В этом уроке в основном используется новый корректирующий слой в сочетании с фильтром океанской ряби, чтобы подчеркнуть рождественскую атмосферу.
Исходное изображение
.jpg)
Рендеринг 1
.jpg)
Эффект изображения 2
.jpg)
1. Найдите материал неба и поместите его на фон, с помощью волшебной палочки выделите белую часть фона, затем нажмите Ctrl+shift+i, чтобы инвертировать выделение, и замаскируйте слой неба..jpg)
2. Нажмите «Слой» — «Новый корректирующий слой» — «Микшер каналов», установите, как показано на рисунке, чтобы получить изображение в оттенках серого, и нажмите Ctrl+Shift+Alt+E, чтобы отметить слой и получить слой 4..jpg)
3. Нажмите «Слой-Новый корректирующий слой-Кривые», чтобы создать корректирующий слой, как показано на рисунке:.jpg)
4. Отпечатайте слой и выполните Filter-Sharpen-USM Sharpening 2 раза, чтобы получить более четкое изображение..jpg)
5. Выполните цветовой баланс на текущем слое, нажмите «Слой-Новый корректирующий слой-Цветовой баланс», отрегулируйте тени посередине, и выйдет общий цвет. Следующая часть — настройка деталей, вы можете играть свободно.
.jpg)
6. Выполните настройку яркости/контрастности и маски, закрывая часть муравьиной линии на изображении, затем выполните цветовой баланс и сделайте его обтравочной маской (нажмите клавишу ALT между слоем цветового баланса и контрастом яркости)
.jpg)
7. Скопируйте материал неба в положение, как показано на рисунке для цветового баланса..jpg)
8. Выполните настройку кривой и дополнительные настройки цвета..jpg)
9. Отрегулируйте оттенок/насыщенность и контраст яркости внутри маски.
.jpg)
10. Скопируйте землю, перейдите в Filter-Distort-Ocean Ripple, отремонтируйте землю и, наконец, используйте соответствующее количество USM, чтобы повысить резкость и добавить рамку..jpg)
Завершенные рендеры..jpg)