Как пройти Escape Room 20: Погоня за гигантом? Холод пришел в затерянную землю летом. Люди прятались внутри, пытаясь согреть свои дома, в то время как лед угрожал их жизни. Старейшины сказали, что замерзший горный дух просыпается, но они ошибались. Настоящая причина лежит глубоко в древней истории Затерянных земель, когда мир был еще молод. Присоединяйтесь к Сьюзан, которая ищет источник этой внезапной зимы и помогает ей вернуть тепло на затерянную землю.

1. Эта работа с самого начала очень фэнтезийная. Мы сыграем археолога и необъяснимым образом перенесемся в холодную погоду. Достанем с земли острый камень рядом с лестницей, а затем используем камень, чтобы вырезать правый путь. сумка, висящая на стене, чтобы взять ключ от хижины Мэлоуна и лопату. 1.1

2. Щелкаем лопатой по снегу, чтобы начать игру по расчистке снега. После окончания наша лестница будет установлена и мы сможем подняться (игра не сложная, как показано на картинке, сначала бросьте снег). внизу в яму, сначала растворите снег в правом верхнем углу) 2.12.2


3. Достигнув вершины, кликаем на пень слева и кликаем несколько раз, чтобы получить тряпки и снегоступы. Нажмите на снегоступы, а затем нажмите на дорогу. (3.1)

4. Мы встретили волка, а под землей замер ключ. Мы продолжали двигаться вперед, и сквозь волков, когда они повернули головы, чтобы оглянуться, они быстро нажали на следующую сцену, чтобы войти. 5. Прежде чем войти в хижину, сначала подбираем деревянную доску, прислоненную к пню. Объединив деревянную доску и тряпки, мы можем получить полуфабрикат костра, ключом открываем хижину и проникаем в комнату. 5.1

6. Войдя в комнату, со стола слева возьмите волшебную книгу и перчатки к ней. В углу справа возьмите шест и топор, застрявшие в дереве справа, а также бумажник в ящике. (последний второй этаж). 6.1

7. Нажмите на левую часть комнаты, чтобы войти, завершите игру по поиску предметов, поместите полученные драгоценные камни в инструмент на шкафу, а затем зарядите посох. 7.17.27.3

8. Все возвращаются в то место, где мы встретили волка раньше. Используйте топор, чтобы достать обломки дерева из пня справа. Вернитесь к хижине. На ветке справа стоит горшок со снегом. . Используем длинный шест, чтобы вытащить его. Войдите в хижину и уберите его. Положите обломки дерева в огонь, затем поменяйте вентилятор, чтобы он загорелся, поставьте в него большой горшок со снегом, чтобы он растаял, и получите большой. кастрюля с кипящей водой.


9. Я помню, что подо льдом в том месте, где мы встретили волка, мы растопили лед, чтобы получить ключ. Затем мы бросились к хижине Мэлоуна и открыли дверь слева. 9.1


10. После того, как мы увидим комнату зимней дыни, сначала идем вперед по тропинке и достаем фрагменты рунического камня со скал наверху, затем кликаем на доску объявлений возле хижины, получаем шило, а затем стучим в дверь, чтобы войти . 10.1

11. После входа в хижину хозяйка магазина предупредила нас, что Мэлоун ушел в горы на исследования. Она дала нам пароль, оставленный Мэлоуном. Мы все вернулись в хижину Мэлоуна и положили пароль на стол. подсказки, чтобы открыть код и получить картины статуй и механические детали. 11.1

12. Ставим картину рядом со статуей, корректируем жесты человечка согласно рисунку на картине статуи, открываем первый ящик и достаем рунические камни. 12.1

13. Бегите к обеденному столу слева, положите на стол два рунических камня, выньте посох и выполните заклинания ремонта, чтобы получить полный рунический камень. Выйдите и бегите к внешней стороне хижины Мэлона. Нажмите на надгробие. право разблокировать сцену склепа, войдите. 13.113.2


14. Войдя в склеп, сначала нажимаем на каменный столб, чтобы достать энергетический камень внутри, затем нажимаем на статую сзади, вставляем энергетический камень, чтобы получить бутылку с эфирным маслом, и развязываем веревку, чтобы получить яд василиска. 14.1

15. С помощью шила снимите красную ткань с воловьей повозки с правой стороны. Нажмите на красную ткань еще раз, чтобы превратить ее в веревку и войти в отверстие. Возьмите бумажник и светящийся гриб на теле. Смолы быть не может. снят. Вернитесь, чтобы купить кирку в Тыквенном магазине за 15 очков. 15.1


16. После покупки кирки мы можем выкопать смолу и положить ее в бочку справа, чтобы получить бочку со смолой. Вернитесь в хижину Мэлоуна и поместите бочку со смолой в огонь. После того, как она расплавится, поместите бочку со смолой. Огонь загорается, возьмите факел и вернитесь в склеп. 16.116.2


17. Вернувшись в пещеру, мы воспользовались огнём, чтобы зажечь верёвку на правой стороне смолы, и вся пещера осветилась. Мы открыли красную ткань слева и поиграли в игру по поиску предметов. мы достали ящик и подняли лошадь на земле. Установите колеса на оборудование, снимите плоскогубцы с рельсов, затем плоскогубцами перережьте провода на задней стенке, загрузите камни в тележку, достаньте изумруды. груда камней, заходим на участок и все встречают старика. 17.117.217.317.4

18. Нажмите на разбившуюся вагонетку, чтобы отчистить камни, достаньте дверную ручку и установите машинист. Из земли поднимется транспортировочный инструмент, похожий на поезд. Возьмите плоскогубцы с правой стороны и пустую бутылку с плиты. слева, используйте огонь, чтобы зажечь печь, нажмите на позицию 3 и завершите сборку дорожки. 18.118.2

19. Берем пустую банку на левом экспериментальном стенде и идем к куче камней за слезами. Смешиваем кислоту по рисунку на экспериментальной скамейке. Выходим из пещеры и возвращаемся в каньон. 19.1

20. После того, как все вернутся в каньон, используйте смесь кислоты, чтобы расплавить железную сетку. После входа будет игра на поиск предметов. В конце получим горячую железную руду и вернемся в склеп. 20.120.220.3

21. Получив горячую железную руду, мы положили ее в топливный бункер поезда, а затем сменили огонь, чтобы зажечь ее. Поезд был запущен всеми и вошел в следующую яму сцены. 21.1

22. Войдя в пещеру, мы увидели сражающихся человека и волка. Достали из тела нож, золотые монеты и механические детали, а затем щелкнули по стене справа, чтобы собрать пазл. 22.122.2


23. Достали механическую деталь из сугроба слева от тела. Наладив рабочее оборудование на лестнице, можем подняться на гору. Перед этим нам следует вернуться в магазин тыкв, чтобы купить пальто (продать). коробку в магазин, этак как раз хватит на пальто купить). 23.123.2


24. Входим в замерзшую горную вершину, получаем ключ из руки упавшего человека, ключом открываем сумку на лошади, получаем элемент грома и его ром, и даем упавшему выпить ром. наэлектризованную трость, используйте факел и наэлектризованную трость, чтобы избавиться от каменного столба, и посмотрите историю. 24.124.2


25. Нажмите на мага. После разговора вы получите огненный элемент. В горе справа лежит нож, достаем серу из мешка, запоминаем символ. флаг в левой части сцены и возвращение. Идите в место, где мы ранее расплавили ключ, и статуя слева откроется в соответствии с тем, что мы видели раньше. 25.1

26. Откройте статую слева, как показано на картинке. Каждый получит от нее часть ключа. Вернитесь на замерзшую вершину горы и идите к каменной яме на земле. Используйте плоскогубцы, чтобы открыть зубы гиганта и достать богатыря. Зубы. Получив богатые зубы, мы возвращаемся в магазин тыкв, чтобы купить веревку. Веревка и крюк объединяются, чтобы стать веревочным крюком. Вернитесь на замерзшую горную вершину и используйте веревочный крюк, чтобы подняться по каменной дороге. право входа в новую сцену Stone Canyon. 26.126.2


27. Бежим к каменному каньону и поднимаемся по лестнице слева, чтобы забрать со статуи рукоятку алебарды и пушку. Когда мы видим сцену с правой стороны, используем алебарду, чтобы достать ящик на стене. ящик, и старик открывает его, однако молоток, пустой мешок и уголь он не получают.

28. Вернитесь в склеп, положите уголь в дробилку и положите его в пустой мешок. Затем вернитесь в магазин тыкв, чтобы купить селитру + уголь + селитру + кислоту. Вернитесь в каменный каньон. и поднимитесь по лестнице слева. Поместите бомбу сверху и используйте факел, чтобы добраться до вершины справа. 28,1

29. Достигнув вершины справа, мы вытащили на землю четыре деревянных столба. Подобрали фрагменты ключей на ступеньках, золотые монеты на земле справа, а три золотые монеты положили слева. деревянные доски в столбы, которые поднялись, используйте молоток, чтобы отремонтировать его. После того, как вы подниметесь, появится барабанная игра. Как показано на рисунке, мы можем изменить сторону, щелкнув мышью. мы начнем игру в поиск предметов и получим элемент купола после ее завершения. 29.129.229.3

30. Вернитесь к замерзшей лошади. В каменной яме справа объедините два фрагмента ключа. Установите ключ и получите пароль. Идите на место битвы между магом и богатой семьей. Нажмите на три надгробия. левый, средний и правый и поместите их в рисунок. Выполните задание с толкателем согласно рисунку и получите ключ и пожарную палку после окончания 30.1.


31. Возвращаемся к краю пещеры, молотком достаем застывшую кровь мертвого волка. Затем возвращаемся в склеп, нажимаем на ящик справа, чтобы положить ключ, и получаем фрагменты ключа. , подсказка и ее точки.


32. Когда мы подойдем к зеленому трупу, вставим доску с напоминанием в дверное полотно и сыграем в игру, чтобы войти в пещеру с сороконожкой. Используйте огненную палку, чтобы осветить пещеру, и поиграйте в игру с сороконожкой. Нам нужно только продолжать нажимать. Затолкать многоножку в угол и получить после окончания Табличку с надписью. 32.132.232.3
>> ✅Команда стратегии Lost Way подготовила множество руководств по играм с изображениями и текстом. В более сложных играх также есть видео. При необходимости вы можете зайти и проверить официальный аккаунт команды стратегии Lost Way. ✅<<

33. Щелкаем на зеленое отверстие слева, достаем ручную пилу, а затем ножом достаем яйцо сороконожки. Затем ручной пилой отрезаем хвост мертвой сороконожки. Хвостом проткните себе руку. чтобы получить сумку, распустите сумку и получите часть выкройки, а также закажите рулоны и пустые пакеты. 33,1

34. Поместите часть выкройки в верхний край углубления и каменная дверь наверху откроется. Часть ключа можно получить, спустившись по карнизу. Затем войдите в каменную комнату и возьмите иголку и катушку на столе. в левой части каменной комнаты. Слева нажмите и удерживайте стену (текстурированные кирпичи), чтобы получить порошок спекуляции и его очки. Затем подойдите к каменному столу посередине и положите туда порошок спекуляции. нижняя часть ключа.


35. Получив нижнюю часть ключа, мы вернулись в тыквенный магазин, чтобы купить сувениры гномов, открыли волшебную книгу и использовали заклинание, чтобы уничтожить ее, затем получили часть ключа, вернулись в каменную комнату и положили Ключевой компонент на каменном столе посередине, чтобы сгенерировать его. К части саркофага. 35.135.2


36. Вернитесь в Пещеру Многоножек, поместите часть саркофага в пещеру внизу, сыграйте в игру и получите фрагменты одеяла, объедините перчатки с кинжалом, катушкой и иглой, чтобы получить иглу и нить. 36.136.2


37. Снова войдите в каменную комнату, повесьте фрагменты ковра на левую стену, и после окончания шитья смотрите сюжет. После просмотра вы получите формулу холодного эликсира. Нажмите на алхимический стол справа, поставьте. в секретном рецепте и следуйте секретному рецепту. Поместите объект, чтобы получить холодный эликсир. 37,1

38. Бегите к каменному каньону и используйте холодный эликсир, чтобы открыть экран каньона. После входа сначала нажимаем на пещеру слева, чтобы получить лидера. Затем подходим к палатке, играем в игру по поиску предметов и получаем. Надпись. Все возвращаются к надписи. Установите две надписи на другой стороне стены, чтобы добраться до вершины горы. Идите назад и нажмите на вершину в сцене (вы не можете поднять ее, щелкнув напрямую).

39. Достигнув вершины, мы получили бур. Для камней справа мы использовали огненную палку, чтобы получить второй лидер. Для навыка дерева слева мы использовали головку молотка и заменили ее на пустую. мешок, чтобы получить кристалл древесного угля. 39,1

40. Все возвращаются на вершину Пика Черепа, нажмите на ней два крана, поверните зеркало, чтобы увидеть пирамиду, нажмите на пирамиду, чтобы завершить головоломку, получите сетку головоломки (головоломка направлена изнутри наружу), поговорите и получите ключ. 40.140.240.3

41.Открываем нашу волшебную книгу, используем ключ в деревянном шкафчике наверху, берем веревочную доску, мчимся в тыквенный магазин, слева есть колодец, веревочной доской входим в колодец, достаем деревянную палку и дрель, чтобы создать дрель, используйте молоток, чтобы оторвать лед, возьмите коробку и возьмите золотые монеты и коробку Мэлоуна. 41,1

42.Открыть волшебную книгу, положить ее в ящик Хандрона, применить вдохновленное заклинание, получить рунический камень, вернуться в хижину Мэлоуна, положить рунический камень слева, открыть темный лес, использовать короткий нож в дереве. отверстие слева, чтобы достать плод дерева, а затем подойдите к руке человека справа, чтобы взять арбалет и часть ключа, и используйте стрелы арбалета, чтобы выбраться из ловушки. 42.142.2


43. Войдите в каменную дверь и мчитесь к духу дерева. Возьмите надпись с правой стороны. Возьмите гвоздодер на среднем столе. Вставьте кристалл угля. Получите часть ключа. Внизу дерева духа. Состоит из ящика и двух фрагментов ключа. Получите фрагменты после окончания. 43.143.2


44. Нажмите на правую сторону духа дерева, чтобы сыграть в игру «Найди отличия», а затем войдите в болото. Используйте короткий нож слева, чтобы срезать навыки дерева, чтобы получить длинный шест. средняя ванна, чтобы получить стальные гвозди и красные флаги. Используйте длинный нож на болоте. Исследовав шест и красный флаг, нажмите на деревянный мост, чтобы получить деревянную доску и надпись. 44,1

45. Используйте молоток, стальные гвозди и деревянные доски, чтобы построить временный мост. Нажмите на край дыры и войдите в пещеру. Возьмите алебарду с левой стены и садовый мастерок с левой ноги стены. и обыщите на втором этаже. В игре про животных достаньте ремень брюк и отнесите брюки гному. 45.145.2


46. Вернитесь на болото, нажмите на птицу на дереве, бросьте ей шишки, используйте крюк, чтобы получить большой значок, отступите в лес, используйте садовую лопатку на земле посередине и возьмите золотые монеты. 46,1

47. Бегите к месту, где находится древесный дух, и вставьте картину, данную гномом-гномом слева, чтобы завершить головоломку (обратите внимание на текстуру головоломки). Бегите к реке и постучите по бронзовому колоколу справа. и возьмите записку в железной клетке в правом нижнем углу. 47,1

48. На борту корабля-призрака даем корабельщику золотые монеты, нажимаем на шест корабля, затем меняем крюк шеста, чтобы опустить флагшток, достаем ручку медали на вершине флагштока и совмещаем ее с другим часть медали, чтобы получить медаль, снова нажмите на призрака, войдите. В саду возьмите символ музыкальной ноты из ворот наверху, поместите его в надгробие с музыкальной нотой внизу, возьмите набор трубок и получите базовое снаряжение. 48.1 наверху пещеры.

49. Объедините основное оборудование, заметки и трубы, получите колокольчик и соберите колокольчик на вершине пещеры. Дверь наверху откроется. Вы можете поговорить с эльфом в двери и получить небольшую книгу сказок. . 49,1

50. Получив волшебную книгу, открываем волшебную книгу, кладем книгу сказок, используем заклинание увеличения, получаем ключ, а затем используем заклинание восстановления. Все возвращаются в пещеру гномов и используют. сгенерированную медаль, чтобы открыть коробку, достать сумку, растворить и получить увеличительное стекло, пинцет и золотые монеты. Все используют увеличительное стекло, чтобы увеличить ключ таблицы заклинаний и взять его пинцетом. 50.150.2


51. Получив Маленький Ключ, все вернулись в тыквенный магазин, купили банку с грибными жуками, вернулись к эльфийской фее, использовали жуков, чтобы исцелить ствол дерева, и получили Цветок Безмолвия и его телепортирующие рунные камни. 51,1

52. Вернёмся к реке, на вершине флагштока слева используем Цветок Тишины, чтобы усыпить птицу, достаем ящик, а затем с помощью лупы увеличиваем его и меняем маленький ключик, чтобы открыть ящик. чтобы получить пыль. 52,1

53. Вернитесь к снежной лестнице, к которой мы только что подошли, положите туда рунные камни, воспользуйтесь пылесборником, и мы сможем войти в музей. 53,1

54. Придя в музей, мы взяли билет из мусорного бака справа, скрепку со скамейки слева, скрепкой открыли желтую электрическую коробку в дальнем правом углу, взяли лампочку и лом и заменил уличный фонарь. Вынув лампочку, используйте лом, чтобы войти в комнату. 54,1

55. Войдя в комнату, сначала включите переключатель слева, нажмите сначала на дверь, а затем нажмите на порт вентилятора (дверь не открывается без щелчка), вставьте нож и сыграйте в небольшую игру, так как как показано на картинке, дверь открывается, и мы входим в коридор холла. 55.155.2


56. Войдя в вестибюль, нажмите на камеру наблюдения наверху лифта. Выключив ее, идем к входу и получаем надпись. Затем нажмите на фреску на левой стене, чтобы получить ключ. ключ, чтобы открыть офис в левом нижнем углу и войти. 56,1

57. Придя в офис, сначала щелкаем по камере в настенных часах, щелкаем по столу и стульям, чтобы передвинуться под вентилятор, включаем свет, щелкаем по мобильному телефону в среднем сейфе, смотрим сюжет и получите информацию, откройте ящик с ключами в настенных часах и получите ключ № 23, нажмите на обеденный стол слева, чтобы сыграть в игру «поиск предметов», увидите пароль 4852, возьмите стикер, измените этот пароль, чтобы открыть сейф и возьмите мятную конфету и долларовую купюру. 57.157.257.3

58. Возвращаемся в начало и входим в картотеку, используем ключ №23 в ящике, чтобы достать автоматический выключатель, получаем файл на полке, открываем файл и получаем компакт-диск, возвращаем его в электрошкаф. снаружи музея и нажмите выключатель. Поднимитесь, установите выключатель, и лифт будет отремонтирован. Все возвращаются в вестибюль и поднимаются на лифте на второй этаж (надо еще раз нажать на фреску в коридоре). 58.158.2


59. Придя на второй этаж, все сначала выключают камеру слева вверху, получают надпись на каменной платформе справа, кладут долларовые купюры в торговый автомат слева, включают электричество, получают плиссированные долларовые купюры и щелкните, чтобы разгладить их. Затем положите их в торговый автомат и получите газированную воду. Добавьте мяту в газированную воду, чтобы получилась сладкая бомба. 59,1

60. Нажмите на окно в правой части коридора, оберните дверную ручку занавеской, ударьте молотком по дверной ручке, откройте окно, подберите на земле гаечный ключ, бросьте сладкую бомбу, чтобы получить деревянную доску, затем положите деревянную доску в углубление в полу, пройдите, положите свой билет в кассу и войдите в выставочный зал. 60.160.2


61. Сначала пройдите инфракрасную игру (Хрюша здесь вам не поможет, это зависит от скорости вашей руки), следуйте старым правилам, нажмите на камеру, чтобы выключить ее, возьмите ключ-карту на землю и возьмите один из каменного стула слева от ящика с файлами, возьмите оборудование для сбора улик, а затем идите в средний морозный угол. 61,1

62. Вернитесь в комнату с документами, откройте ее ключом-картой справа, возьмите руны, вернитесь к стене с рунами на замерзшем пике, нажмите на все руны, возьмите фантомный нож внизу руны. стену, и мчимся на вершину пика, отрезаем угол фантомным ножом. 62.162.2


63. Вернитесь в каменную комнату и поговорите с магом, чтобы активировать хрустальный шар. Внутри хрустального шара находится кодовый образец рядом с дверью в Пещеру Многоножек. Верхний левый - зеленый, верхний правый - желтый, крайний левый - оранжевый. , средний — розовый, правый — синий, а нижний левый — голубой. В правом нижнем углу откройте дверь и войдите в механическую комнату. 63.163.2


64. Берем ключ на каменном столбе в правой части механической комнаты. Используем огненную палку, чтобы положить точечный свиток на среднюю плиту. Кликните, чтобы войти в дверь, вставьте ключ, завершено. игра со поиском предметов и получите ее после окончания. Кристаллизуйте ее, поместите в верхнее устройство и получите Огненный Рог. 64.164.264.364.4

65. Все вернулись в офис, просканировали компьютер криминалистическим оборудованием и увидели, что пароль 943, поменяли компакт-диск, посмотрели видео наблюдения и запомнили пароль 1432. Вернитесь в музейный зал, поставьте Уголок Подожгите в порядке 1432 и уберите. Войдите в угол костра и завершите рассыпание цветов. 65.165.2

