Virtual Table Pet Simulator – игра с высокой степенью свободы, что видно по тому, что можно производить. Многие игроки только начали играть в эту игру, поэтому не знают, как создать формулу расчета благосклонности для «Virtual Desk Pet Simulator». На самом деле, эту проблему решить несложно, если вы будете следить за редактором и читать это руководство, вы обязательно сможете ее решить.

В каждом цикле, когда настроение больше или равно 90, степень благосклонности увеличивается на 0,05f, когда настроение меньше или равно 25, она уменьшается на 0,05;
Когда настроение упадет до 0, из благосклонности будет вычтена половина перелива. Например, если текущее настроение равно 4, уменьшите настроение на 10 пунктов -> Настроение равно 0, и благосклонность будет вычтена на 3.
Кормление увеличит благоприятность * предпочтение (действительность) соответствующего предмета (Предпочтение будет уменьшаться при непрерывном кормлении предмета. Каждое кормление будет увеличивать КД еды на два часа. КД будет складываться бесконечно, но Увеличение. упадет только до 50% максимум за 7 часов)
Верхним пределом благосклонности является текущий уровень * 10 + 90, а переполнение благосклонности будет конвертировано в здоровье.