображений.
Недавно выпущенная Animagine XL 3.1 представляет собой модель преобразования текста в изображение на тему анимации с открытым исходным кодом, которая была обновлена и оптимизирована для улучшения понимания широкого спектра анимационных работ и стилей. Новая версия решает проблему передержки, добавляет эстетические метки и обновляет метки качества и года для создания изображений, которые в большей степени соответствуют потребностям пользователя. Метод сортировки по меткам используется для повышения точности получаемых результатов. В процессе обучения использовалось 2 графических процессора A100 емкостью 80 ГБ в течение примерно 350 часов обучения. Предварительное обучение использует набор данных, содержащий 870 000 упорядоченных и помеченных изображений, что обеспечивает глубокую базу знаний для модели. Эта модель фокусируется на создании изображений в стиле аниме, оптимизации анатомии рук, качестве детализации изображения, а также быстром анализе и концептуальном понимании выходных результатов.Улучшения в Animagine XL 3.1 выводят ее на более высокий уровень создания изображений в стиле анимации, а функция открытого исходного кода также облегчает дальнейшие исследования и применение разработчиками и энтузиастами. Считается, что эта модель будет играть более важную роль в области создания анимации в будущем и будет продолжать совершенствоваться, чтобы предоставить пользователям лучший опыт создания изображений.