Этот шрифт лучше всего работает с индивидуальным регионом английского языка-Western/Latin1, обеспечивающей кодирование одно-байтового символа с CP1252/Windows-1252/IBM819/CP819/ISO-IR-100/CSISO-LATIN1/IBM-5348 и ISO-8859-1 в зависимости от поддержки текстового редактора.
Этот шрифт не поддерживает кодирование UTF-8, по своей сути не может полностью кодировать в UTF-8 из-за его собственного отсутствия поддержки одно-байтовых символов по стандарту, который ограничен ASCII-7 (128).
Этот шрифт является даним стиля ретро для набора символов IBM PC 5150 и шрифтов, используемого в области английского языка - Европа/США (Western/Latin1) «региона» от IBM PC -DOS, называемых CP437 с некоторыми модификациями и адаптированными для использования с любой версией операционной системы M $ и Linux/Android (OTF версии). BMP Spectrum/Glyphs Этот пользователь Let's может использовать схему кодирования кодировки, используя текстовые редакторы, которые могут считывать кодирование Windows-1252 всех 8-битных, при этом большинство других шрифтов, все доступные глифные пространства не определены или не используются в отображениях Unicode, большинство классических реализаций шрифтов игнорируют способность, особенно в том, что это значит, особенно используются. Поскольку имя подразумевает, что все 256 символов отображаются и могут использоваться для просмотра/отображения не печатных символов ASCII, особенно расширенного ASCII (ASCII-8); Эти символы обычно/по своей природе скрыты или становятся для игнорирования всех средств операционной системы и текстовых редакторов из -за классической природы стандартной реализации ANSI по умолчанию и интернализированных функциональных отображений контрольных персонажей в OSES. С тех пор нет другого шрифта Unicode в дикой природе, способных сделать это в OS Windows/Linux с тех пор, как он будет казаться, что может показаться удивлять). И да!, Этот шрифт позволяет вам заметно увидеть пространственный символ, вкладка, линейная подача, возврат перевозки (CR+LF) в текстовых редакторах, назначив шрифт пользователю вручную текстовых редакторов. Кроме того, все остальные специальные персонажи за пределами стандарта ASCII-7 доступны и видимы с этим шрифтом ... На мой взгляд, большинство людей не понимают, и часто не может не обращать внимания/выразить/код должным образом, используя библиотеки рендеринга текста, которые сосредоточены на классическом стандарте/поддержке ANSI. Этот шрифт работает только из-за стандарта TTF/Windows-1252 и встроенной поддержки для доступных регионов BMP C0 + C1 Unicode, этот шрифт можно использовать в большинстве классических 32-разрядных операционных систем, которые поддерживают форматы .ttf и его шрифты Unicode.
Подробнее о шрифте:
Это шрифт ISO 10646-1 (Unicode, BMP), кодируемый истинным типом (TTF)-(глиф на основе векторов, Unicode, адресованная всем 256 местам). Максимальный и подтолкнулся к оставшейся 8-битной схеме адресации, называемой адресацией однобайтной символы, позволяющей карте символов 256, такую как старые 8-битные карты MGA IBM-PC, но в форме шрифта Unicode. В этом шрифте используется управление Unicode C0 и C1, а не в растровом базе Windows .fon Fonts of Windows MS-DOS/3.1/NT/95/98, что делает этот шрифт очень уникальным и единственным в своем роде. Существуют изменения в этом Charset, потому что глифы отображаются в других предварительных пространствах Unicode или канонических зарезервированных адресах/регионах Unicode (например, U+2400-контрольные картинки), которые могут противоречить будущему улучшению CP437 (ASCII8)+Unicode Full BMP. Огромный объединенный шрифт с 256 плюс весь спектр BMP Unicode (все 65536 позиций) в одном файле.
Есть некоторые настройки на некоторых символах 0x00 для 0x32, что делает космический символ теперь просматриваемым символом, а 0x255 - мое собственное странное творение, наряду с другими.

Будущий релиз:
Версия Opentype (OTF), может быть, .... альтернативные наборы символов для других регионов; Моносированная версия для использования на консоли Windows (cmd.exe), обеспечивающая хороший униформный вид всех 256 символов/поддержки ASCII-8. Я также хочу создать более нормализованную версию без смотровых глифов космического персонажа, которая иногда может раздражать или для некоторых.
Тестирование шрифта легко; Примените шрифт в редакторе TXT и откройте включенный файл: https://github.com/dernyn/256/blob/master/256.txt

Например: тестирование QT Create на Debian Linux, показывающем все 256 символов, используя кодирование CP1252/ISO-8859-1, это также работает с QT в Windows!, Но любая операционная система с .ttf и CP-1252/ISO-8859-1, но должна сделать это.
ПОЧЕМУ!? Сделайте это!: Ну, теперь вы можете отредактировать все! ваши файлы с текстовым редактором; Двоичные файлы и / или не биенары без шестигранного редактора;
Возможно, просмотреть содержимое двоичного пакета в текстовой форме в Wireshark
или просмотреть двоичный выход в консольном окне/терминале в X-11-Gnome/M $ -Windows (хотя элементы управления могут вызвать внутренние функции).
Поместите это в IDE и посмотрите на те надоедливые особые персонажи, которые вызывают ошибки и изменяющееся поведение.
Дело просто!, У вас есть больше вариантов!
-виский эмодзи здесь-

двоичный файл Windows в Noind Natepad.exe Windows 10
Черт возьми! Почему это снова не хватало?
Лицензия:
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Версия "TL; DR" (которая не заменит лицензию в файле):
Вы можете свободно делиться и адаптировать / трансформировать / улучшать их для любых целей, указанных CC By -Sa 4.0.
Пусть вы и другие будут счастливы!
Спасибо за вашу поддержку и признательность.
dernyn -ate- sthonedcoder.org