Как прокачать технологии маленького города-государства? «Технологии» — очень важная часть игры, но видов технологий много, и улучшать их нужно выборочно. Новички могут в этом плохо разобраться. Ниже приводится введение в технологию Little City State. Приходите и посмотрите, друзья.
Технологическое руководство для малых городов-государств

1. 8 технологий, которые необходимо обновить в первую очередь
Экономика, архитектура, археология, наука, военное дело, физика, математика, образование.
Три на ранней стадии: экономика, архитектура и археология.
На ранней стадии игры обновите эти три, не задумываясь, если вы находитесь в пределах 15-го уровня, а если вы находитесь в пределах 20-го уровня, приоритет будет отдан соответствующим образом.
Экономика имеет высший приоритет, и экономика может снизить стоимость золота при обновлении золотых зданий.
Дальше — архитектура. Каждый уровень архитектуры снижает условия улучшения для всех зданий на этом уровне.
Археология может противодействовать негативному воздействию реликвии, существенно сокращая время, необходимое для ее сбора. На самом деле, если вы хотите больше и быстрее святых предметов, вам нужно смотреть рекламу, чтобы получить энергию, но золота действительно не хватает, поэтому вам нужно зарабатывать деньги рано. Конечно, на более поздних этапах их не будет. золота в любом случае достаточно.
2. Специальное предложение: Бай Сюэ
Бесплатное обучение не требует использования технологий! Бай Сюэ всегда может следовать самому высокому уровню технологий. Например, когда ваше здание достигает 15-го уровня, вы можете сначала улучшить Бай Сюэ до 15-го уровня. В это время Бай Сюэ не потребляет технологии для улучшения Бай Сюэ. , вы все равно можете улучшить здание до 15 уровня. Если доход от технологий в секунду превышает 120, вы можете сохранить технологии напрямую, чтобы достичь 30-го уровня. Вам нужно сохранить около 130-140 миллионов технологий, и они не будут израсходованы после обновления! Никакого потребления!
3. Образование: повысить верхний предел степени доктора философии, что является обязательным, хотя бы для того, чтобы уровень доктора философии не достиг верхнего предела. Технологии могут быть добавлены, и максимум не может превышать уровень университета, разделенный на 5. Но не заказывайте слишком много. (Врачи могут снизить потребление технологий при модернизации)
4. Военные: Увеличение боевой мощи и снижение травматизма. Ранние доходы очень хорошие. Когда культура достигнет 15 в секунду, сохраните технологии, чтобы увеличить армию до 20. (Музей + Военный зал имеют беспрецедентные преимущества).
5. Когда физику и математику можно улучшить, они должны открыть чудеса. Нажмите на них, когда они загорятся. Если вы сможете их улучшить, вы получите большие преимущества.
6. Следуйте по порядку
Торговля: добавьте цену продажи чертежей, на ранней стадии прибыли нет, рассмотрите это позже.
Растения: Добавляйте древесину, действуйте по своему усмотрению. На моем уровне растения первого уровня добавляют около 2 древесины в секунду, и польза слишком мала.
Минералы: они могут стоить золота в чудесах. Вам просто нужно действовать осмотрительно. Если уровень слишком высок, потребляемые технологии не будут иметь смысла.
Обучение: необходимо заказывать для солдат высокого уровня. Вы можете решить, делать ли это до или после.
Снаряжение: Повышение боевой эффективности. Однако эффект сбора и уничтожения пути колеблется от 2‰ до 2,2‰, и эффект не очень очевиден. Используйте осмотрительность.
Медицина: Добавьте в медцентр аптечки, что не очень важно для отдельных солдат. Можно добавить репутацию, и максимум не может превышать уровень медцентра, разделенный на 5. Используйте осмотрительность.
Гуманитарные науки: может уменьшить опыт улучшения героя. Если вы не торопитесь получать достижения по логированию, можете не торопиться. Ограниченный уровнем чудес, вы не можете нажимать на многие уровни.