окончательные рендеры
1. Откройте фотографию, как показано на рисунке 01. .jpg)
Рисунок 01 изображение материала
2. Создайте новый слой «Слой 1», выберите «Кисть» на панели инструментов, установите цвет переднего плана на серый и RGB на 136136136 соответственно. Нанесите краску на слой без точного рисования, формы и положения. Как показано на рисунке 02, на нарисованной здесь области позже «вырастет» борода.
.jpg)
Рисунок 023. Выполните команды «Фильтр», «Шум» и «Добавить шум» в строке меню и установите параметры во всплывающем диалоговом окне «Добавить шум», как показано на рисунке 03. Число зависит от ваших потребностей. Чем больше значение, тем темнее будет расти борода.
Рисунок 03
-
4. Выберите «Инструмент эллиптической области» на панели инструментов, удерживайте нажатой клавишу Shift и выделите идеальный круг на лице персонажа, как показано на рисунке 04..jpg)
Рисунок 04
5. Затем выполните команды «Фильтр», «Размытие» и «Радиальное размытие» в строке меню и установите метод размытия «Масштаб» во всплывающем диалоговом окне «Размытие». Выберите лучшее качество, а количество зависит от вашего. потребности. Чем больше значение количества, тем дольше будет «расти» борода, как показано на рисунке 05. .jpg)
Рисунок 056. Измените режим наложения слоя 1 на «Умножение». И добавьте к слою «Маску слоя». Нажмите, чтобы выбрать маску слоя, затем выберите инструмент «Кисть» на панели инструментов и установите размер кисти, смягчение, непрозрачность, поток и т. д., нанесите пену на созданную вами «бороду» и сотрите ненужную бороду. Наконец, отрегулируйте непрозрачность слоя 1, эффект показан на рисунке 06..jpg)
Рисунок 06
7. Нажмите клавиши Ctrl+U и во всплывающем диалоговом окне «Оттенок/Насыщенность» нажмите «Цвет», чтобы раскрасить бороду, как показано на рисунке 07. Окончательный результат фотографии показан на рисунке 08..jpg)
Рисунок 07
Рисунок 08