Исходное изображение
окончательные рендеры.jpg)
1. Откройте исходное изображение, нажмите Ctrl+j, чтобы скопировать слой и получить слой 1, затем выполните Image-Adjustment-Match Color, установите флажок Neutralize и оставьте остальные по умолчанию..jpg)
2. Нажмите Ctrl+j, чтобы создать копию слоя 1, измените режим наложения на «Экран» и непрозрачность на 80%.
.jpg)
3. Нажмите Ctrl+shift+Alt+e, чтобы отметить слой, чтобы получить слой 2, затем перейдите в Image-Mode-LAB Color, во всплывающем окне нажмите Uncombined, Image-Apply Image и установите параметры, как показано ниже. :.jpg)
4. Войдите в панель каналов, выберите канал яркости, используйте Фильтр - Размытие - Размытие поверхности, чтобы скинировать персонажа. Параметры следующие:.jpg)
5. Затем используйте Фильтр - Резкость - Резкость USM. Параметры следующие:.jpg)
6. Нажмите на канал LAB, вернитесь на панель слоев, выберите Layer 2, Image-Mode-RBG Color, щелкните красный значок на рисунке ниже и создайте новый корректирующий слой Brightness/Contrast..jpg)
7. Яркость/Контрастность, параметры выставляются, как показано ниже:.jpg)
Завершите окончательный эффект