Odyssey разрабатывает революционную систему искусственного интеллекта, призванную предоставить создателям беспрецедентные возможности создания кинематографического мира. Компания применяет уникальный метод сбора данных: сотрудники имеют при себе специальные системы камер для сбора данных о месте происшествия со всего мира. Недавно Odyssey завершила раунд финансирования серии А на сумму 18 миллионов долларов, в результате чего общая сумма финансирования составила 27 миллионов долларов, которые в основном будут использованы для расширения бизнеса по сбору данных в Калифорнии. Редактор Downcodes подробно расскажет об Odyssey и ее революционной технологии.
Впечатляющий стартап разрабатывает революционную систему искусственного интеллекта, которая обещает предоставить создателям беспрецедентные возможности создания кинематографического мира. Компания под названием Odyssey использует уникальный подход: сотрудники носят на спине специальные системы камер для сбора данных о сценах со всего мира.
Odyssey, основанная ветеранами-экспертами в области автономного вождения Оливером Кэмероном и Джеффом Хоуком, недавно завершила раунд финансирования серии A на сумму 18 миллионов долларов США, возглавляемый EQT Ventures, при участии GV и Air Street Capital. На данный момент общий объем финансирования компании достиг 27 миллионов долларов США. Финансирование будет использовано в первую очередь для расширения операций по сбору данных в Калифорнии.

Усовершенствованная система фотосъемки, разработанная Odyssey, весит около 25 фунтов и оснащена шестью камерами, двумя лидарными датчиками и инерциальным измерительным блоком. Эта система похожа на Google Street View Trekker, способная делать панорамные снимки на 360 градусов с разрешением 3,5K, одновременно записывая метаданные информации о глубине с физической точностью.
Основная технология компании заключается в передаче собранных данных в алгоритмы для определения детальных особенностей, составляющих реальный мир. Этот процесс аналогичен проекту Meta Hyperscape, который позволяет создавать цифровые реконструкции реальных сцен, таких как леса, пещеры, тропы, пляжи, ледники, парки и здания. Odyssey разработала несколько генеративных моделей искусственного интеллекта, которые могут создавать слои визуальных деталей, включая геометрию объекта, освещение и движение, и объединять их в единый виртуальный мир для создания желаемой сцены.
Генеративные модели не могут создавать живые миры голливудского уровня без обучения на больших объемах мультимодальных реальных 3D-данных, заявила компания в своем блоге. Мы считаем, что продвинутая генеративная модель построения мира станет мощной платформой для этого. фильмы, создание контента, такого как игры, принесло революционные изменения.
Хотя нынешняя модель мира все еще имеет определенные ограничения, Odyssey планирует в будущем расширить сбор данных на другие государства и страны. Учитывая проблемы конфиденциальности (команда Google Street View попала под пристальное внимание регулирующих органов из-за того, что она делала снимки общественных мест, которые нарушали конфиденциальность прохожих), компании необходимо принимать соответствующие меры конфиденциальности по мере ее расширения.
Появление этой технологии может полностью изменить способы производства фильмов и телевидения, а также разработки игр, предоставляя создателям более эффективные и экономичные решения для производства контента. Поскольку технология искусственного интеллекта продолжает развиваться, мы можем вскоре увидеть применение этой революционной технологии в других областях.
Инновационная технология Odyssey открыла новые возможности для таких отраслей, как кино и игры, и стоит с нетерпением ждать ее дальнейшего развития. Редактор Downcodes продолжит уделять внимание динамике компании и предлагать читателям более актуальные отчеты.