Используйте вычисления, чтобы отбелить и отполировать искаженные изображения людей.
Автор:Eve Cole
Время обновления:2013-01-23 17:27:41
Источник: Интернет Автор: Дуду
Метод использования выбранных областей для отбеливания очень практичен, но может быть немного хлопотным в работе. Вам нужно использовать вычисления и каналы, чтобы настроить темные части или светлые участки лица персонажа, розовые и другие части, а затем использовать цвет. инструменты регулировки, чтобы отбелить его соответствующим образом. Снимки после отбеливания очень естественные.
Исходное изображение
.jpg)
конечный эффект
.jpg)
1. Откройте исходный материал изображения и нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать фоновый слой.
2. Выполните: Изображение > Вычислить и установите параметры, как показано ниже (используйте метод расчета, чтобы вычислить желаемый выбор, а затем отрегулируйте яркость, чтобы кожа выглядела более прозрачной). Наблюдая за исходным изображением, обнаруживается, что Средний цвет кожи персонажа в основном красный, поэтому рассчитывайте, используя красный канал и серый цвет.
.jpg)
3. Канал Alpha1, обработанный операцией, светлая часть лица становится темнее, что и является желаемым выбором.
4. Выполните еще раз: Изображение > Рассчитать и установите параметры, как показано ниже. Цель — увеличить контраст.
.jpg)
5. Вычислите канал Alpha2, нажмите Ctrl и щелкните канал Alpha2, чтобы загрузить выделение. Появится предупреждение: любые пиксели, размер которых не превышает 50% выбранного выделения, будут невидимы, и нажмите «ОК».
.jpg)
6. Вернитесь к каналу RGB, переключитесь на панель слоев, создайте корректирующий слой кривой и настройте каналы RGB и красный. Настройки параметров показаны ниже.
.jpg)
7. Это мало влияет на фон. Если вы чувствуете, что фон также стал ярче, вы можете замаскировать слой кривой и использовать черную кисть, чтобы нарисовать другие части, кроме персонажей.
8. Создайте новый слой и нажмите Ctrl + Alt + Shift + E, чтобы отметить слой. Выполните детальные настройки, такие как шлифовка и заточка кожи.
9. Создайте корректирующий слой уровня и установите параметры, как показано ниже.
.jpg)
Конечный эффект:
.jpg)
Ссылка на слой:
.jpg)