Фэнтезийная стратегическая игра Magic Era теперь доступна онлайн. В стратегической мобильной игре состав игроков на этот раз очень специфичен. На этот раз редактор предложит вам конфигурацию гражданского героя Magic Era для игроков, не использующих R.
Лучшая стратегическая конфигурация Народно-демократической партии
Рекомендации по настройке для обычных игроков:
Защита: Воин Святого Щита, которого легко получить, можно использовать в качестве точки вывода на более позднем этапе, и эффект будет более очевидным в сочетании с Костяным Драконом. Иметь демона-охранника — это нормально, но обязательным условием является то, что вы можете поднять звезду. Гидра не рекомендуется. Навык 2 бесполезен. Минус ядовитой ауры после 4 звезд в том, что она добавляет энергии всей команде противника, а это палка о двух концах.

Целитель: Жрец, легко получить. После 3 звезд объем крови будет значительно увеличен, а выживаемость будет значительно улучшена. 4 звезды дадут всей команде атрибут критического удара. Это наиболее экономически эффективный вариант. На максимальном уровне вероятность того, что Лучник мести нанесет критический удар, будет значительно увеличена.

Далеко: Лучник мести, легко получить, огромный выход по одиночной цели, высокая скорость критического попадания, запускает ускорение критического удара после 4 звезд, это кажется бесполезным, но на самом деле очень полезно, потому что среда обитания стрелка вызывает беспокойство, и результат для один раунд при жизни равен одному ходу, кроме того, ваша сторона может отдать приоритет выпуску заклинаний во втором раунде. Медузу использовать не рекомендуется, так как ее производительность на более поздней стадии слаба и ее трудно повысить до звезд.

Битва: отдайте приоритет Костяному Дракону, а затем Демону-Военачальнику. Те, у кого есть снаряжение, также могут участвовать в этих двух битвах. После того, как Военачальник Демонов достигнет 3 звезд, атака HP будет значительно увеличена. Его можно использовать в качестве живого щита, но скорость попадания у него не очень хорошая. высокая сила атаки по одной цели и снижение защиты. После снижения защиты призракам можно нанести 700 очков урона, другие юниты нанесут максимальный урон. 4 звезды могут снизить силу атаки противника более чем на 300-500 очков. маскировка повышает собственную выживаемость.

Магия: Архимаг, легко получить. В качестве вспомогательного средства после 4 звезд добавляется энергия, позволяющая стороне быстрее достичь полной энергии, тем самым увеличивая производительность замаскированной стороны. Его первый навык попадает в цель, что может привести к тому, что отряд противника

Во втором раунде энергии не хватает (если только у противника нет еще и 4-звездочного Архимага). Приоритет отдается Титанам, восходящим к звездам.
Убийца: Эрл, других не рекомендуется. Ассасинов очень легко убить во время боя, особенно в автоматическом бою, поэтому наемники-убийцы не рекомендуются.

Подводить итоги,
Практические: Святой Щит (или Военачальник), Жрец, Лучник мести, Костяной дракон, Архимаг.
Общий тип роскоши: Демон-страж, Жрец, Лучник мести, Костяной дракон, Титан (или Граф)