Какой даос следует использовать новичкам в Битве Альянсов? Battle of Alliances — это приключенческая стратегическая игра, объединяющая традиционную даосскую культуру. В игре новичкам, выбравшим даосские техники, рекомендуется использовать отчаянные убийства, взрывную ярость и владение мечом в небесах. Далее мы представляем вам «Brawl of Alliances». Рекомендуется. Подробно представлены даосские техники для начинающих, к ним можно обратиться!

1. Даосизм
Отчаянное убийство: выполните атаку с силой атаки 203%. Если здоровье текущего врага меньше 20%, он будет мгновенно убит. Максимальный урон не должен превышать 10-кратный урон от атаки. Отчаянное убийство — единственный выбор для игроков с нулевым или микро-криптоном. Функция мгновенного убийства с низким уровнем здоровья создает огромную случайность на карте нажатия, которая позволяет достичь все большей и большей боевой мощи для прохождения уровня.

Взрывная ярость: выполните атаку с силой атаки 168% и увеличьте критический урон на 20% в течение 2 раундов. Поток критического удара очень подходит для создания Взрывной ярости. Вы не только можете нанести критический удар при срабатывании умения, но также увеличивает урон от критического удара, значительно увеличивая урон от критического удара.
Мастерство фехтования Линсяо: выполните атаку с силой атаки 114% и увеличьте силу атаки на 10%, длительностью 2 раунда. Обязательно для даосской открывающей техники зеленого качества.

2. Божественное сознание
Раскол души: каждая атака добавляет 9% текущего здоровья цели в качестве урона, нанося максимум 30% урона. Это обязательное условие для испытаний на урон. Хотя это сознание и было. Ослабленный, он по-прежнему остается мощным оружием урона.
Кража неба и изменение дня: Каждая атака крадет 7% силы атаки цели. Максимум каждого слоя составляет не более 30% силы атаки. Может складываться до 5 слоев и длиться до конца. бой Проще говоря, он уменьшает атаку врага и увеличивает собственную силу атаки, и это только Синий уровень не хуже оранжевого даосизма по прорыву.

Знак слабости: каждая атака добавляет цели критическую отметку. После критического удара добавляется дополнительно 168% урона. Урон от критического удара эквивалентен срабатыванию каждые 2 атаки. Если значение собственной силы атаки велико, он будет. быть в ПВП Эффект > Разбитая душа.
Мигающая тень: при нанесении урона цели, если цель успешно уклоняется, она немедленно наносит урон, равный 21% от верхнего предела жизни цели. Это навык контрмеры. Он используется для потока уклонения. в текущем описании навыка не должно быть верхнего предела. Существует высокая вероятность продолжения. Он будет ослаблен, но это не помешает его эффекту противодействия 21% от максимального урона, пока противник уклоняется. 5 раз равно Зише;
