Многие люди не знают, как пройти первую главу мобильной игры Fengtian Baishipu. Здесь мы подробно представим руководство по первой главе Fengtian Baishipu. Давайте посмотрим, как пройти игровые уровни, надеюсь, вы сможете. Полезно для всех игроков.

Игра Fengtian White Shop Глава 1 Стратегия-

1. Поговорив с персонажем, поднимитесь на второй этаж и возьмите из шкафа [Лампу души] и [Один фунт и две таэлы бумаги].
2. Нажмите на коробку на шкафу и используйте фонарь на первом этаже, чтобы узнать расположение точки механизма коробки и получить [Собачий кнут] и [Ножницы].
3. Нажмите на гексаграмму на стене, чтобы получить заметки, нажмите на предметы на рабочем столе, чтобы получить [ручку].
4. Нажмите на бумагу в правом нижнем углу стола, чтобы получить [Один фунт и восемь таэлей бумаги].
5. Распорядок дня вы можете увидеть на табуретке справа. Возьмите [Компас] и [Чайник] со стола справа.

6. Вернитесь на первый этаж и положите на землю [три фунта и шесть унций бумаги].
7. Используйте [Ножницы], чтобы разрезать бумагу на веревке фонаря и получить [Киноварь].
8. Возьмите [Фонарь] из деревянного столба слева.
9. Поднесите [Фонарь] к свече на столе, чтобы получить [Зажженный фонарь].
10. Поднимитесь на второй этаж и переместите [Киноварь], [Чайник] и [Руку] к чернильному камню на среднем столе, чтобы получить [Киноварь-ручка].

11. Идите на первый этаж, передвиньте [Киноварь] маленькому бумажному человечку справа, нарисуйте глаза и получите [Медные монеты].
12. Выйдите за ворота и возьмите [Shou Shoes] у маленькой бумажной фигурки у двери.
13. Идите налево, зайдите в магазин свинины, поговорите и возьмите [Свинину].
14. Продолжайте идти в крайнем левом углу и возьмите [три стебля сорго] из посевов.
15. Идите направо, рядом с Тканевой Деревней есть собака, дайте собаке [Свинину] и получите [Собачью еду].

16. Выйдите на Дабэй-роуд, затем выйдите на Дабэй-роуд, услышите голос девушки, снова войдите на Дабэй-роуд, идите направо, поговорите с маленькой девочкой в больнице, ответ на загадку трудно сказать, у змеи есть рот, местонахождение тигра неизвестно, крысиные власти в замешательстве, и вы получите [Два отрезка красной верёвки].
17. Войдите в Особняк Клыка слева, войдите в главный зал, поговорите с персонажем, положите [Бумажные деньги] в таз на земле, возьмите [Бумажный пепел], поговорите со старой экономкой. 38,1
18. Согласно обряду положите [медные монеты] себе в рот, [три стебля сорго] у правой ноги, [корм для собак] в левой руке, [собачий кнут] в правой руке и [красную верёвку] На левой руке [красная веревка] помещается между двумя икрами, [обувь долголетия] кладется на ноги, а [бумажный пепел] кладется под правую подмышку. Введите изображение.
19. Поговорите с персонажем, поместите [Лампу Души] на стол, нажмите Лампу Души и нажмите и удерживайте A или D, но не нажимайте AD одновременно. Не позволяйте пламени погаснуть. направление пламени трясется, поднимите лобовое стекло.
20. Войдите в Особняк Клыка, войдите в комнату слева, переместите [Фонарь] к свече богов и Будд и возьмите [Зажженный Фонарь].

21. Нажмите на бочку на земле слева, чтобы получить [Бочку].
22. Выйдите из комнаты, пройдите направо и войдите в Пруд с наблюдением за Луной. Используйте [Деревянное ведро] дважды на воду в среднем пруду, чтобы получить [Ведро, полное воды].
23. Выйдите из Пруда Благодарения Луны, идите налево, подойдите к двери главного зала посередине, используйте [ведро, наполненное водой] и вылейте ее туда, где есть огонь. После того, как огонь потушен, выйдите из него. Особняк Фанг.
24. Идите на среднюю улицу, идите налево, войдите в дверь с массивом Багуа, зажгите все символы Багуа (если не получится, просто нажмите на два места, чтобы пройти), и войдите в дверь.
25. На книжной полке слева возьмите записку.

26. Возьмите [Incense Ash] из шкафа справа. На нижнем правом столе возьмите [Чайник]
27. Поместите [чайник] и [пепел благовоний] на белую ткань на среднем столе по очереди, чтобы получить записку.
28. На шкафчике справа нажмите на деревянную трубку и с помощью нот - теория гексаграмм и животных и нот - теория гексаграмм и пяти элементов, чтобы выяснить, что собака соответствует горе, лошадь соответствует небу, а корова – земле. Получите【Старая газета】49.1.
29. Выйти из дома и провести диалог с персонажами (выбор сомневаться или нет, в диалоге определяется конечный результат) (условие срабатывания).
30. Войдите в особняк Клыка на улице Дабэй и обратите внимание на сохранение. При выборе сохраниться невозможно. Поговорите с персонажем. После того, как изображение будет сделано, продолжайте разговор с персонажем. При выборе диалога выберите Подозрение (условие срабатывания).
