Как быстро начать игру в Sword and Expedition и избежать ловушек? Не волнуйтесь, редактор предоставит вам подробный контент в этой области. Друзья, которые заинтересованы, не должны его пропустить.
1. Маршрут прохождения Sword and Expedition Dusk Town выглядит следующим образом. Следуйте порядку номеров и нажимайте на каждый из них, чтобы пройти уровень.

2. Не забывайте по пути подбирать ящики. Если сюжет сработал, просто нажмите на ступеньки.
3. В последнее время в Сумеречном городе часто происходят странные вещи. Как только что назначенный шериф, вы должны немедленно провести тщательное расследование дела после получения отчета. Но с наступлением ночи тайны, спрятанные в Сумеречном Городе, подобны миньонам в бездне, постепенно затягивая вас к туманной «правде»…
1. Рекомендация 1 для состава Sword and Expedition Dangerous Abyss: Пройдите уровень одной командой и возьмите золотого льва в качестве домашнего животного.

2. Рекомендация 2 для состава Sword and Expedition Dangerous Abyss: пройти уровень одной командой и взять с собой щитовую ящерицу в качестве домашнего животного.

3. Третья рекомендация для состава Sword and Expedition Dangerous Abyss: пройти уровень одной командой, взять сову в качестве домашнего животного, Небесное наказание может быть красным 30, а Звуковой Демон Маленькая Ведьма может быть фиолетовым.

4. Четвертая рекомендация составу Sword and Expedition Dangerous Abyss: пройти уровень одной командой и взять сову в качестве домашнего животного.

5. Пятая рекомендация составу Sword and Expedition Dangerous Abyss: пройти уровень одной командой и взять с собой печать в качестве домашнего животного.

6. Рекомендация 6 для состава Sword and Expedition Dangerous Abyss: Пройдите уровень одной командой и возьмите с собой печать в качестве домашнего животного.

7. Рекомендация 7 для состава Sword and Expedition Dangerous Abyss: Пройдите уровень одной командой и возьмите с собой печать в качестве домашнего животного.

8. Состав Sword and Expedition Dangerous Abyss. Рекомендация 8. Пройдите уровень одной командой, используя питомцев, несущих зеленые шары.

9. Ссылка на задачи четырех лагерей следующая:
