В этом уроке основное внимание уделяется цветокоррекции и созданию текстур персонажей. Авторская выразительная техника использует сильные контрастные визуальные эффекты. Специально для персонажей контраст кожи чрезвычайно высок и вызывает сильный визуальный шок. Это может лучше показать суперсилу игроков.
Исходное изображение

конечный эффект

1. Откройте исходный материал изображения, скопируйте фоновый слой и выберите «Фильтр» > «Смарт-объект» (требуется версия CS4, если нет, вы можете пропустить это). Затем создайте тени и выделите корректирующие слои.

2. Создайте корректирующий слой «Уровни».

3. Скопируйте слой, затем нажмите ALT+SHIFT+E, чтобы сгладить его, а затем удалите цвет.

4. Нажмите Ctrl + I, чтобы отменить операцию.

5. Установите режим наложения слоя на «Перекрытие».

6. Добавьте размытие по Гауссу (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу).

7. Создайте новый корректирующий слой оттенка/насыщенности.


8. Создайте более четкое изображение, увеличив резкость («Фильтр» > «Резкость» > «Резкость по USM»).


9. Создайте новый слой.

10. Используйте маленькую кисть с непрозрачностью 10% и закрасьте лицо, чтобы затемнить его.
