Здесь я расскажу вам, как пройти вторую главу Light Up. В эту игру в последнее время играют многие друзья. Это также проблема, с которой сталкиваются многие игроки. Друзья, которые не знают, как в нее играть, приходите и возьмите. Взгляните на подробную стратегию.

1. Подберите спички на земле и зажгите ламповое масло.

2. Возьмите купоросное масло и пустую миску и используйте пустую миску, чтобы наполнить бассейн водой.

3. Откройте шкаф и нажмите кнопку по подсказке.

4. Используйте масло и воду, чтобы очистить ржавые детали головоломки, решить головоломки и получить железные детали.

5. Поместите железный блок в паз и откройте дверь.

6. Возьмите воск для протирки рисовой бумаги, чтобы синтезировать инструмент для протирки.

7. Откройте шкаф, чтобы взять колокол и гири. Колокольчик на цепочке замка.

8. В зависимости от формы и высоты колокола переверните каменную плиту на земле, чтобы получить ключ.

9. Поместите 2 большие гири + 1 маленькую гирю на левые весы и 2 маленькие гири на правые.

10. Откройте шкаф и используйте трущий инструмент, чтобы получить текст.

11. Если еще раз потереть каменную табличку, то в инвентаре можно увидеть полный текст.

12. Отрегулируйте положение каменной плиты в соответствии с положением корабля.

13. Нажмите на каменный столб слева, чтобы опустить шкаф. Откройте его ключом и получите Цзинь Жуйи.

14. Поместите меч из красного дерева в паз каменного столба.

15. Отрегулируйте настенный механизм, чтобы получить гобелен.

16. Поместите гобелен на свободное место и с помощью жетона поместите его в паз.

17. Завершите загадку Шимена.

18. Возьмите 2 глиняные руки и глиняные ноги.

19. Установите его на недостающие части глиняной фигурки и отрегулируйте положение глиняной фигурки по подсказкам.

20. Возьмите алюминиевую руду и поместите ее в печь, чтобы получить жидкий алюминий.

21. Выливаем в форму и получаем несколько металлических брусочков.

22. Вставьте его в паз, расположите по высоте металлические блоки, отрегулируйте положение оружия, и тогда вы получите Сердолик Пурпурной реки.

23. Откройте висящую картину и следуйте подсказкам, чтобы получить четырехцветные бусины. (Меч = начальная точка, расшифровывать по часовой стрелке)

24. В паз поместите четырехцветные бусины. Отрегулируйте положение бусин в соответствии с цветом одежды глиняной фигурки. Возьмите фигурку из медной глины.

25. Поместите фиолетовый речной агат в углубление каменного столба. Затем поместите золотые Жуйи и медные глиняные фигурки в паз каменной плиты.

Вышеизложенное посвящено руководству по прохождению главы 2 «Зажигание лампы» в этой статье, чтобы вы могли пройти уровень. Для получения дополнительной информации об игре обратите внимание на исходный код Mobile Game Network.