В этом уроке в основном представлены уроки по красоте и настройке цвета. Ключевые моменты: 1. Выделение прозрачного скина задания. 3. Выражение трехмерного ощущения персонажа. 4. Преобразование режима;
1. Откройте изображение материала, скопируйте один слой и выполните следующие действия с копией фонового слоя: «Изображение» > «Коррекция» > «Подобрать цвет», в основном для тонкой настройки цвета и яркостного контраста изображения.
2. Дублируйте слой, нажмите Ctrl + Alt + ~, чтобы загрузить выделение, нажмите Ctrl + Shift + I, чтобы инвертировать выделение, добавьте маску слоя и измените режим наложения слоя на «Экран».
3. Создайте новый слой и нажмите Ctrl + Shift + Alt + E, чтобы нанести штамп на слое, затем нажмите Ctrl + J, чтобы скопировать слой и начать его полировку.
Наблюдайте за картинкой, цвет персонажа немного желтоватый, обработка: Создайте новый корректирующий слой и выберите цвет в редакторе.
5. Продолжайте наблюдать, что цвет кожи персонажа на картинке немного темный, давайте уменьшим цвет кожи. Метод: Загрузите выделение красного канала и нажмите Ctrl + Alt +1, чтобы создать новый корректирующий слой, выберите уровень цвета и отрегулируйте уровень оттенков серого.
6. Начните увеличивать трехмерность персонажа, штампуя слой во второй раз, скопируйте один слой и выполните: Изображение > Режим > Режим LAB, щелкните на панели каналов, увеличьте резкость канала «Имя», а затем увеличьте резкость каналов a и b. Примените размытие по Гауссу.
8. Вернитесь в режим RGB, создайте третий слой стемпинга, волшебной палочкой выберите глазное яблоко, выполните растушевку пикселей, создайте новый слой, измените режим наложения слоев на «Умножение» и с помощью кисти выделите соответствующий цвет. При рисовании следует ориентироваться на трехмерность.